infantry
Sight Range
42
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
Melhora o esquadrão com um lança-chamas capaz de ignorar cobertura e de causar dano em área. Bastante eficaz contra infantaria, estruturas e posições fixas.
30
50
Melhora o esquadrão com detectores de minas, alicates de corte e aumenta a velocidade de reparo do esquadrão.
Permite que o esquadrão detecte e desarme minas. Pode cortar arame farpado. Aumenta a vida restaurada por reparos em +4 por segundo. Aumenta a alcance de detecção até 35.
10
30
Melhora o esquadrão com dois Panzerschreck.
Melhoria de Arma
30
120
Pioneers de Fortaleza
Repara o veículo-alvo, a estrutura, a ponte ou a posição fixa ao longo do tempo. Segure CTRL para ignorar o comando de reparo, permitindo que a unidade guarneça estruturas ou veículos.
Restaura +8 de vida por segundo. A unidade sofre +100% de dano adicional e é +200% mais fácil de atingir durante os reparos.
8
Destrói uma seção de arame farpado, permitindo o acesso de infantarias.
2
Ordena que o esquadrão equipe ou guarde o detector de minas. Quando equipado, o detector de minas permite que a unidade possa localizar e desarmar minas inimigas.
Desarma a mina selecionada.
Apoio / Selecione a mina inimiga
2
mine detection active
Aumenta a velocidade de captura do esquadrão. Não afeta a velocidade de recaptura.
+33% de velocidade de captura.
Vet 1
O esquadrão só vai disparar as armas AT manuais contra os veículos se receber uma ordem de ataque manual.
Interrogue um inimigo ferido, revelando a localização de tropas inimigas em 90 de alcance da baixa por 15 segundos. O inimigo é morto quando o interrogatório é concluído, e o seu esquadrão recebe 175 de experiência.
Ao interrogar o esquadrão recebe +50% dano aumentado e fica +100% mais fácil de acertar.
1
3s
Grupo de Combate Aterrorizante
Interrogar
Infantarias ao alcance de 25 das unidades inimigas suprimidas ou acuadas recebem +25% de precisão.
70
Grupo de Combate Aterrorizante
Sem Piedade
Imobiliza permanentemente um veículo amigo para recuperar 75% de seu custo de combustível e reduzir a manutenção de contingente em 75%. Ao ser imobilizado, o veículo ganha bônus de ataque e defesa mais fortes.
Reduz dano sofrido em 25%, +12.5 de alcance, +20% de cadência de tiro e desabilita o movimento para unidades afetadas. Veículos com armas principais fixas ganham +15 no raio do arco da arma.
8
10s
2s
Imobilize e Fortifique
Dispara um Panzerfaust antiveículo capaz de danificar e causar dano crítico a veículos.
Causa dano e aplica o Choque de Equipe crítico. Causa dano ao motor em veículos que chegam a 50% de vida ou abaixo. \n\Atingir um veículo com um Choque de Equipe crítico ativo causará dano ao motor.
30
18
1
30s
Lançamento Panzerfaust
Arremessa um explosivo que detona em uma área ampla depois de um atraso moderado. Eficaz contra alvos imóveis e estruturas.
45
10
1
30s
siegebreakers ger
Equipamento de Remoção
12
125
4
22.1
4
285
4.2
XP: 500
XP: 1500
XP: 3000
Fornece cobertura pesada.
6
Impede o movimento de infantaria e veículos ultraleves. • Pode ser esmagada por veículos mais pesados. • Veículos leves esmagando arame se movimentam mais devagar temporariamente. • Pode ser destruído com Alicates de Corte.
3
Posição de combate guarnecida por infantaria ou equipes com metralhadoras pesadas. Retorna ao controle neutro ao ficar desguarnecida.
20
50
Impede o movimento de veículos e fornece cobertura pesada. Pode ser esmagada por tanques pesados.
9
Dispositivo explosivo acionado por inimigos próximos. Causa sano contra unidades inimigas, suprime infantaria e causa Choque de Equipe crítico a veículos.
10
30
Posição fixa. Ganha bônus de defesa ao ser guarnecida por infantarias e metralhadoras pesadas.
35
175
Posição fixa extremamente eficaz contra todos os veículos. Tem longo alcance e pode derrubar aeronaves.
40
320
45
Impede o movimento de infantaria e veículos leves. • Pode ser esmagada por veículos mais pesados. • Todos os veículos esmagando arame se movimentam mais devagar temporariamente. • Não pode ser destruída com Alicates de Corte.
4
Dispositivo explosivo acionado somente por veículos. Causa dano alto no geral e dano grave ao motor.
10
50
Posição de artilharia extremamente eficaz contra alvos imóveis. Ataca por meio de barragem.
45
400
40
Protege Ponto Territorial de capturas. Aumenta o ganho de recursos. Pode ser melhorado para agir como ponto de retirada avançado.
20
200
Posição fixa de longa distância eficaz contra todos os veículos. Área de disparo limitada.
35
200
15
Posição fixa que age como ponto de retirada avançada e reduz o dano sofrido por todas as unidades, casamatas, posições fixas e defesas.
35
250
25
Posição fixa bastante eficaz contra infantarias e veículos leves. Pode derrubar aeronaves.
40
200
25
Posição durável eficaz contra todos os veículos. \n• Vida alta. \n• Causa dano anti-infantaria limitado.
35
200
35
Estrutura camuflada que permite que as unidades Fallschirm próximas sejam reforçadas através de envio aéreo. \n• Pode reguarnecer as armas coletivas e posições fixas abandonadas. \n• Pode recuperar um reembolso parcial. \n• Pode ser construída em território inimigo e guarnecida, mas as unidades não podem disparar.
30
150
20
50
3smg - small arms
Damage
5
Range
35m
Near
7m
Mid
15m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
42%
30%
24%
Rounds per Minute
195.35
52.54
24.59
Penetration
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2×11.2
4.3×24
8.2×30
Timing
Burst Duration
1.5s
0.594s
0.375s
Time Between Bursts
1.708s
3.875s
4.438s
Reload Cycle
4.333s
4.813s
4.813s
Aim Time
0.5–0.75s
Magazine
5 - 6 bursts
Arc
180°
Moving Accuracy
×0.85
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Melhora o esquadrão com um lança-chamas capaz de ignorar cobertura e de causar dano em área. Bastante eficaz contra infantaria, estruturas e posições fixas.
30
50
flame - flame throwers
Damage
2
Range
20m
Near
0m
Mid
10m
Far
20m
Core Stats
Accuracy
100%
100%
100%
Rounds per Minute
142.22
142.22
142.22
Penetration
2.5
2.5
2.5
Special Mechanics
Scatter Area
0
1.2×12.4
2.3×12.4
Scatter Offset
—
+1.9m
+1.9m
Timing
Burst Duration
1s
1s
1s
Time Between Bursts
2.375s
2.375s
2.375s
Pre-Fire Time
0.5s
AoE Size
4×5
Traverse Speed
45
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1.25
Garrison
×1
×1.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
×25
×3.5
Folliage
—
—
×1000
—
Bunker
—
—
×20
×2.5
Destructible Object
—
—
×1000
—
Mine
—
—
×20
×2
Emplacement
—
—
×20
×2.5
Melhora o esquadrão com dois Panzerschreck.
Melhoria de Arma
30
120
Pioneers de Fortaleza
bazooka - ballistic weapon
Damage
160
Range
35m
Near
10m
Mid
22.5m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
8.44%
5.63%
4%
Rounds per Minute
11.27
9.9
9.06
Penetration
300
180
130
Special Mechanics
Scatter Area
3.5×10
7.9×10
12.2×10
Timing
Refire Time
5.324s
6.063s
6.625s
Aim Time
1–1.25s
Traverse Speed
120
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.5
Infantry
—
×0.5
—
—
Dispara um Panzerfaust antiveículo capaz de danificar e causar dano crítico a veículos.
Causa dano e aplica o Choque de Equipe crítico. Causa dano ao motor em veículos que chegam a 50% de vida ou abaixo. \n\Atingir um veículo com um Choque de Equipe crítico ativo causará dano ao motor.
30
18
1
30s
Lançamento Panzerfaust
1bazooka - ballistic weapon
Damage
120
Range
28m
Near
0m
Mid
14m
Far
28m
Core Stats
Accuracy
1100%
1100%
1100%
Penetration
1000
1000
1000
Special Mechanics
Scatter Area
0
2.1×20
3.9×20
Scatter Offset
—
+2m
+2m
Aim Time
1s
Traverse Speed
90
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
1bazooka - ballistic weapon
Damage
120
Range
33m
Near
0m
Mid
16.5m
Far
33m
Core Stats
Accuracy
1100%
1100%
1100%
Penetration
1000
1000
1000
Special Mechanics
Scatter Area
0
2.4×20
4.6×20
Scatter Offset
—
+2m
+2m
Aim Time
1s
Traverse Speed
90
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
Arremessa um explosivo que detona em uma área ampla depois de um atraso moderado. Eficaz contra alvos imóveis e estruturas.
45
10
1
30s
siegebreakers ger
Equipamento de Remoção
1grenade - explosive weapon
Damage
600
Range
10m
Near
0m
Mid
5m
Far
10m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
1000
1000
1000
Timing
Time of Flight
—
0.89s
1.36s
Wind-Up
1s
Fuse
3s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bridge
—
—
—
×1.33
1grenade - explosive weapon
Damage
750
Range
10m
Near
0m
Mid
5m
Far
10m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
1000
1000
1000
Timing
Time of Flight
—
0.89s
1.36s
Wind-Up
1s
Fuse
3s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bridge
—
—
—
×1.33