vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
40
Speed
5.25
Acceleration
2
Deceleration
3
Rotation
42
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
20
medium tank
frontal
170
side
105
rear
70
Melhora a unidade com uma metralhadora coaxial.
Aumenta o poder de fogo anti-infantaria.
50
Equipa uma rede de camuflagem. Quando imóveis e fora de combate, veículos camuflados não podem ser vistos pelo inimigo. Unidades camufladas podem ser detectadas a curta distância.
Clique para melhorar
30
Melhora a unidade com saias laterais blindadas.
Melhoria Defensiva
50
Melhora a unidade com equipamento de trincheira.
Melhoria Defensiva
25
Melhora a unidade com uma luneta.
Aumenta a visão em +10 quando imóvel.
30
Ordena que a equipe repare o próprio veículo.
Apoio / Temporária
25
Veículos se camuflam fora de combate.
Passiva
Ordena que a equipe repare o próprio veículo.
Apoio / Temporária
25
Ordena que a equipe lance bombas de fumaça na frente do veículo.
Fumaça bloqueia a visão por um curto período.
25
Ordena que a equipe desenfie o casco do veículo.
Reduz dano sofrido em -25%, +5 de alcance e visão, +30% de velocidade de recarga e desabilita o movimento quando ativo. Veículos com armas principais fixas ganham +10 de alcance e aumenta o raio do arco da arma em +15.
Ordena que o veículo cancele o desenfiamento.
Restaura o movimento.
As equipes maximizam o desempenho em combate por um curto período, mas o veículo fica mais fraco depois disso.
+40% de cadência de tiro por 15 segundos. -50% de velocidade e taxa de rotação por 15 segundos na conclusão da habilidade.
Quando ativa, a unidade só vai confrontar o inimigo se receber uma ordem manual.
Proporciona a todas as metralhadoras, incluindo armas de topo, de casco e coaxiais, causarem supressão ao veículo selecionado temporariamente.
25
!Allows the crushing of !heavy obstacles.
Quando esta unidade entra em combate e sofre dano, o dano sofrido da frente é reduzido em 33% por 10 segundos.
Lança e detona explosivos em uma área ao redor do veículo. Causa supressões e danos a infantaria próxima.
30
Quando a unidade entra em combate e sofre dano, o dano sofrido da frente é reduzido em 33% por 10 segundos.
45
360
100
13
720
20
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1cannon - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
0
30
40
Accuracy
0.075
0.0475
0.035
Rounds per Minute
12
12
12
Penetration
220
170
140
Scatter Area
0
41.5
54.8
Damage
120
Range
40
Traverse Speed
35
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.33
0.5
4
3
Damage
120
39.6
30
32.74
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.35
0.3
0.175
Rounds per Minute
522.25
449.45
394.47
Penetration
1
1
1
Scatter Area
22.4
167.6
246.1
Damage
3
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
6°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
1lmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.35
0.3
0.175
Rounds per Minute
522.25
449.45
394.47
Penetration
1
1
1
Scatter Area
22.4
167.6
246.1
Damage
3
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
70°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Lança e detona explosivos em uma área ao redor do veículo. Causa supressões e danos a infantaria próxima.
30
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
20
40
150
Accuracy
0
0
0
Rounds per Minute
7.74
7.74
7.74
Penetration
60
60
60
Scatter Area
18.1
72.4
643.4
Suppression Per Second
0
0
0
Damage
35
Range
25 - 150
Traverse Speed
25
Arc
30°
Setup
2.5s
Teardown
2.5s
Suppression Radius
0
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.75
2
3
7
Damage
35
35
35
35
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
1
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×5
×2.5