Image for /icons/races/afrika_corps/infantry/guastatori_ak.png}
Image for /icons/races/afrika_corps/symbols/guastatori.png}

Esquadrão Guastatori

Bastante eficaz contra infantaria a curta distância. • Sofre 25% menos dano • Pode construir defesas e tem alta velocidade de reparo (12). • Pode lançar granadas de fumaça para bloquear a linha de mira.

german faction icon

Stats

guastatori_ger

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

42

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1

Upgrades

Image for /icons/common/upgrades/utility_engineer_us.png}

Costs
munition

30

Image for /icons/common/abilities/ability_british_drop_piat.png}
Melhoria de Arma

Lança-granadas GRB 39

Melhora o esquadrão com um lança-granadas. Granadas têm um raio explosivo pequeno e são eficazes contra infantarias a distância.

Costs
munition

75

Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/anti_emplacement_package.png}
Causa dano em área e ignora cobertura.

Lanciafiamme Model 40

Melhora o esquadrão com um lança-chamas capaz de ignorar cobertura. Bastante eficaz contra infantaria.

Melhoria de Arma

Costs
munition

50

Abilities

Image for /icons/races/common/abilities/repair.png}
Apoio

Reparar

Repara o veículo-alvo, a estrutura, a ponte ou a posição fixa ao longo do tempo. Segure CTRL para ignorar o comando de reparo, permitindo que a unidade guarneça estruturas ou veículos.

Restaura +8 de vida por segundo. A unidade sofre +100% de dano adicional e é +200% mais fácil de atingir durante os reparos.

Image for /icons/races/common/abilities/wirecutters.png}
Apoio / Selecione o arame farpado

Alicates de Corte

Destrói uma seção de arame farpado, permitindo o acesso de infantarias.

Image for /icons/races/common/abilities/mine_sweeper_off.png}
Pode trocar de armas. Desarma minas automaticamente ao detectá-las.

Detector de Minas Desativado

Ordena que o esquadrão equipe ou guarde o detector de minas. Quando equipado, o detector de minas permite que a unidade possa localizar e desarmar minas inimigas.

Image for /icons/common/abilities/ability_german_activate_minesweeper_off.png}

Desarmar mina

Desarma a mina selecionada.

Apoio / Selecione a mina inimiga

Image for /icons/common/abilities/smoke_sturmpioneer_ger.png}
Pode bloquear linha de mira.

Granada de Fumaça

Lança uma granada de fumaça na área-alvo que pode obscurecer a linha de mira.

Fumaça bloqueia a visão por até 20 segundos.

Costs
munition

20

Image for /icons/common/abilities/grenade_sturmpioneer_ger.png}
Ofensiva / Selecione a área-alvo

Granada OTO

Arremessa uma granada que causa dano alto em uma área pequena contra infantarias. Bastante eficaz contra infantarias em coberturas ou estruturas.

Costs
munition

30

Image for /icons/common/orders/breach.png}
Ofensiva / Selecione estrutura ocupada

Invasão com Lança-chamas

O esquadrão invade a estrutura alvo, forçando os esquadrões inimigos a saírem e receberem dano pesado após um pequeno atraso.

O esquadrão guarnece a estrutura depois de concluir a invasão.

Costs
munition

25

Stats

Costs
time_seconds

18

manpower

380

popcap

8

Reinforce
cost

31

time

3

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
105
105
105
105
105
105

630

Upkeep per minute
manpower

12

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

  • Habilidade veterana
  • +15% dificuldade para atingir
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3600

  • +20% dificuldade para atingir
  • +30% cadência de tiro
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7200

  • +25 vida
  • +25% precisão de arma

Can Construct

Image for /icons/common/buildings/icons/sandbag_wall_us.png}
Estrutura defensiva

Muro de Sacos de Areia

Fornece cobertura pesada.

Costs

Free

Image for /icons/common/buildings/icons/barbed_wire_ger.png}
Estrutura defensiva

Cerca de Arame Farpado

Impede o movimento de infantaria e veículos ultraleves. • Pode ser esmagada por veículos mais pesados. • Veículos leves esmagando arame se movimentam mais devagar temporariamente. • Pode ser destruído com Alicates de Corte.

Costs

Free

Image for /icons/races/german/buildings/fighting_nest_ger.png}
Apoio de campo / Posição fixa

Ninho de Combate

Posição de combate guarnecida por infantaria ou equipes com metralhadoras pesadas. Retorna ao controle neutro ao ficar desguarnecida.

Costs
manpower

50

Image for /icons/races/german/buildings/tank_trap_ger.png}
Estrutura defensiva

Armadilha AT

Impede o movimento de veículos e fornece cobertura pesada. Pode ser esmagada por tanques pesados.

Costs

Free

Image for /icons/races/german/buildings/schu-mine_42.png}
Propósito geral / Explosivo

Schü-mine 42

Dispositivo explosivo acionado por inimigos próximos. Causa sano contra unidades inimigas, suprime infantaria e causa Choque de Equipe crítico a veículos.

Costs
munition

30

Image for /icons/races/german/buildings/bunker_ger.png}
Apoio de campo / Posição fixa

Casamata de Concreto

Posição fixa. Ganha bônus de defesa ao ser guarnecida por infantarias e metralhadoras pesadas.

Costs
manpower

175

Image for /icons/races/german/team_weapons/tw_88mm_emplacement_ger.png}
Antitanque / Posição fixa

Posição Antitanque Flak 36

Posição fixa extremamente eficaz contra todos os veículos. Tem longo alcance e pode derrubar aeronaves.

Costs
manpower

320

fuel

45

Image for /icons/common/buildings/icons/building_reinforced_barbwire.png}
Estrutura defensiva

Arame Farpado Reforçado

Impede o movimento de infantaria e veículos leves. • Pode ser esmagada por veículos mais pesados. • Todos os veículos esmagando arame se movimentam mais devagar temporariamente. • Não pode ser destruída com Alicates de Corte.

Costs

Free

Image for /icons/races/german/buildings/bunker_ger.png}

Casamata de Armamentos

Pode posicionar Armas Coletivas desguarnecidas.

Costs
manpower

250

Image for /icons/common/buildings/icons/teller_mine_ger.png}
Antitanque / Explosivo

Mina Teller

Dispositivo explosivo acionado somente por veículos. Causa dano alto no geral e dano grave ao motor.

Costs
munition

50

Image for /icons/races/german/team_weapons/tw_20mm_emplacement_ger.png}
Anti-infantaria / Posição fixa

Posição Antiaérea Flak 38

Posição fixa bastante eficaz contra infantarias e veículos leves. Pode derrubar aeronaves.

Costs
manpower

200

fuel

25

Image for /icons/races/german/team_weapons/obice_da_210_22_wicd.png}
Artilharia Pesada / Posição fixa

Posição de Artilharia Obice da 210/22

Posição de artilharia extremamente eficaz contra alvos imóveis. Ataca por meio de barragem.

Costs
manpower

400

fuel

40

Loadout

Image for /icons/common/weapons/weapon_mp40.png}6
beretta m38 guastatori ak

smg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Near

Medium

Far

Distance

10

15

35

Accuracy

0.61

0.3

0.15

Rounds per Minute

227

104.19

23.8

Penetration

1

1

1

Scatter Area

22.9

40.1

75

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/common/abilities/ability_british_drop_piat.png}
Melhoria de Arma

Lança-granadas GRB 39

Melhora o esquadrão com um lança-granadas. Granadas têm um raio explosivo pequeno e são eficazes contra infantarias a distância.

Costs
munition

75

Image for /icons/common/weapons/weapon_grb_grenade_launcher.png}1
grb 39 grenade launcher he ger

grenade launcher - ballistic weapon

Near

Medium

Far

Distance

10

12.5

35

Accuracy

0.025

0.015

0.05

Rounds per Minute

11.16

11.16

11.16

Penetration

25

25

25

Scatter Area

6.1

7.4

19.2

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

45

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

10 - 35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.15

1.25

2

2.5

Damage

33.75

11.25

9

9

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

1

1.33

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×10

Emplacement

×10

×10

×1.5

Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/anti_emplacement_package.png}
Causa dano em área e ignora cobertura.

Lanciafiamme Model 40

Melhora o esquadrão com um lança-chamas capaz de ignorar cobertura. Bastante eficaz contra infantaria.

Melhoria de Arma

Costs
munition

50

Image for /icons/common/weapons/weapon_flamethrower.png}1
flamethrower guastatori ak

flame - flame throwers

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

0.5

1

Near

Medium

Far

Distance

0

10

20

Accuracy

1

1

1

Rounds per Minute

153.6

153.6

153.6

Penetration

2.5

2.5

2.5

Scatter Area

0

15.4

28.4

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

2

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20

Image for /icons/unit_status/bw2/flame.png}

AoE Size

4×5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

45

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

1.25

1.5

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×25

×3.5

Folliage

×1000

Bunker

×20

×2.5

Destructible Object

×1000

Mine

×20

×2

Emplacement

×20

×2.5

Ability Weapons

Image for /icons/common/abilities/smoke_sturmpioneer_ger.png}
Pode bloquear linha de mira.

Granada de Fumaça

Lança uma granada de fumaça na área-alvo que pode obscurecer a linha de mira.

Fumaça bloqueia a visão por até 20 segundos.

Costs
munition

20

Cast range: 20
Fires once
grenade_smoke_guastatori_ger1
grenade smoke guastatori ger

grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

5

7.5

20

Accuracy

1

1

1

Rounds per Minute

25.26

25.26

25.26

Penetration

0

0

0

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

0

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

5 - 20

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Image for /icons/common/abilities/grenade_sturmpioneer_ger.png}
Ofensiva / Selecione a área-alvo

Granada OTO

Arremessa uma granada que causa dano alto em uma área pequena contra infantarias. Bastante eficaz contra infantarias em coberturas ou estruturas.

Costs
munition

30

Cast range: 20
Fires once
grenade_rifleman_us1
grenade rifleman us

grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

10

20

Accuracy

11

11

11

Rounds per Minute

11.43

11.43

11.43

Penetration

25

25

25

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.35

1.5

3

4.5

Damage

120

102

24

24

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2