infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.25
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
Melhora o esquadrão com 3 Submetralhadoras MP40, bastante eficazes contra infantarias a curtas distâncias, porém ineficazes a longas distâncias.
Desbloqueia a habilidade Arrancada e substitui Granada de Vara por Granada de Assalto.
30
50
Granadeiros de Assalto
Melhora o esquadrão com um lança-chamas capaz de ignorar cobertura. Bastante eficaz contra infantaria.
30
70
Doutrina de Tempestade de Fogo
siegebreakers ger
Dispara um Panzerfaust antiveículo capaz de danificar e causar dano crítico a veículos. Veteranice 2: causa +40 de dano.\nVeteranice 3: +5 de alcance
Causa dano e aplica o Choque de Equipe crítico. Causa dano ao motor em veículos que chegam a 50% de vida ou abaixo. \n\Atingir um veículo com um Choque de Equipe crítico ativo causará dano ao motor.
30
18
1
30s
Arremessa uma granada que causa dano alto em uma área pequena contra infantarias. Bastante eficaz contra infantarias em coberturas ou estruturas.
30
23
1
30s
Transfere membros do esquadrão para uma unidade de infantaria ou arma coletiva enfraquecida.
Membros de esquadrões combinados usam as armas do esquadrão-alvo.
10
60s
Cada membro arremessa uma granada que causa dano em uma área moderada contra infantarias. Bastante eficaz contra infantaria em coberturas ou estruturas.
35
20
1
60s
Pacote de Assalto
Aumenta a velocidade da unidade por um período. As unidades de infantaria não podem atirar em movimento enquanto a habilidade estiver ativa.
+80% de velocidade.
5s
180s
Pacote de Assalto
O esquadrão cura lentamente a si mesmo e a infantarias próximas quando fora de combate.
Restaura +5 de vida por segundo. Dura 25 segundos.
25s
120s
Vet 1
Interrogue um inimigo ferido, revelando a localização de tropas inimigas em 90 de alcance da baixa por 15 segundos. O inimigo é morto quando o interrogatório é concluído, e o seu esquadrão recebe 175 de experiência.
Ao interrogar o esquadrão recebe +50% dano aumentado e fica +100% mais fácil de acertar.
1
3s
Grupo de Combate Aterrorizante
Interrogar
Infantarias ao alcance de 25 das unidades inimigas suprimidas ou acuadas recebem +25% de precisão.
70
Grupo de Combate Aterrorizante
Sem Piedade
Lança uma granada incendiária no alvo que causa dano de explosão leve e queima continuamente a infantaria em uma área.
30
20
1
30s
siegebreakers ger
Equipamento de Remoção
20.4
261
7
25.1
4.2
480
10.5
XP: 750
XP: 2250
XP: 4500
Fornece cobertura pesada.
6
Impede o movimento de infantaria e veículos ultraleves. • Pode ser esmagada por veículos mais pesados. • Veículos leves esmagando arame se movimentam mais devagar temporariamente. • Pode ser destruído com Alicates de Corte.
3
Posição de combate guarnecida por infantaria ou equipes com metralhadoras pesadas. Retorna ao controle neutro ao ficar desguarnecida.
20
50
6rifle - small arms
Damage
14
Range
35m
Near
7m
Mid
25m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
75%
65.6%
64.75%
Rounds per Minute
17.6
13.73
13
Penetration
1.5
1
1
Timing
Refire Time
3.25s
4.247s
4.547s
Reload Cycle
4.125s
4.922s
4.922s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
5 - 6 shots
Arc
180°
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Melhora o esquadrão com 3 Submetralhadoras MP40, bastante eficazes contra infantarias a curtas distâncias, porém ineficazes a longas distâncias.
Desbloqueia a habilidade Arrancada e substitui Granada de Vara por Granada de Assalto.
30
50
Granadeiros de Assalto
smg - small arms
Damage
5
Range
35m
Near
7m
Mid
15m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
49.5%
38.5%
15%
Rounds per Minute
212.07
164.7
40.16
Penetration
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2×11.2
4.3×24
8.2×30
Timing
Burst Duration
1.75s
1.313s
0.438s
Time Between Bursts
1.93s
2.283s
4.875s
Reload Cycle
3.617s
3.658s
4.375s
Aim Time
0.25–0.375s
Magazine
6 bursts
Arc
180°
Moving Accuracy
×0.85
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Melhora o esquadrão com um lança-chamas capaz de ignorar cobertura. Bastante eficaz contra infantaria.
30
70
Doutrina de Tempestade de Fogo
siegebreakers ger
flame - flame throwers
Damage
2
Range
20m
Near
0m
Mid
10m
Far
20m
Core Stats
Accuracy
100%
100%
100%
Rounds per Minute
147.69
147.69
147.69
Penetration
2.5
2.5
2.5
Special Mechanics
Scatter Area
0
1.2×12.4
2.3×12.4
Scatter Offset
—
+1.9m
+1.9m
Timing
Burst Duration
1s
1s
1s
Time Between Bursts
2.25s
2.25s
2.25s
Pre-Fire Time
0.5s
AoE Size
4×5
Traverse Speed
45
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1.25
Garrison
×1
×1.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
×25
×3.5
Folliage
—
—
×1000
—
Bunker
—
—
×20
×2.5
Destructible Object
—
—
×1000
—
Mine
—
—
×20
×2
Emplacement
—
—
×20
×2.5
Dispara um Panzerfaust antiveículo capaz de danificar e causar dano crítico a veículos. Veteranice 2: causa +40 de dano.\nVeteranice 3: +5 de alcance
Causa dano e aplica o Choque de Equipe crítico. Causa dano ao motor em veículos que chegam a 50% de vida ou abaixo. \n\Atingir um veículo com um Choque de Equipe crítico ativo causará dano ao motor.
30
18
1
30s
1bazooka - ballistic weapon
Damage
120
Range
28m
Near
0m
Mid
14m
Far
28m
Core Stats
Accuracy
1100%
1100%
1100%
Penetration
1000
1000
1000
Special Mechanics
Scatter Area
0
2.1×20
3.9×20
Scatter Offset
—
+2m
+2m
Aim Time
1s
Traverse Speed
90
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
1bazooka - ballistic weapon
Damage
120
Range
33m
Near
0m
Mid
16.5m
Far
33m
Core Stats
Accuracy
1100%
1100%
1100%
Penetration
1000
1000
1000
Special Mechanics
Scatter Area
0
2.4×20
4.6×20
Scatter Offset
—
+2m
+2m
Aim Time
1s
Traverse Speed
90
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
Arremessa uma granada que causa dano alto em uma área pequena contra infantarias. Bastante eficaz contra infantarias em coberturas ou estruturas.
30
23
1
30s
1grenade - explosive weapon
Damage
120
Range
5 - 25m
Near
5m
Mid
15m
Far
25m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
25
25
25
Timing
Time of Flight
0.89s
1.58s
1.91s
Wind-Up
0.75s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
Cada membro arremessa uma granada que causa dano em uma área moderada contra infantarias. Bastante eficaz contra infantaria em coberturas ou estruturas.
35
20
1
60s
Pacote de Assalto
1grenade - explosive weapon
Damage
55
Range
20m
Near
0m
Mid
10m
Far
20m
Core Stats
Scatter Area
0
2.9×10
5.5×10
Scatter Offset
—
+1m
+1m
Penetration
25
25
25
Timing
Time of Flight
—
1.36s
1.81s
Wind-Up
0.875s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
Lança uma granada incendiária no alvo que causa dano de explosão leve e queima continuamente a infantaria em uma área.
30
20
1
30s
siegebreakers ger
Equipamento de Remoção
1flame - explosive weapon
Damage
30
Range
5 - 20m
Near
5m
Mid
12.5m
Far
20m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
25
25
25
Timing
Time of Flight
0.89s
1.38s
1.81s
Wind-Up
0.75s
Fuse
0.75s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2