team_weapons
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
110
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1
Decapture Multiplier
1
Target Size
1.33
Permite que o esquadrão cure lentamente fora de combate.
Restaura +3.2 de vida por segundo.
35
Ordena que a unidade coloque o esquadrão no transporte e acople a arma pesada à traseira do veículo.
Dispara projéteis na área-alvo. Raio de explosão médio. Eficaz contra infantarias imóveis e estruturas.
Dispara projéteis de fumaça no alvo que bloqueia a visão em uma área após detonar.
Fumaça bloqueia a visão por um curto período.
Dispara um projétil antitanque especial contra o veículo-alvo, que reduz sua eficácia.
-80% de velocidade e -40% de taxa de rotação ao alvo afetado.
35
Quando ativa, a unidade só vai confrontar o inimigo se receber uma ordem manual.
31
300
6
28
5
320
350
6
XP: 1300
XP: 3900
XP: 7800
1artillery small - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
20
40
110
Accuracy
0
0
0
Rounds per Minute
7.5
7.5
7.5
Penetration
20
20
20
Scatter Area
12.2
48.9
268.8
Damage
120
Deflection Damage
18
Range
25 - 110
Traverse Speed
40
Arc
30°
Setup
2.5s
Teardown
2.5s
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0
0.35
6
6
Damage
48
36
24
24
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.75
Emplacement
—
—
×2
×0.5
2smg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.85
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
15
35
Accuracy
0.42
0.25
0.1
Rounds per Minute
225.14
71.06
27.94
Penetration
1
0.9
0.85
Scatter Area
22.4
103
246.1
Damage
2
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.