vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
7.2
Acceleration
3
Deceleration
4
Rotation
60
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
16
light halftrack
frontal
12.5
side
9.5
rear
6
Converte para a Meia-lagarta Stummel. Eficaz contra infantarias e estruturas. Pode efetuar barragens.
Remove a habilidade de transportar e reforçar.
60
Converte a unidade em um veículo médico desarmado que cura infantarias próximas.
Cura esquadrões de infantaria próximos que estiverem imóveis e fora de combate.
60
Melhora a unidade com uma luneta.
Aumenta a visão em +10 quando imóvel.
30
Converta para o 251/16 Flammpanzerwagen. Equipado com 2 lança-chamas, é muito eficaz contra estruturas, infantaria e posições fixas. Ganha +80 de vida sobre a meia-lagarta normal.
Remove a habilidade de transportar e reforçar.
75
Ordena que a equipe repare o próprio veículo.
Apoio / Temporária
25
Ordena que a equipe repare o próprio veículo.
Apoio / Temporária
25
Ordena que a equipe lance bombas de fumaça na frente do veículo.
Fumaça bloqueia a visão por um curto período.
25
Permite que todos os veículos leves capturem territórios e usem a habilidade Bombas de Fumaça.
Ordena que a unidade reboque a arma pesada selecionada. A equipe de armas pesadas guarnecidas subirão a bordo do veículo.
Ordena que a unidade deixe a arma pesada rebocada na área-alvo.
Segure e arraste até a área-alvo para definir a posição da arma ao desembarcar.
Mobiliza infantaria para reguarnecer uma arma coletiva abandonada ou posicionamento.
50
Cura esquadrões de infantaria próximos que estiverem imóveis e fora de combate.
Restaura +3.2 de vida por segundo.
Quando ativa, reforça automaticamente esquadrões de infantaria e armas coletivas próximas.
Recebe experiência de veteranice dos aliados próximos quando eles recebem. A experiência é compartilhada entre cada unidade com essa habilidade.
Repara veículos próximos quando fora de combate e imóvel.
Restaura +5.5 de vida por segundo.
Proporciona a todas as metralhadoras, incluindo armas de topo, de casco e coaxiais, causarem supressão ao veículo selecionado temporariamente.
25
!Allows the crushing of !medium obstacles.
Quando esta unidade entra em combate e sofre dano, o dano sofrido da frente é reduzido em 33% por 10 segundos.
Lança e detona explosivos em uma área ao redor do veículo. Causa supressões e danos a infantaria próxima.
30
Quando a unidade entra em combate e sofre dano, o dano sofrido da frente é reduzido em 33% por 10 segundos.
30
220
30
6
320
9
XP: 600
XP: 1800
XP: 4200
Dispositivo explosivo acionado somente por veículos. Causa dano alto no geral e dano grave ao motor.
50
Dispositivo explosivo acionado somente por veículos. Causa dano alto no geral e dano grave ao motor.
40
1hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.51
0.36
0.31
Rounds per Minute
431.02
414.12
414.12
Penetration
1
1
1
Scatter Area
22.4
167.6
246.1
Damage
5
Range
35
Traverse Speed
50
Arc
42°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Lança e detona explosivos em uma área ao redor do veículo. Causa supressões e danos a infantaria próxima.
30
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
20
40
150
Accuracy
0
0
0
Rounds per Minute
7.74
7.74
7.74
Penetration
60
60
60
Scatter Area
18.1
72.4
643.4
Suppression Per Second
0
0
0
Damage
35
Range
25 - 150
Traverse Speed
25
Arc
30°
Setup
2.5s
Teardown
2.5s
Suppression Radius
0
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.75
2
3
7
Damage
35
35
35
35
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
1
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×5
×2.5