vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
40
Speed
5.5
Acceleration
2.5
Deceleration
4
Rotation
44
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
20
medium tank
frontal
170
side
105
rear
70
Melhora a unidade com uma luneta.
Aumenta a visão em +10 quando imóvel.
30
Carrega projéteis anti-infantaria com raio explosivo médio ou projéteis antiveículo.
Ordena que a equipe lance bombas de fumaça na frente do veículo.
Fumaça bloqueia a visão por um curto período.
25
Quando ativa, a unidade só vai confrontar o inimigo se receber uma ordem manual.
Quando ativa, infantarias e veículos próximos se movem mais depressa e se tornam alvos mais difíceis.
+20% de velocidade e as unidades se tornam 20% mais difíceis de atingir.
30
Aumenta a cadência de tiro e blindagem dos veículos próximos. O bônus de cadência de tiro aumenta quando um veículo amigo é destruído na aura.
+20% de cadência de tiro e +20% de blindagem. +15% de bônus de cadência de tiro adicional por 10 segundos quando um veículo amigo é destruído.
Aumenta a cadência de tiro e blindagem dos veículos próximos. O bônus de cadência de tiro aumenta quando um veículo amigo é destruído na aura.
+30% de cadência de tiro e +30% de blindagem. +15% de bônus de cadência de tiro adicional por 10 segundos quando um veículo amigo é destruído.
45
380
80
12
720
18
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1cannon - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
0
20
40
Accuracy
0.075
0.0475
0.035
Rounds per Minute
10.91
10.91
10.91
Penetration
90
85
75
Scatter Area
0
14.7
28.6
Damage
100
Range
40
Traverse Speed
35
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.1
0.2
0.25
0.5
Damage
100
15
5
5
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.35
0.3
0.175
Rounds per Minute
522.25
449.45
394.47
Penetration
1
1
1
Scatter Area
22.4
167.6
246.1
Damage
3
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
6°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
1lmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.35
0.3
0.175
Rounds per Minute
522.25
449.45
394.47
Penetration
1
1
1
Scatter Area
22.4
167.6
246.1
Damage
3
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
70°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.