Eficaz contra todo tipo de veículo. Mais eficaz a longa distância. • Alta perfuração de arma. • Pouca vida e lento. • Deve ficar de frente para o alvo para disparar. • Pode Localizar Arma Principal, aumentando alcance e cadência de tiro. Desabilita o movimento, mas pode rotacionar.
vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
50
Speed
4.8
Acceleration
2.25
Deceleration
4
Rotation
28
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
18
light tank
frontal
50
side
25
rear
10
Equipa uma rede de camuflagem. Quando imóveis e fora de combate, veículos camuflados não podem ser vistos pelo inimigo. Unidades camufladas podem ser detectadas a curta distância.
Clique para melhorar
30
Melhora a unidade com equipamento de trincheira.
Melhoria Defensiva
25
Melhora a unidade com uma luneta.
Aumenta a visão em +10 quando imóvel.
30
Ordena que a equipe repare o próprio veículo.
Apoio / Temporária
25
Veículos se camuflam fora de combate.
Passiva
Ordena que a equipe repare o próprio veículo.
Apoio / Temporária
25
Ordena que a equipe lance bombas de fumaça na frente do veículo.
Fumaça bloqueia a visão por um curto período.
25
Quando ativa, carrega munição perfurante especial.
Ofensiva / Temporária
45
Veículos fora de combate que estejam imóveis ganham bônus de Primeiro Ataque. Bônus ocorrem após ficarem imóveis por 3 segundos.
+25% de dano, +50% de perfuração e +50% de precisão no primeiro tiro.
Quando ativa, a unidade só vai confrontar o inimigo se receber uma ordem manual.
Desabilita o movimento do veículo, mas aumenta o alcance da arma e cadência de tiro. A unidade ainda pode girar para atirar. Bônus de combate acionam 3.5 segundos após a habilidade ser ativada.
+10 de alcance de arma, +20% de cadência de tiro. Enquanto ativa, a unidade não pode se mover.
!Allows the crushing of !heavy obstacles.
Quando esta unidade entra em combate e sofre dano, o dano sofrido da frente é reduzido em 33% por 10 segundos.
Lança e detona explosivos em uma área ao redor do veículo. Causa supressões e danos a infantaria próxima.
30
Quando a unidade entra em combate e sofre dano, o dano sofrido da frente é reduzido em 33% por 10 segundos.
38
240
45
7
360
11
XP: 1300
XP: 3900
XP: 7800
1cannon - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
30
50
Accuracy
0.1
0.055
0.04
Rounds per Minute
10.91
10.91
10.91
Penetration
300
250
220
Scatter Area
12
33
53.9
Damage
160
Range
50
Traverse Speed
50
Arc
20°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
2
3
4
0.5
Damage
16
12
8
16
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Lança e detona explosivos em uma área ao redor do veículo. Causa supressões e danos a infantaria próxima.
30
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
20
40
150
Accuracy
0
0
0
Rounds per Minute
7.74
7.74
7.74
Penetration
60
60
60
Scatter Area
18.1
72.4
643.4
Suppression Per Second
0
0
0
Damage
35
Range
25 - 150
Traverse Speed
25
Arc
30°
Setup
2.5s
Teardown
2.5s
Suppression Radius
0
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.75
2
3
7
Damage
35
35
35
35
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
1
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×5
×2.5