infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.5
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
O esquadrão invade a estrutura alvo, forçando os esquadrões inimigos a saírem e receberem dano pesado após um pequeno atraso.
O esquadrão guarnece a estrutura depois de concluir a invasão.
25
10
5s
10s
Arremessa uma granada que causa dano alto em uma área moderada contra infantarias. Bastante eficaz contra infantaria em coberturas ou estruturas.
Apresenta dano superior ao de outras granadas.
35
20
1
60s
O esquadrão concentra os disparos, aumentando continuamente a cadência de tiro com maior duração de rajada conforme o tempo que a habilidade estiver em vigor.
Aumenta a cadência de tiro e a duração de rajada a cada 3 segundos até um máximo de 100%. Reduz a velocidade em 35% até um máximo de 70%. Dura por 20 segundos.
15
20s
120s
Vet 1
Interrogue um inimigo ferido, revelando a localização de tropas inimigas em 90 de alcance da baixa por 15 segundos. O inimigo é morto quando o interrogatório é concluído, e o seu esquadrão recebe 175 de experiência.
Ao interrogar o esquadrão recebe +50% dano aumentado e fica +100% mais fácil de acertar.
1
3s
Grupo de Combate Aterrorizante
Interrogar
Infantarias ao alcance de 25 das unidades inimigas suprimidas ou acuadas recebem +25% de precisão.
70
Grupo de Combate Aterrorizante
Sem Piedade
Dispara um Panzerfaust antiveículo capaz de danificar e causar dano crítico a veículos.
Causa dano e aplica o Choque de Equipe crítico. Causa dano ao motor em veículos que chegam a 50% de vida ou abaixo. \n\Atingir um veículo com um Choque de Equipe crítico ativo causará dano ao motor.
30
18
1
30s
Lançamento Panzerfaust
Lança uma granada de fumaça na área-alvo que pode obscurecer a linha de mira.
Fumaça bloqueia a visão por até 20 segundos.
20
1
180s
siegebreakers ger
Equipamento de Remoção
30
340
8
32.4
6
575
12
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
smg - small arms
Damage
5
Range
35m
Near
7m
Mid
22.5m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
79.2%
55%
26%
Rounds per Minute
137.67
115.4
30.26
Penetration
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
1×11.2
2.7×20
3.8×20
Timing
Burst Duration
0.677s
0.563s
0.188s
Time Between Bursts
2.025s
2.083s
3.75s
Reload Cycle
3.677s
3.735s
3.902s
Aim Time
0.25–0.5s
Magazine
5 - 6 bursts
Arc
180°
Moving Accuracy
×0.75
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Arremessa uma granada que causa dano alto em uma área moderada contra infantarias. Bastante eficaz contra infantaria em coberturas ou estruturas.
Apresenta dano superior ao de outras granadas.
35
20
1
60s
1grenade - explosive weapon
Damage
160
Range
5 - 20m
Near
5m
Mid
12.5m
Far
20m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
25
25
25
Timing
Time of Flight
0.89s
1.38s
1.81s
Wind-Up
0.875s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sandbag
—
—
—
×4
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
Dispara um Panzerfaust antiveículo capaz de danificar e causar dano crítico a veículos.
Causa dano e aplica o Choque de Equipe crítico. Causa dano ao motor em veículos que chegam a 50% de vida ou abaixo. \n\Atingir um veículo com um Choque de Equipe crítico ativo causará dano ao motor.
30
18
1
30s
Lançamento Panzerfaust
1bazooka - ballistic weapon
Damage
120
Range
28m
Near
0m
Mid
14m
Far
28m
Core Stats
Accuracy
1100%
1100%
1100%
Penetration
1000
1000
1000
Special Mechanics
Scatter Area
0
2.1×20
3.9×20
Scatter Offset
—
+2m
+2m
Aim Time
1s
Traverse Speed
90
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
1bazooka - ballistic weapon
Damage
120
Range
33m
Near
0m
Mid
16.5m
Far
33m
Core Stats
Accuracy
1100%
1100%
1100%
Penetration
1000
1000
1000
Special Mechanics
Scatter Area
0
2.4×20
4.6×20
Scatter Offset
—
+2m
+2m
Aim Time
1s
Traverse Speed
90
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25