vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
40
Speed
5
Acceleration
2.25
Deceleration
4
Rotation
32
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
20
medium tank
frontal
250
side
150
rear
90
Melhora a unidade com uma metralhadora fixa.
Aumenta o poder de fogo anti-infantaria.
50
Equipa uma rede de camuflagem. Quando imóveis e fora de combate, veículos camuflados não podem ser vistos pelo inimigo. Unidades camufladas podem ser detectadas a curta distância.
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30
Melhora a unidade com saias laterais blindadas.
Melhoria Defensiva
50
Melhora a unidade com equipamento de trincheira.
Melhoria Defensiva
25
Melhora a unidade com uma luneta.
Aumenta a visão em +10 quando imóvel.
30
Ordena que a equipe repare o próprio veículo.
Apoio / Temporária
25
Veículos se camuflam fora de combate.
Passiva
Ordena que a equipe repare o próprio veículo.
Apoio / Temporária
25
Ordena que a equipe lance bombas de fumaça na frente do veículo.
Fumaça bloqueia a visão por um curto período.
25
Ordena que a equipe desenfie o casco do veículo.
Reduz dano sofrido em -25%, +5 de alcance e visão, +30% de velocidade de recarga e desabilita o movimento quando ativo. Veículos com armas principais fixas ganham +10 de alcance e aumenta o raio do arco da arma em +15.
Ordena que o veículo cancele o desenfiamento.
Restaura o movimento.
Dispara projéteis altamente explosivos de curto alcance por um período limitado. Raio de explosão moderado. Muito eficaz contra infantaria.
Aumenta a área de efeito e dano da explosão. Reduz o alcance em -20. +25% de cadência de tiro. Dura 15 segundos
35
Quando ativa, a unidade só vai confrontar o inimigo se receber uma ordem manual.
Proporciona a todas as metralhadoras, incluindo armas de topo, de casco e coaxiais, causarem supressão ao veículo selecionado temporariamente.
25
!Allows the crushing of !heavy obstacles.
Quando esta unidade entra em combate e sofre dano, o dano sofrido da frente é reduzido em 33% por 10 segundos.
Lança e detona explosivos em uma área ao redor do veículo. Causa supressões e danos a infantaria próxima.
30
Quando a unidade entra em combate e sofre dano, o dano sofrido da frente é reduzido em 33% por 10 segundos.
45
300
70
10
600
15
XP: 1300
XP: 3900
XP: 7800
1cannon - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
0
20
40
Accuracy
0.1
0.05
0.04
Rounds per Minute
13.33
13.33
13.33
Penetration
250
180
160
Scatter Area
0
25.5
49.9
Damage
120
Range
40
Traverse Speed
12
Arc
20°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
2
3
4
2
Damage
12
10.2
6
12
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
10
20
Accuracy
1
1
1
Rounds per Minute
240
240
240
Penetration
25
25
25
Scatter Area
0
0
0
Damage
60
Range
20
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1
2.5
4
4
Damage
60
45
15
15
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Dispara projéteis altamente explosivos de curto alcance por um período limitado. Raio de explosão moderado. Muito eficaz contra infantaria.
Aumenta a área de efeito e dano da explosão. Reduz o alcance em -20. +25% de cadência de tiro. Dura 15 segundos
35
1cannon - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
0
10
20
Accuracy
0.1
0.05
0.04
Rounds per Minute
17.4
17.4
17.4
Penetration
35
35
35
Scatter Area
0
3.3
13.3
Damage
120
Range
20
Traverse Speed
12
Arc
20°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.25
1
2
4
Damage
96
40
30
30
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
Lança e detona explosivos em uma área ao redor do veículo. Causa supressões e danos a infantaria próxima.
30
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
20
40
150
Accuracy
0
0
0
Rounds per Minute
7.74
7.74
7.74
Penetration
60
60
60
Scatter Area
18.1
72.4
643.4
Suppression Per Second
0
0
0
Damage
35
Range
25 - 150
Traverse Speed
25
Arc
30°
Setup
2.5s
Teardown
2.5s
Suppression Radius
0
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.75
2
3
7
Damage
35
35
35
35
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
1
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×5
×2.5