Eficaz contra infantarias a longa distância quando em cobertura ou lutando perto de casamatas. • Pode reparar estruturas e construir defesas 33% mais rápido. • Pode receber reforços grátis de casamatas. • Pode arremessar granadas anti-veículo. • Ineficaz ao atirar em movimento.
infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.25
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
Os Esquadrões da Reserva Costeira repõem lentamente o esquadrão quando próximos a casamatas sem nenhum custo.
Concede reforços grátis a cada 60 segundos. O tempo de recarga só reinicia ao receber reforços.
15s
Lança uma granada OTO Mod. 42 no veículo-alvo. Causa menos dano do que outras granadas antitanque, mas cega veículos temporariamente.
Causa dano e desabilita armas de veículos temporariamente e a mira por 5 segundos. Causa dano ao motor em veículos com 50% de vida ou menos.
25
15
1
30s
Reservas Costeiras ficam mais eficazes quando em cobertura ou próximas de casamatas.
+25% de precisão, +25% de cadência de tiro.
Repara a estrutura-alvo. Segure CTRL para ignorar o comando de reparo, permitindo que a unidade guarneça estruturas ou veículos.
Restaura +8 de vida por segundo. A unidade sofre +100% de dano adicional e é +200% mais fácil de atingir durante os reparos.
8
Ao lutar a partir de guarnições, as Reservas Costeiras ganham um(a) Breda M30 Light Machine Gun que aumenta o seu poder de fogo. A arma é removida quando a unidade sai ou a guarnição é destruída.
Vet 1
19.5
240
6
23.2
3.3
480
9
XP: 800
XP: 2400
XP: 4800
Fornece cobertura pesada.
6
Impede o movimento de infantaria e veículos ultraleves. • Pode ser esmagada por veículos mais pesados. • Veículos leves esmagando arame se movimentam mais devagar temporariamente. • Pode ser destruído com Alicates de Corte.
3
Posição de combate guarnecida por infantaria ou equipes com metralhadoras pesadas. Retorna ao controle neutro ao ficar desguarnecida.
20
50
Posição fixa. Ganha bônus de defesa ao ser guarnecida por infantarias e metralhadoras pesadas.
35
175
Dispositivo explosivo acionado por inimigos próximos. Causa sano contra unidades inimigas, suprime infantaria e causa Choque de Equipe crítico a veículos.
10
30
Impede o movimento de infantaria e veículos leves. • Pode ser esmagada por veículos mais pesados. • Todos os veículos esmagando arame se movimentam mais devagar temporariamente. • Não pode ser destruída com Alicates de Corte.
4
Impede o movimento de veículos e fornece cobertura pesada. Pode ser esmagada por tanques pesados.
9
Posição fixa que age como ponto de retirada avançada e reduz o dano sofrido por todas as unidades, casamatas, posições fixas e defesas.
35
250
25
Posição fixa de longa distância eficaz contra todos os veículos. Área de disparo limitada.
35
200
15
Posição de artilharia extremamente eficaz contra alvos imóveis. Ataca por meio de barragem.
45
400
40
Protege Ponto Territorial de capturas. Aumenta o ganho de recursos. Pode ser melhorado para agir como ponto de retirada avançado.
20
200
6rifle - small arms
Damage
12
Range
35m
Near
7m
Mid
25m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
75.5%
73%
69.5%
Rounds per Minute
19.22
17.74
16.18
Penetration
1.5
1
1
Timing
Refire Time
2.865s
3.144s
3.5s
Reload Cycle
4.406s
4.57s
4.75s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
6 shots
Arc
180°
Accuracy
Cooldown
Moving
×0.25
×1.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Lança uma granada OTO Mod. 42 no veículo-alvo. Causa menos dano do que outras granadas antitanque, mas cega veículos temporariamente.
Causa dano e desabilita armas de veículos temporariamente e a mira por 5 segundos. Causa dano ao motor em veículos com 50% de vida ou menos.
25
15
1
30s
1grenade - explosive weapon
Damage
80
Range
21m
Near
0m
Mid
10.5m
Far
21m
Core Stats
Accuracy
1500%
1500%
1500%
Penetration
1000
1000
1000
Special Mechanics
Scatter Area
0
0
0
Deflection Damage
64
Wind-Up
0.75s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
Ao lutar a partir de guarnições, as Reservas Costeiras ganham um(a) Breda M30 Light Machine Gun que aumenta o seu poder de fogo. A arma é removida quando a unidade sai ou a guarnição é destruída.
Vet 1
lmg - small arms
Damage
3.5
Range
35m
Near
7m
Mid
22.5m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
55%
45%
41%
Rounds per Minute
218.18
218.18
218.18
Penetration
2.5
2
1.75
Timing
Burst Duration
1.375s
1.375s
1.375s
Time Between Bursts
1.375s
1.375s
1.375s
Reload Cycle
1.375s
1.375s
1.375s
Aim Time
0.5–0.75s
Magazine
9 bursts
Traverse Speed
120
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.6
Garrison
×0.55
×0.6