Image for /icons/races/german/infantry/coastal_reserves_squad_wicd.png}
Image for /icons/races/german/symbols/coastal_reserves_squad_dec.png}

Esq. Reservas Costeiras

Eficaz contra infantarias a longa distância quando em cobertura ou lutando perto de casamatas. • Pode reparar estruturas e construir defesas 33% mais rápido. • Pode receber reforços grátis de casamatas. • Pode arremessar granadas anti-veículo. • Ineficaz ao atirar em movimento.

german faction icon

Stats

coastal_reserves_ger

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1.25

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1

Abilities

Image for /icons/races/german/abilities/reserve_pool.png}
Passiva

Efetivo da Reserva

Os Esquadrões da Reserva Costeira repõem lentamente o esquadrão quando próximos a casamatas sem nenhum custo.

Concede reforços grátis a cada 60 segundos. O tempo de recarga só reinicia ao receber reforços.

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Ofensiva / Selecione o veículo-alvo

OTO Mod. 42

Lança uma granada OTO Mod. 42 no veículo-alvo. Causa menos dano do que outras granadas antitanque, mas cega veículos temporariamente.

Causa dano e desabilita armas de veículos temporariamente e a mira por 5 segundos. Causa dano ao motor em veículos com 50% de vida ou menos.

Costs
munition

25

Image for /icons/races/german/abilities/defensive_infantry.png}
Passiva

Infantaria Defensiva

Reservas Costeiras ficam mais eficazes quando em cobertura ou próximas de casamatas.

+25% de precisão, +25% de cadência de tiro.

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Apoio

Reparos de Estrutura

Repara a estrutura-alvo. Segure CTRL para ignorar o comando de reparo, permitindo que a unidade guarneça estruturas ou veículos.

Restaura +8 de vida por segundo. A unidade sofre +100% de dano adicional e é +200% mais fácil de atingir durante os reparos.

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Passiva

Defensores da Fortaleza

Ao lutar a partir de guarnições, as Reservas Costeiras ganham um(a) Breda M30 Light Machine Gun que aumenta o seu poder de fogo. A arma é removida quando a unidade sai ou a guarnição é destruída.

Stats

Costs
time_seconds

20

manpower

240

popcap

6

Reinforce
cost

23

time

3

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
80
80
80
80
80
80

480

Upkeep per minute
manpower

9

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 800

  • Habilidade veterana
  • +10% dificuldade para atingir
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2400

  • +1 membro de esquadrão
  • +20% precisão de arma
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 4800

  • +10 vida
  • +15% dificuldade para atingir
  • +15% precisão de arma

Can Construct

Image for /icons/common/buildings/icons/sandbag_wall_us.png}
Estrutura defensiva

Muro de Sacos de Areia

Fornece cobertura pesada.

Costs

Free

Image for /icons/common/buildings/icons/barbed_wire_ger.png}
Estrutura defensiva

Cerca de Arame Farpado

Impede o movimento de infantaria e veículos ultraleves. • Pode ser esmagada por veículos mais pesados. • Veículos leves esmagando arame se movimentam mais devagar temporariamente. • Pode ser destruído com Alicates de Corte.

Costs

Free

Image for /icons/races/german/buildings/fighting_nest_ger.png}
Apoio de campo / Posição fixa

Ninho de Combate

Posição de combate guarnecida por infantaria ou equipes com metralhadoras pesadas. Retorna ao controle neutro ao ficar desguarnecida.

Costs
manpower

50

Image for /icons/races/german/buildings/bunker_ger.png}
Apoio de campo / Posição fixa

Casamata de Concreto

Posição fixa. Ganha bônus de defesa ao ser guarnecida por infantarias e metralhadoras pesadas.

Costs
manpower

175

Image for /icons/races/german/buildings/schu-mine_42.png}
Propósito geral / Explosivo

Schü-mine 42

Dispositivo explosivo acionado por inimigos próximos. Causa sano contra unidades inimigas, suprime infantaria e causa Choque de Equipe crítico a veículos.

Costs
munition

30

Image for /icons/common/buildings/icons/building_reinforced_barbwire.png}
Estrutura defensiva

Arame Farpado Reforçado

Impede o movimento de infantaria e veículos leves. • Pode ser esmagada por veículos mais pesados. • Todos os veículos esmagando arame se movimentam mais devagar temporariamente. • Não pode ser destruída com Alicates de Corte.

Costs

Free

Image for /icons/races/german/buildings/tank_trap_ger.png}
Estrutura defensiva

Armadilha AT

Impede o movimento de veículos e fornece cobertura pesada. Pode ser esmagada por tanques pesados.

Costs

Free

Image for /icons/races/german/buildings/command_bunker_wicd.png}
Apoio de campo / Posição fixa

Casamata dos Comandos

Posição fixa que age como ponto de retirada avançada e reduz o dano sofrido por todas as unidades, casamatas, posições fixas e defesas.

Costs
manpower

250

fuel

25

Image for /icons/races/german/buildings/anti_tank_bunker_wicd.png}
Antiveículo / Posição fixa

Casamata Antitanque

Posição fixa de longa distância eficaz contra todos os veículos. Área de disparo limitada.

Costs
manpower

200

fuel

15

Image for /icons/races/german/team_weapons/obice_da_210_22_wicd.png}
Artilharia Pesada / Posição fixa

Posição de Artilharia Obice da 210/22

Posição de artilharia extremamente eficaz contra alvos imóveis. Ataca por meio de barragem.

Costs
manpower

400

fuel

40

Image for /icons/races/german/buildings/oberservation_post_ger.png}
Estrutura econômica

Estoque de Recursos

Protege Ponto Territorial de capturas. Aumenta o ganho de recursos. Pode ser melhorado para agir como ponto de retirada avançado.

Costs
manpower

200

Loadout

carcano_reserve_ger6
carcano reserve ger

rifle - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.25

1

1.5

Near

Medium

Far

Distance

7

25

35

Accuracy

0.755

0.73

0.695

Rounds per Minute

19.22

17.74

16.18

Penetration

1.5

1

1

Scatter Area

9.3

51.5

68.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

12

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Ability Weapons

Image for /icons/races/german/abilities/oto_mod_42.png}
Ofensiva / Selecione o veículo-alvo

OTO Mod. 42

Lança uma granada OTO Mod. 42 no veículo-alvo. Causa menos dano do que outras granadas antitanque, mas cega veículos temporariamente.

Causa dano e desabilita armas de veículos temporariamente e a mira por 5 segundos. Causa dano ao motor em veículos com 50% de vida ou menos.

Costs
munition

25

Cast range: 15
Fires once
grenade_anti_tank_coastal_ger1
grenade anti tank coastal ger

grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

10.5

21

Accuracy

15

15

15

Rounds per Minute

11.43

11.43

11.43

Penetration

1000

1000

1000

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

80

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

64

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

21

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.5

0.5

0.5

0.2

Damage

80

80

80

80

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Image for /icons/races/german/abilities/stronghold_defenders.png}
Passiva

Defensores da Fortaleza

Ao lutar a partir de guarnições, as Reservas Costeiras ganham um(a) Breda M30 Light Machine Gun que aumenta o seu poder de fogo. A arma é removida quando a unidade sai ou a guarnição é destruída.

Image for /icons/common/weapons/weapon_breda_model_30lmg.png}1
lmg breda m30 coastal ger

lmg - small arms

Near

Medium

Far

Distance

7

22.5

35

Accuracy

0.55

0.45

0.41

Rounds per Minute

218.18

218.18

218.18

Penetration

2.5

2

1.75

Scatter Area

5.4

21.5

32

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

3.5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.6

0.6