infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.25
Decapture Multiplier
1.25
Target Size
1
Arremessa uma granada que causa dano alto em uma área pequena contra infantarias. Bastante eficaz contra infantarias em coberturas ou estruturas.
30
Enquanto ativa, a unidade recupera vida fora de combate.
Cura / Temporária
15
Dispara um Panzerfaust antiveículo capaz de danificar e causar dano crítico a veículos. Veteranice 2: causa +40 de dano.
Causa dano e aplica o Choque de Equipe crítico. Causa dano ao motor em veículos que chegam a 50% de vida ou abaixo. \n\Atingir um veículo com um Choque de Equipe crítico ativo causará dano ao motor.
35
O esquadrão invade a estrutura alvo, forçando os esquadrões inimigos a saírem e receberem dano pesado após um pequeno atraso.
O esquadrão guarnece a estrutura depois de concluir a invasão.
25
O esquadrão se cura fora de combate e captura territórios mais depressa.
+25% de velocidade de captura; não afeta velocidade de recaptura. Recupera 2.6 de vida por segundo.
Quando ativa, a unidade só vai confrontar o inimigo se receber uma ordem manual.
O esquadrão recebe camuflagem quando em cobertura e fora de combate. A unidade permanece invisível aos inimigos, a menos que eles se aproximem demais. Camuflagem dura por 4 segundos após sair da cobertura.
+25% de dano e +40% de precisão ao atirar camuflado por 5 segundos.
O esquadrão recebe camuflagem quando em cobertura e fora de combate. A unidade permanece invisível aos inimigos, a menos que eles se aproximem demais. Camuflagem dura por 4 segundos após sair da cobertura.
+25% de dano e +40% de precisão ao atirar camuflado por 12 segundos.
38
320
9
40
7
460
14
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
lmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
25
35
Accuracy
0.532
0.494
0.29
Rounds per Minute
200.51
149.43
180.66
Penetration
1.2
1.1
1
Scatter Area
7.1
27
35.4
Damage
5
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Arremessa uma granada que causa dano alto em uma área pequena contra infantarias. Bastante eficaz contra infantarias em coberturas ou estruturas.
30
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
5
10
25
Accuracy
11
11
11
Rounds per Minute
11.43
11.43
11.43
Penetration
25
25
25
Scatter Area
0
0
0
Damage
120
Range
5 - 25
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.35
1
3
4
Damage
120
84
27
27
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
Dispara um Panzerfaust antiveículo capaz de danificar e causar dano crítico a veículos. Veteranice 2: causa +40 de dano.
Causa dano e aplica o Choque de Equipe crítico. Causa dano ao motor em veículos que chegam a 50% de vida ou abaixo. \n\Atingir um veículo com um Choque de Equipe crítico ativo causará dano ao motor.
35
1bazooka - ballistic weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
14
28
Accuracy
11
11
11
Rounds per Minute
28.24
28.24
28.24
Penetration
1000
1000
1000
Scatter Area
0
41.9
78.5
Damage
120
Range
28
Traverse Speed
90
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25