Image for /icons/races/german/infantry/fallschirmjagers_ger.png}
Image for /icons/races/german/symbols/fallshirmjagers_ger.png}

Esquadrão Fallschirmjäger

Bastante eficaz contra infantarias a qualquer distância. Mais eficaz ao atacar com camuflagem. • Capaz de se camuflar em cobertura. • Capaz de disparar Panzerfausts antitanque. • Capaz de lançar granadas e realizar Invasão.

german faction icon

Stats

fallschirmjagers_ger

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1.25

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1.25

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1

Abilities

Image for /icons/races/german/abilities/throw_m24_grenade_ger.png}
Ofensiva / Selecione a área-alvo

Granada de Vara

Arremessa uma granada que causa dano alto em uma área pequena contra infantarias. Bastante eficaz contra infantarias em coberturas ou estruturas.

Costs
munition

30

Image for /icons/races/common/abilities/healing.png}

Kit Médico

Enquanto ativa, a unidade recupera vida fora de combate.

Cura / Temporária

Costs
munition

15

Image for /icons/races/german/abilities/panzerfaust.png}
Ofensiva / Selecione o veículo-alvo

Panzerfaust

Dispara um Panzerfaust antiveículo capaz de danificar e causar dano crítico a veículos. Veteranice 2: causa +40 de dano.

Causa dano e aplica o Choque de Equipe crítico. Causa dano ao motor em veículos que chegam a 50% de vida ou abaixo. \n\Atingir um veículo com um Choque de Equipe crítico ativo causará dano ao motor.

Costs
munition

35

Image for /icons/common/orders/breach.png}
Ofensiva / Selecione estrutura ocupada

Invasão

O esquadrão invade a estrutura alvo, forçando os esquadrões inimigos a saírem e receberem dano pesado após um pequeno atraso.

O esquadrão guarnece a estrutura depois de concluir a invasão.

Costs
munition

25

Image for /icons/races/german/abilities/airborne_spirit.png}
Passiva

Espírito Aeronáutico

O esquadrão se cura fora de combate e captura territórios mais depressa.

+25% de velocidade de captura; não afeta velocidade de recaptura. Recupera 2.6 de vida por segundo.

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Desligar Ataque Automático

Cessar Fogo Desativado

Quando ativa, a unidade só vai confrontar o inimigo se receber uma ordem manual.

Image for /icons/races/common/abilities/camouflage.png}
Passiva

Ocultação

O esquadrão recebe camuflagem quando em cobertura e fora de combate. A unidade permanece invisível aos inimigos, a menos que eles se aproximem demais. Camuflagem dura por 4 segundos após sair da cobertura.

+25% de dano e +40% de precisão ao atirar camuflado por 5 segundos.

Image for /icons/races/common/abilities/camouflage.png}
Passiva

Ocultação

O esquadrão recebe camuflagem quando em cobertura e fora de combate. A unidade permanece invisível aos inimigos, a menos que eles se aproximem demais. Camuflagem dura por 4 segundos após sair da cobertura.

+25% de dano e +40% de precisão ao atirar camuflado por 12 segundos.

Stats

Costs
time_seconds

38

manpower

320

popcap

9

Reinforce
cost

40

time

7

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
115
115
115
115

460

Upkeep per minute
manpower

14

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1000

  • Habilidade veterana
  • +15% dificuldade para atingir
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3000

  • +20% precisão de arma
  • +25% cadência de tiro
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 6000

  • +20 vida
  • +25% precisão de arma
  • +7 duração de bônus de emboscada

Loadout

Image for /icons/common/weapons/weapon_bar.png}4
fg 42 fallschirmjager ger

lmg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

25

35

Accuracy

0.532

0.494

0.29

Rounds per Minute

200.51

149.43

180.66

Penetration

1.2

1.1

1

Scatter Area

7.1

27

35.4

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Ability Weapons

Image for /icons/races/german/abilities/throw_m24_grenade_ger.png}
Ofensiva / Selecione a área-alvo

Granada de Vara

Arremessa uma granada que causa dano alto em uma área pequena contra infantarias. Bastante eficaz contra infantarias em coberturas ou estruturas.

Costs
munition

30

Cast range: 25
Fires once
grenade_fallschirmjager_ger1
grenade fallschirmjager ger

grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

5

10

25

Accuracy

11

11

11

Rounds per Minute

11.43

11.43

11.43

Penetration

25

25

25

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

5 - 25

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.35

1

3

4

Damage

120

84

27

27

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2

Image for /icons/races/german/abilities/panzerfaust.png}
Ofensiva / Selecione o veículo-alvo

Panzerfaust

Dispara um Panzerfaust antiveículo capaz de danificar e causar dano crítico a veículos. Veteranice 2: causa +40 de dano.

Causa dano e aplica o Choque de Equipe crítico. Causa dano ao motor em veículos que chegam a 50% de vida ou abaixo. \n\Atingir um veículo com um Choque de Equipe crítico ativo causará dano ao motor.

Costs
munition

35

Cast range: 20
Fires once
panzerfaust_grenadier_ger1
panzerfaust grenadier ger

bazooka - ballistic weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

14

28

Accuracy

11

11

11

Rounds per Minute

28.24

28.24

28.24

Penetration

1000

1000

1000

Scatter Area

0

41.9

78.5

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

28

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.4

Damage

1

0.5

0.25