vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
7.2
Acceleration
3
Deceleration
4
Rotation
60
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
16
light halftrack
frontal
12.5
side
9.5
rear
6
Converte para a Meia-lagarta Stummel. Eficaz contra infantarias e estruturas. Pode efetuar barragens.
Remove a habilidade de transportar e reforçar.
45
60
Converte a unidade em um veículo médico desarmado que cura infantarias próximas.
Cura esquadrões de infantaria próximos que estiverem imóveis e fora de combate.
30
60
Melhora a unidade com uma luneta.
Aumenta a visão em +10 quando imóvel.
30
30
Lunetas
Converta para o 251/16 Flammpanzerwagen. Equipado com 2 lança-chamas, é muito eficaz contra estruturas, infantaria e posições fixas. Ganha +80 de vida sobre a meia-lagarta normal.
Remove a habilidade de transportar e reforçar.
45
75
Doutrina de Tempestade de Fogo
siegebreakers ger
Ordena que a equipe repare o próprio veículo.
Apoio / Temporária
25
Kits de Reparo de Motor
Ordena que a equipe repare o próprio veículo.
Apoio / Temporária
25
15s
mechanized right 1a self repair
Ordena que a equipe lance bombas de fumaça na frente do veículo.
Fumaça bloqueia a visão por um curto período.
25
120s
Pacote de Incursão
Permite que todos os veículos leves capturem territórios e usem a habilidade Bombas de Fumaça.
Pacote de Incursão
Ordena que a unidade reboque a arma pesada selecionada. A equipe de armas pesadas guarnecidas subirão a bordo do veículo.
Ordena que a unidade deixe a arma pesada rebocada na área-alvo.
Segure e arraste até a área-alvo para definir a posição da arma ao desembarcar.
Mobiliza infantaria para reguarnecer uma arma coletiva abandonada ou posicionamento.
50
20
60s
Cura esquadrões de infantaria próximos que estiverem imóveis e fora de combate.
Restaura +3.2 de vida por segundo.
Conversão Médica
Quando ativa, reforça automaticamente esquadrões de infantaria e armas coletivas próximas.
Recebe experiência de veteranice dos aliados próximos quando eles recebem. A experiência é compartilhada entre cada unidade com essa habilidade.
Repara veículos próximos quando fora de combate e imóvel.
Restaura +5.5 de vida por segundo.
Centros de Reparos Móveis
Proporciona a todas as metralhadoras, incluindo armas de topo, de casco e coaxiais, causarem supressão ao veículo selecionado temporariamente.
25
30s
60s
Grupo de Combate Aterrorizante
Armamento Pesado
!Allows the crushing of !medium obstacles.
siegebreakers ger
Avanço Demolidor
Quando esta unidade entra em combate e sofre dano, o dano sofrido da frente é reduzido em 33% por 10 segundos.
siegebreakers buff siege leader ger
Lança e detona explosivos em uma área ao redor do veículo. Causa supressões e danos a infantaria próxima.
30
1
60s
Avanço Demolidor
siegebreakers ger
Quando a unidade entra em combate e sofre dano, o dano sofrido da frente é reduzido em 33% por 10 segundos.
10s
72s
siegebreakers buff siege leader ger
30
220
30
6
320
9
XP: 900
XP: 2700
XP: 5400
Dispositivo explosivo acionado somente por veículos. Causa dano alto no geral e dano grave ao motor.
8
50
Dispositivo explosivo acionado somente por veículos. Causa dano alto no geral e dano grave ao motor.
2
40
1hmg - small arms
Damage
5
Range
35m
Near
7m
Mid
20m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
51%
36%
31%
Rounds per Minute
431.02
414.12
414.12
Penetration
1
1
1
Timing
Burst Duration
2.75s
2.75s
2.75s
Time Between Bursts
3.375s
3.625s
3.625s
Reload Cycle
3.375s
3.625s
3.625s
Aim Time
0.25s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
50
Arc
42°
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Lança e detona explosivos em uma área ao redor do veículo. Causa supressões e danos a infantaria próxima.
30
1
60s
Avanço Demolidor
siegebreakers ger
1grenade - explosive weapon
Damage
35
Range
25 - 150m
Near
20m
Mid
40m
Far
80m
Core Stats
Scatter Area
3.6×5
7.2×10
14.5×20
Scatter Offset
+0.8m
+1.5m
+3m
Penetration
60
60
60
Timing
Time of Flight
2.12s
2.93s
4.09s
Aim Time
0.375–0.625s
Obstacle Avoidance
89°
Traverse Speed
25
Arc
30°
Setup
2.5s
Teardown
2.5s
Suppression
22
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×5
×2.5