vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
40
Speed
6.75
Acceleration
4
Deceleration
5.5
Rotation
60
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
18
light armoured car
frontal
30
side
25
rear
15
Melhora a unidade com uma luneta.
Aumenta a visão em +10 quando imóvel.
30
Permite que todos os veículos leves capturem territórios e usem a habilidade Bombas de Fumaça.
Ordena que a equipe lance bombas de fumaça na frente do veículo.
Fumaça bloqueia a visão por um curto período.
25
A unidade desativa suas armas para aumentar a eficácia de armas coletivas e veículos próximos.
+50% de alcance de visão e desabilita armas. As unidades na aura ganham +20% de velocidade de recarga e +20% de precisão.
Quando ativa, a unidade só vai confrontar o inimigo se receber uma ordem manual.
Quando esta unidade entra em combate e sofre dano, o dano sofrido da frente é reduzido em 33% por 10 segundos.
Lança e detona explosivos em uma área ao redor do veículo. Causa supressões e danos a infantaria próxima.
30
Quando a unidade entra em combate e sofre dano, o dano sofrido da frente é reduzido em 33% por 10 segundos.
39
240
50
8
420
12
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
1cannon burst - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
20
40
Accuracy
0.75
0.42
0.36
Rounds per Minute
81.36
81.36
81.36
Penetration
24
20
16
Scatter Area
4.3
8.6
17.1
Damage
16
Range
40
Traverse Speed
90
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.5
0.67
0.75
1.25
Damage
16
4.8
2.4
2.4
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
1
Damage
1
0.5
0.5
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
×0.5
×0.5
1hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.64
0.58
0.37
Rounds per Minute
465.54
413.68
384.52
Penetration
1
1
1
Scatter Area
22.4
167.6
246.1
Incremental Target Radius
3
4
5
Damage
3
Range
35
Traverse Speed
60
Arc
6°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Lança e detona explosivos em uma área ao redor do veículo. Causa supressões e danos a infantaria próxima.
30
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
20
40
150
Accuracy
0
0
0
Rounds per Minute
7.74
7.74
7.74
Penetration
60
60
60
Scatter Area
18.1
72.4
643.4
Suppression Per Second
0
0
0
Damage
35
Range
25 - 150
Traverse Speed
25
Arc
30°
Setup
2.5s
Teardown
2.5s
Suppression Radius
0
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.75
2
3
7
Damage
35
35
35
35
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
1
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×5
×2.5