Eficaz contra todo tipo de veículo. Mais eficaz a longa distância. • Alta perfuração de arma. • Pouca vida e lento. • Deve ficar de frente para o alvo para disparar. • Pode Localizar Arma Principal, aumentando alcance e cadência de tiro. Desabilita o movimento, mas pode rotacionar.
vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
50
Speed
4.8
Acceleration
2.25
Deceleration
4
Rotation
28
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
18
light tank
frontal
50
side
25
rear
10
Equipa uma rede de camuflagem. Quando imóveis e fora de combate, veículos camuflados não podem ser vistos pelo inimigo. Unidades camufladas podem ser detectadas a curta distância.
Clique para melhorar
30
30
Mar. de Campo de Op. Esp.
Melhora a unidade com equipamento de trincheira.
Melhoria Defensiva
30
25
Mar. de Campo de Fortificações
Melhora a unidade com uma luneta.
Aumenta a visão em +10 quando imóvel.
30
30
Lunetas
Ordena que a equipe repare o próprio veículo.
Apoio / Temporária
25
Kits de Reparo de Motor
Veículos se camuflam fora de combate.
Passiva
Rede de Camuflagem
Ordena que a equipe repare o próprio veículo.
Apoio / Temporária
25
15s
mechanized right 1a self repair
Ordena que a equipe lance bombas de fumaça na frente do veículo.
Fumaça bloqueia a visão por um curto período.
25
120s
Pacote de Incursão
Quando ativa, carrega munição perfurante especial.
Ofensiva / Temporária
45
15s
60s
Vet 1
Mar. de Campo de Op. Esp.
Veículos fora de combate que estejam imóveis ganham bônus de Primeiro Ataque. Bônus ocorrem após ficarem imóveis por 3 segundos.
+25% de dano, +50% de perfuração e +50% de precisão no primeiro tiro.
Vet 1
Quando ativa, a unidade só vai confrontar o inimigo se receber uma ordem manual.
Desabilita o movimento do veículo, mas aumenta o alcance da arma e cadência de tiro. A unidade ainda pode girar para atirar. Bônus de combate acionam 3.5 segundos após a habilidade ser ativada.
+10 de alcance de arma, +20% de cadência de tiro. Enquanto ativa, a unidade não pode se mover.
10s
!Allows the crushing of !heavy obstacles.
siegebreakers ger
Avanço Demolidor
Quando esta unidade entra em combate e sofre dano, o dano sofrido da frente é reduzido em 33% por 10 segundos.
siegebreakers buff siege leader ger
Lança e detona explosivos em uma área ao redor do veículo. Causa supressões e danos a infantaria próxima.
30
1
60s
Avanço Demolidor
siegebreakers ger
Quando a unidade entra em combate e sofre dano, o dano sofrido da frente é reduzido em 33% por 10 segundos.
10s
72s
siegebreakers buff siege leader ger
37.5
240
45
7
360
10.5
XP: 1300
XP: 3900
XP: 7800
1cannon - ballistic weapon
Damage
160
Range
50m
Near
10m
Mid
30m
Far
50m
Core Stats
Accuracy
10%
5.5%
4%
Rounds per Minute
10.91
10.91
10.91
Penetration
300
250
220
Special Mechanics
Scatter Area
1×12
2.7×12
4.5×12
Scatter Offset
+1.5m
+1.5m
+1.5m
Timing
Refire Time
5.5s
5.5s
5.5s
Aim Time
0.375–0.5s
Traverse Speed
50
Arc
20°
Accuracy
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.5
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Lança e detona explosivos em uma área ao redor do veículo. Causa supressões e danos a infantaria próxima.
30
1
60s
Avanço Demolidor
siegebreakers ger
1grenade - explosive weapon
Damage
35
Range
25 - 150m
Near
20m
Mid
40m
Far
80m
Core Stats
Scatter Area
3.6×5
7.2×10
14.5×20
Scatter Offset
+0.8m
+1.5m
+3m
Penetration
60
60
60
Timing
Time of Flight
2.12s
2.93s
4.09s
Aim Time
0.375–0.625s
Obstacle Avoidance
89°
Traverse Speed
25
Arc
30°
Setup
2.5s
Teardown
2.5s
Suppression
22
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×5
×2.5