Eficaz contra infantarias a longa distância quando em cobertura ou lutando perto de casamatas. • Pode reparar estruturas e construir defesas 33% mais rápido. • Pode receber reforços grátis de casamatas. • Pode arremessar granadas anti-veículo. • Ineficaz ao atirar em movimento.
infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.25
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
Os Esquadrões da Reserva Costeira repõem lentamente o esquadrão quando próximos a casamatas sem nenhum custo.
Concede reforços grátis a cada 60 segundos. O tempo de recarga só reinicia ao receber reforços.
Lança uma granada OTO Mod. 42 no veículo-alvo. Causa menos dano do que outras granadas antitanque, mas cega veículos temporariamente.
Causa dano e desabilita armas de veículos temporariamente e a mira por 5 segundos. Causa dano ao motor em veículos com 50% de vida ou menos.
25
Reservas Costeiras ficam mais eficazes quando em cobertura ou próximas de casamatas.
+25% de precisão, +25% de cadência de tiro.
Repara a estrutura-alvo. Segure CTRL para ignorar o comando de reparo, permitindo que a unidade guarneça estruturas ou veículos.
Restaura +8 de vida por segundo. A unidade sofre +100% de dano adicional e é +200% mais fácil de atingir durante os reparos.
Ao lutar a partir de guarnições, as Reservas Costeiras ganham um(a) Breda M30 Light Machine Gun que aumenta o seu poder de fogo. A arma é removida quando a unidade sai ou a guarnição é destruída.
20
240
6
23
3
480
9
XP: 800
XP: 2400
XP: 4800
Fornece cobertura pesada.
Free
Impede o movimento de infantaria e veículos ultraleves. • Pode ser esmagada por veículos mais pesados. • Veículos leves esmagando arame se movimentam mais devagar temporariamente. • Pode ser destruído com Alicates de Corte.
Free
Posição de combate guarnecida por infantaria ou equipes com metralhadoras pesadas. Retorna ao controle neutro ao ficar desguarnecida.
50
Posição fixa. Ganha bônus de defesa ao ser guarnecida por infantarias e metralhadoras pesadas.
175
Dispositivo explosivo acionado por inimigos próximos. Causa sano contra unidades inimigas, suprime infantaria e causa Choque de Equipe crítico a veículos.
30
Impede o movimento de infantaria e veículos leves. • Pode ser esmagada por veículos mais pesados. • Todos os veículos esmagando arame se movimentam mais devagar temporariamente. • Não pode ser destruída com Alicates de Corte.
Free
Impede o movimento de veículos e fornece cobertura pesada. Pode ser esmagada por tanques pesados.
Free
Posição fixa que age como ponto de retirada avançada e reduz o dano sofrido por todas as unidades, casamatas, posições fixas e defesas.
250
25
Posição fixa de longa distância eficaz contra todos os veículos. Área de disparo limitada.
200
15
Posição de artilharia extremamente eficaz contra alvos imóveis. Ataca por meio de barragem.
400
40
Protege Ponto Territorial de capturas. Aumenta o ganho de recursos. Pode ser melhorado para agir como ponto de retirada avançado.
200
6rifle - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.25
1
1.5
Near
Medium
Far
Distance
7
25
35
Accuracy
0.755
0.73
0.695
Rounds per Minute
19.22
17.74
16.18
Penetration
1.5
1
1
Scatter Area
9.3
51.5
68.9
Damage
12
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Lança uma granada OTO Mod. 42 no veículo-alvo. Causa menos dano do que outras granadas antitanque, mas cega veículos temporariamente.
Causa dano e desabilita armas de veículos temporariamente e a mira por 5 segundos. Causa dano ao motor em veículos com 50% de vida ou menos.
25
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
10.5
21
Accuracy
15
15
15
Rounds per Minute
11.43
11.43
11.43
Penetration
1000
1000
1000
Scatter Area
0
0
0
Damage
80
Deflection Damage
64
Range
21
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.5
0.5
0.5
0.2
Damage
80
80
80
80
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Ao lutar a partir de guarnições, as Reservas Costeiras ganham um(a) Breda M30 Light Machine Gun que aumenta o seu poder de fogo. A arma é removida quando a unidade sai ou a guarnição é destruída.
lmg - small arms
Near
Medium
Far
Distance
7
22.5
35
Accuracy
0.55
0.45
0.41
Rounds per Minute
218.18
218.18
218.18
Penetration
2.5
2
1.75
Scatter Area
5.4
21.5
32
Damage
3.5
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.6
0.6