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Caça-tanques Marder III M

Eficaz contra todo tipo de veículo. Mais eficaz a longa distância. • Alta perfuração de arma. • Pouca vida e lento. • Deve ficar de frente para o alvo para disparar. • Pode Localizar Arma Principal, aumentando alcance e cadência de tiro. Desabilita o movimento, mas pode rotacionar.

german faction icon

Stats

marder_iii_ger

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

50

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

4.8

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

2.25

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

4

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

28

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

18

Vehicle Armor

light tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

50

Frontal Armor

side

25

Frontal Armor

rear

10

Upgrades

Image for /icons/common/upgrades/camouflage_special_ops_ger.png}
Melhoria de Emboscada

Rede de Camuflagem

Equipa uma rede de camuflagem. Quando imóveis e fora de combate, veículos camuflados não podem ser vistos pelo inimigo. Unidades camufladas podem ser detectadas a curta distância.

Clique para melhorar

Costs
munition

30

Image for /icons/common/abilities/ability_german_hull_down_set.png}
Desbloqueia a hab. Desenfiamento do Casco.

Desenfiamento do Casco

Melhora a unidade com equipamento de trincheira.

Melhoria Defensiva

Costs
munition

25

Image for /icons/races/german/abilities/spotting_scopes.png}
Melhoria de Apoio

Lunetas

Melhora a unidade com uma luneta.

Aumenta a visão em +10 quando imóvel.

Costs
munition

30

Abilities

Image for /icons/.png}
Enquanto ativa, desabilita movimento e armas. Remove danos do motor.

Reparo de Motor Emergencial

Ordena que a equipe repare o próprio veículo.

Apoio / Temporária

Costs
munition

25

Image for /icons/.png}
Causa mais dano ao atacar com camuflagem.

Camuflagem de Veículo

Veículos se camuflam fora de combate.

Passiva

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Enquanto ativa, desabilita movimento e armas.

Autorreparo

Ordena que a equipe repare o próprio veículo.

Apoio / Temporária

Costs
munition

25

Image for /icons/common/abilities/ability_m2_smoke_pot.png}
Defensiva

Bombas de Fumaça

Ordena que a equipe lance bombas de fumaça na frente do veículo.

Fumaça bloqueia a visão por um curto período.

Costs
munition

25

Image for /icons/common/abilities/armor_piercing_sniper_ger.png}
Aumenta o dano contra veículos e melhora a perfuração.

Munição de Tungstênio

Quando ativa, carrega munição perfurante especial.

Ofensiva / Temporária

Costs
munition

45

Image for /icons/races/british/abilities/first_strike.png}
Passiva

Primeiro Ataque

Veículos fora de combate que estejam imóveis ganham bônus de Primeiro Ataque. Bônus ocorrem após ficarem imóveis por 3 segundos.

+25% de dano, +50% de perfuração e +50% de precisão no primeiro tiro.

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Desligar Ataque Automático

Cessar Fogo Desativado

Quando ativa, a unidade só vai confrontar o inimigo se receber uma ordem manual.

Image for /icons/races/german/abilities/marder_lockdown_ger.png}
Ofensiva / Alternável

Localizar Arma Principal

Desabilita o movimento do veículo, mas aumenta o alcance da arma e cadência de tiro. A unidade ainda pode girar para atirar. Bônus de combate acionam 3.5 segundos após a habilidade ser ativada.

+10 de alcance de arma, +20% de cadência de tiro. Enquanto ativa, a unidade não pode se mover.

Image for /icons/races/german/abilities/grinding_advance.png}

Avanço Demolidor

!Allows the crushing of !heavy obstacles.

Image for /icons/races/german/abilities/siegebreaker.png}
Defensiva / Passiva

Quebra-cerco

Quando esta unidade entra em combate e sofre dano, o dano sofrido da frente é reduzido em 33% por 10 segundos.

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher_grinding_advance.png}
Ofensiva

Lançadores de Mina-S

Lança e detona explosivos em uma área ao redor do veículo. Causa supressões e danos a infantaria próxima.

Costs
munition

30

Image for /icons/races/german/abilities/siegebreaker.png}
Defensiva / Passiva

Quebra-cerco

Quando a unidade entra em combate e sofre dano, o dano sofrido da frente é reduzido em 33% por 10 segundos.

Stats

Costs
time_seconds

38

manpower

240

fuel

45

popcap

7

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
360

360

Upkeep per minute
manpower

11

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1300

  • Habilidade veterana
  • +15% precisão de arma
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3900

  • +25% cadência de tiro
  • +25% precisão de arma
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7800

  • +80 vida
  • +30% taxa de rotação
  • +15 alcance de visão quando a mira da arma principal está ativa

Loadout

76mm_marder_iii_ger1
76mm marder iii ger

cannon - ballistic weapon

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

10

30

50

Accuracy

0.1

0.055

0.04

Rounds per Minute

10.91

10.91

10.91

Penetration

300

250

220

Scatter Area

12

33

53.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

50

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

50

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

20°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

2

3

4

0.5

Damage

16

12

8

16

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.4

Damage

1

0.5

0.25

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Ability Weapons

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher_grinding_advance.png}
Ofensiva

Lançadores de Mina-S

Lança e detona explosivos em uma área ao redor do veículo. Causa supressões e danos a infantaria próxima.

Costs
munition

30

s_mine_launcher_elite_forces_ak1
s mine launcher elite forces ak

grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

20

40

150

Accuracy

0

0

0

Rounds per Minute

7.74

7.74

7.74

Penetration

60

60

60

Scatter Area

18.1

72.4

643.4

Suppression Per Second

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

35

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25 - 150

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

25

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

30°

Image for /icons/unit_status/bw2/lockdown.png}

Setup

2.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/retreat.png}

Teardown

2.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/suppressive_fire.png}

Suppression Radius

0

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.75

2

3

7

Damage

35

35

35

35

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

1

0.75

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Sniper

×0.8

Bunker

×5

×2.5