Image for /icons/races/german/infantry/pioneer_ger.png}
Anti-infantaria / Apoio
Image for /icons/common/units/symbols/spotter.png}

Esquadrão de Observadores

Infantaria de apoio com submetralhadoras MP40 de curto alcance.

german faction icon

Stats

pioneer_ger_mc_spotter

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

42

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1

Upgrades

Image for /icons/races/german/upgrades/flamenwerfer_34_ger.png}
Melhoria de Arma

Flammenwerfer 35

Melhora o esquadrão com um lança-chamas capaz de ignorar cobertura e de causar dano em área. Bastante eficaz contra infantaria, estruturas e posições fixas.

Costs
munition

50

Image for /icons/races/common/upgrade/hazard_removal_package.png}
Melhoria de Apoio

Pacote de Remoção de Risco

Melhora o esquadrão com detectores de minas, alicates de corte e aumenta a velocidade de reparo do esquadrão.

Permite que o esquadrão detecte e desarme minas. Pode cortar arame farpado. Aumenta a vida restaurada por reparos em +4 por segundo. Aumenta a alcance de detecção até 35.

Costs
munition

30

Image for /icons/common/abilities/ability_british_drop_piat.png}
Melhoria de Arma

Lança-granadas GRB 39

Melhora o esquadrão com um lança-granadas. Granadas têm um raio explosivo pequeno e são eficazes contra infantarias a distância.

Costs
munition

75

Abilities

Image for /icons/races/common/abilities/repair.png}
Apoio

Reparar

Repara o veículo-alvo, a estrutura, a ponte ou a posição fixa ao longo do tempo. Segure CTRL para ignorar o comando de reparo, permitindo que a unidade guarneça estruturas ou veículos.

Restaura +8 de vida por segundo. A unidade sofre +100% de dano adicional e é +200% mais fácil de atingir durante os reparos.

Image for /icons/races/common/abilities/wirecutters.png}
Apoio / Selecione o arame farpado

Alicates de Corte

Destrói uma seção de arame farpado, permitindo o acesso de infantarias.

Image for /icons/common/abilities/ability_german_activate_minesweeper_off.png}
Clique para guardar a arma e ativar o detector de minas.

Detector de Minas Desativado

Ordena que o esquadrão equipe ou guarde o detector de minas. Quando equipado, o detector de minas permite que a unidade possa localizar e desarmar minas inimigas.

Image for /icons/common/abilities/ability_german_self_destruct.png}

Armadilha em Território

Posiciona uma Armadilha Explosiva na área-alvo que explode quando inimigos tentarem capturar o setor.

Defensiva / Selecione ponto territorial amigo

Costs
munition

25

Stats

Costs
time_seconds

12

manpower

125

popcap

4

Reinforce
cost

20

time

4

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
95
95
95

285

Upkeep per minute
manpower

1

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 400

  • Desbloqueia hab. veterana. Torna-se alvo mais difícil e dispara mais rápido.
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 800

  • Aumenta precisão, cadência de tiro e torna-se alvo mais difícil. Melhora velocidade de reparo e construção.
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 1600

  • Aumenta precisão, cadência de tiro e vida. A unidade não sofre mais dano extra durante reparos.

Can Construct

Image for /icons/common/buildings/icons/sandbag_wall_us.png}
Estrutura defensiva

Muro de Sacos de Areia

Fornece cobertura pesada.

Costs

Free

Image for /icons/common/buildings/icons/barbed_wire_ger.png}
Estrutura defensiva

Cerca de Arame Farpado

Impede o movimento de infantaria e veículos ultraleves. • Pode ser esmagada por veículos mais pesados. • Veículos leves esmagando arame se movimentam mais devagar temporariamente. • Pode ser destruído com Alicates de Corte.

Costs

Free

Image for /icons/races/german/buildings/tank_trap_ger.png}
Estrutura defensiva

Armadilha AT

Impede o movimento de veículos e fornece cobertura pesada. Pode ser esmagada por tanques pesados.

Costs

Free

Image for /icons/races/german/buildings/schu-mine_42.png}
Propósito geral / Explosivo

Schü-mine 42

Dispositivo explosivo acionado por inimigos próximos. Causa sano contra unidades inimigas, suprime infantaria e causa Choque de Equipe crítico a veículos.

Costs
munition

30

Image for /icons/races/german/buildings/fighting_nest_ger.png}
Apoio de campo / Posição fixa

Ninho de Combate

Posição de combate guarnecida por infantaria ou equipes com metralhadoras pesadas. Retorna ao controle neutro ao ficar desguarnecida.

Costs
manpower

50

Image for /icons/races/german/buildings/bunker_ger.png}
Apoio de campo / Posição fixa

Casamata de Concreto

Posição fixa. Ganha bônus de defesa ao ser guarnecida por infantarias e metralhadoras pesadas.

Costs
manpower

175

Image for /icons/races/german/team_weapons/tw_88mm_emplacement_ger.png}
Antitanque / Posição fixa

Posição Antitanque Flak 36

Posição fixa extremamente eficaz contra todos os veículos. Tem longo alcance e pode derrubar aeronaves.

Costs
manpower

320

fuel

45

Image for /icons/common/buildings/icons/building_reinforced_barbwire.png}
Estrutura defensiva

Arame Farpado Reforçado

Impede o movimento de infantaria e veículos leves. • Pode ser esmagada por veículos mais pesados. • Todos os veículos esmagando arame se movimentam mais devagar temporariamente. • Não pode ser destruída com Alicates de Corte.

Costs

Free

Image for /icons/races/german/buildings/bunker_ger.png}

Casamata de Armamentos

Pode posicionar Armas Coletivas desguarnecidas.

Costs
manpower

250

Image for /icons/common/buildings/icons/teller_mine_ger.png}
Antitanque / Explosivo

Mina Teller

Dispositivo explosivo acionado somente por veículos. Causa dano alto no geral e dano grave ao motor.

Costs
munition

50

Image for /icons/races/german/team_weapons/tw_20mm_emplacement_ger.png}
Anti-infantaria / Posição fixa

Posição Antiaérea Flak 38

Posição fixa bastante eficaz contra infantarias e veículos leves. Pode derrubar aeronaves.

Costs
manpower

200

fuel

25

Loadout

mp40_pioneer_ger3
mp40 pioneer ger

smg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.85

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

15

35

Accuracy

0.42

0.3

0.24

Rounds per Minute

195.35

52.54

24.59

Penetration

1

1

1

Scatter Area

22.4

103

246.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/german/upgrades/flamenwerfer_34_ger.png}
Melhoria de Arma

Flammenwerfer 35

Melhora o esquadrão com um lança-chamas capaz de ignorar cobertura e de causar dano em área. Bastante eficaz contra infantaria, estruturas e posições fixas.

Costs
munition

50

Image for /icons/common/weapons/weapon_flamethrower.png}1
flamethrower pioneer us

flame - flame throwers

Near

Medium

Far

Distance

0

10

20

Accuracy

1

1

1

Rounds per Minute

142.22

142.22

142.22

Penetration

2.5

2.5

2.5

Scatter Area

0

15.4

28.4

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

2

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20

Image for /icons/unit_status/bw2/flame.png}

AoE Size

4×5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

45

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

1.25

1.5

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×25

×3.5

Folliage

×1000

Bunker

×20

×2.5

Destructible Object

×1000

Mine

×20

×2

Emplacement

×20

×2.5

Image for /icons/common/abilities/ability_british_drop_piat.png}
Melhoria de Arma

Lança-granadas GRB 39

Melhora o esquadrão com um lança-granadas. Granadas têm um raio explosivo pequeno e são eficazes contra infantarias a distância.

Costs
munition

75

Image for /icons/common/weapons/weapon_grb_grenade_launcher.png}1
grb 39 grenade launcher he ger

grenade launcher - ballistic weapon

Near

Medium

Far

Distance

10

12.5

35

Accuracy

0.025

0.015

0.05

Rounds per Minute

11.16

11.16

11.16

Penetration

25

25

25

Scatter Area

6.1

7.4

19.2

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

45

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

10 - 35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.15

1.25

2

2.5

Damage

33.75

11.25

9

9

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

1

1.33

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×10

Emplacement

×10

×10

×1.5