Image for /icons/races/german/infantry/fallschirmpioneers_ger.png}
Image for /icons/races/german/symbols/fallshirmpioneers_ger.png}

Esquadrão Fallschirmpioneer

Eficaz contra infantaria a longa distância. • Pode lançar cargas de demolição antiestrutura. • Pode reparar, detectar minas e construir defesas.

german faction icon

Stats

fallschirmpioneers_ger

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1

Upgrades

Image for /icons/races/german/upgrades/mg15.png}
Melhoria de Arma

Metralhadora Leve MG 15

Melhora o esquadrão com uma Metralhadora Leve MG15.

Aumenta o poder de fogo anti-infantaria a qualquer distância. Especialmente eficaz a longas distâncias. Não consegue disparar em movimento.

Costs
munition

80

Image for /icons/races/german/upgrades/grb39_grenade_launcher_ger.png}
Melhoria de Arma

Lança-granadas GRB 39

Aprimora o esquadrão com um lança-granadas. Eficaz contra a infantaria atrás de cobertura ou posições guarnecidas a longo alcance. Tem um pequeno raio de explosão de área de efeito.

Costs
munition

85

Abilities

Image for /icons/races/common/abilities/satchel_charge.png}
Ofensiva / Selecione a área-alvo

Carga de Demolição

Arremessa um explosivo que detona em uma área ampla depois de um atraso moderado. Eficaz contra alvos imóveis e estruturas.

Costs
munition

45

Image for /icons/races/common/abilities/repair.png}
Apoio

Reparar

Repara o veículo-alvo, a estrutura, a ponte ou a posição fixa ao longo do tempo. Segure CTRL para ignorar o comando de reparo, permitindo que a unidade guarneça estruturas ou veículos.

Restaura +8 de vida por segundo. A unidade sofre +100% de dano adicional e é +200% mais fácil de atingir durante os reparos.

Image for /icons/races/common/abilities/wirecutters.png}
Apoio / Selecione o arame farpado

Alicates de Corte

Destrói uma seção de arame farpado, permitindo o acesso de infantarias.

Image for /icons/races/common/abilities/mine_sweeper_off.png}
Pode trocar de armas. Desarma minas automaticamente ao detectá-las.

Detector de Minas Desativado

Ordena que o esquadrão equipe ou guarde o detector de minas. Quando equipado, o detector de minas permite que a unidade possa localizar e desarmar minas inimigas.

Image for /icons/common/abilities/ability_german_activate_minesweeper_off.png}

Desarmar mina

Desarma a mina selecionada.

Apoio / Selecione a mina inimiga

Image for /icons/races/common/abilities/healing.png}

Kit Médico

Enquanto ativa, a unidade recupera vida fora de combate.

Cura / Temporária

Costs
munition

15

Image for /icons/races/german/abilities/airborne_spirit.png}
Passiva

Espírito Aeronáutico

O esquadrão se cura fora de combate e captura territórios mais depressa.

+25% de velocidade de captura; não afeta velocidade de recaptura. Recupera 2.6 de vida por segundo.

Stats

Costs
time_seconds

24

manpower

260

popcap

7

Reinforce
cost

33

time

6

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
95
95
95
95

380

Upkeep per minute
manpower

11

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 900

  • Habilidade veterana
  • +15% dificuldade para atingir
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2700

  • +3 velocidade de reparo
  • +25% cadência de tiro
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 5400

  • +20 vida
  • +35% precisão de arma

Can Construct

Image for /icons/common/buildings/icons/sandbag_wall_us.png}
Estrutura defensiva

Muro de Sacos de Areia

Fornece cobertura pesada.

Costs

Free

Image for /icons/common/buildings/icons/barbed_wire_ger.png}
Estrutura defensiva

Cerca de Arame Farpado

Impede o movimento de infantaria e veículos ultraleves. • Pode ser esmagada por veículos mais pesados. • Veículos leves esmagando arame se movimentam mais devagar temporariamente. • Pode ser destruído com Alicates de Corte.

Costs

Free

Image for /icons/races/german/buildings/tank_trap_ger.png}
Estrutura defensiva

Armadilha AT

Impede o movimento de veículos e fornece cobertura pesada. Pode ser esmagada por tanques pesados.

Costs

Free

Image for /icons/races/german/buildings/schu-mine_42.png}
Propósito geral / Explosivo

Schü-mine 42

Dispositivo explosivo acionado por inimigos próximos. Causa sano contra unidades inimigas, suprime infantaria e causa Choque de Equipe crítico a veículos.

Costs
munition

30

Image for /icons/races/german/buildings/bunker_ger.png}
Apoio de campo / Posição fixa

Casamata de Concreto

Posição fixa. Ganha bônus de defesa ao ser guarnecida por infantarias e metralhadoras pesadas.

Costs
manpower

175

Image for /icons/races/german/buildings/bunker_observation_ger.png}
Apoio de campo / Posição fixa

Ponto de Coordenação da Luftwaffe

Estrutura camuflada que permite que as unidades Fallschirm próximas sejam reforçadas através de envio aéreo. \n• Pode reguarnecer as armas coletivas e posições fixas abandonadas. \n• Pode recuperar um reembolso parcial. \n• Pode ser construída em território inimigo e guarnecida, mas as unidades não podem disparar.

Costs
manpower

150

Image for /icons/common/buildings/icons/building_reinforced_barbwire.png}
Estrutura defensiva

Arame Farpado Reforçado

Impede o movimento de infantaria e veículos leves. • Pode ser esmagada por veículos mais pesados. • Todos os veículos esmagando arame se movimentam mais devagar temporariamente. • Não pode ser destruída com Alicates de Corte.

Costs

Free

Image for /icons/races/german/buildings/bunker_ger.png}

Casamata de Armamentos

Pode posicionar Armas Coletivas desguarnecidas.

Costs
manpower

250

Image for /icons/races/german/team_weapons/tw_20mm_emplacement_ger.png}
Anti-infantaria / Posição fixa

Posição Antiaérea Flak 38

Posição fixa bastante eficaz contra infantarias e veículos leves. Pode derrubar aeronaves.

Costs
manpower

200

fuel

25

Image for /icons/races/german/team_weapons/tw_88mm_emplacement_ger.png}
Antitanque / Posição fixa

Posição Antitanque Flak 36

Posição fixa extremamente eficaz contra todos os veículos. Tem longo alcance e pode derrubar aeronaves.

Costs
manpower

320

fuel

45

Image for /icons/races/german/buildings/fighting_nest_ger.png}
Apoio de campo / Posição fixa

Ninho de Combate

Posição de combate guarnecida por infantaria ou equipes com metralhadoras pesadas. Retorna ao controle neutro ao ficar desguarnecida.

Costs
manpower

50

Image for /icons/races/german/buildings/oberservation_post_ger.png}
Estrutura econômica

Estoque de Recursos

Protege Ponto Territorial de capturas. Aumenta o ganho de recursos. Pode ser melhorado para agir como ponto de retirada avançado.

Costs
manpower

200

Loadout

kar98k_fallschirmpioneer_ger4
kar98k fallschirmpioneer ger

rifle - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

25

35

Accuracy

0.788

0.713

0.663

Rounds per Minute

28.97

23.7

20.29

Penetration

1.5

1

1

Scatter Area

9.3

51.5

68.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

14

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/german/upgrades/mg15.png}
Melhoria de Arma

Metralhadora Leve MG 15

Melhora o esquadrão com uma Metralhadora Leve MG15.

Aumenta o poder de fogo anti-infantaria a qualquer distância. Especialmente eficaz a longas distâncias. Não consegue disparar em movimento.

Costs
munition

80

Image for /icons/common/weapons/weapon_m15.png}1
mg15 jaeger ger

lmg - small arms

Near

Medium

Far

Distance

7

25

35

Accuracy

0.4

0.4

0.4

Rounds per Minute

260

303.96

294.52

Penetration

2.5

2

1.75

Scatter Area

11.2

96.9

123

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

5.25

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.6

0.6

Image for /icons/races/german/upgrades/grb39_grenade_launcher_ger.png}
Melhoria de Arma

Lança-granadas GRB 39

Aprimora o esquadrão com um lança-granadas. Eficaz contra a infantaria atrás de cobertura ou posições guarnecidas a longo alcance. Tem um pequeno raio de explosão de área de efeito.

Costs
munition

85

Image for /icons/common/weapons/weapon_grb_grenade_launcher.png}1
grb 39 grenade launcher he ger

grenade launcher - ballistic weapon

Near

Medium

Far

Distance

10

12.5

35

Accuracy

0.025

0.015

0.05

Rounds per Minute

11.16

11.16

11.16

Penetration

25

25

25

Scatter Area

6.1

7.4

19.2

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

45

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

10 - 35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.15

1.25

2

2.5

Damage

33.75

11.25

9

9

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

1

1.33

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×10

Emplacement

×10

×10

×1.5

Ability Weapons

Image for /icons/races/common/abilities/satchel_charge.png}
Ofensiva / Selecione a área-alvo

Carga de Demolição

Arremessa um explosivo que detona em uma área ampla depois de um atraso moderado. Eficaz contra alvos imóveis e estruturas.

Costs
munition

45

Cast range: 10
Fires once
satchel_charge_paratrooper_us1
satchel charge paratrooper us

grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

5

10

Accuracy

0

0

0

Rounds per Minute

24

24

24

Penetration

1000

1000

1000

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

600

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

1.25

2.5

3.75

5

Damage

600

450

150

150

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Bridge

×1.3334

satchel_charge_paratrooper_upgraded_us1
satchel charge paratrooper upgraded us

grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

5

10

Accuracy

0

0

0

Rounds per Minute

24

24

24

Penetration

1000

1000

1000

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

750

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

1.25

2.5

3.75

6.25

Damage

750

562.5

187.5

187.5

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Bridge

×1.3334