infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.25
Decapture Multiplier
1.25
Target Size
1
Melhora o esquadrão inteiro com fuzis de assalto e camuflagem. Aumenta consideravelmente o poder de fogo de curto e médio alcance, mas reduz o de longo alcance.
Permite que o esquadrão se camufle em cobertura. Remove a ML MG42.
Arremessa uma granada especial de fumaça. As nuvens de fumaça causam dano contínuo e bloqueiam a visão de infantarias.
Fumaça bloqueia a visão por um curto período.
25
Cada membro arremessa uma granada que causa dano em uma área moderada contra infantarias. Bastante eficaz contra infantaria em coberturas ou estruturas.
40
A coragem e determinação concedem imunidade a supressão e quebra qualquer efeito de supressão/prisão aplicado ao esquadrão. Com a habilidade ativa, os esquadrões se movem mais devagar, mas com penalidades reduzidas para disparo na movimentação. Dura 20 segundos.
-33% velocidade de movimento, +30% precisão ao disparar enquanto se move. Immune to suppression.
O esquadrão recebe camuflagem quando em cobertura e fora de combate. A unidade permanece invisível aos inimigos, a menos que eles se aproximem demais. Camuflagem dura por 4 segundos após sair da cobertura.
+25% de dano e +40% de precisão ao atirar camuflado por 5 segundos.
Quando ativa, a unidade só vai confrontar o inimigo se receber uma ordem manual.
Interrogue um inimigo ferido, revelando a localização de tropas inimigas em 90 de alcance da baixa por 15 segundos. O inimigo é morto quando o interrogatório é concluído, e o seu esquadrão recebe 175 de experiência.
Ao interrogar o esquadrão recebe +50% dano aumentado e fica +100% mais fácil de acertar.
Infantarias ao alcance de 25 das unidades inimigas suprimidas ou acuadas recebem +25% de precisão.
70
Dispara um Panzerfaust antiveículo capaz de danificar e causar dano crítico a veículos.
Causa dano e aplica o Choque de Equipe crítico. Causa dano ao motor em veículos que chegam a 50% de vida ou abaixo. \n\Atingir um veículo com um Choque de Equipe crítico ativo causará dano ao motor.
30
30
380
9
44
6
480
14
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
rifle - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
25
35
Accuracy
0.77
0.74
0.704
Rounds per Minute
36.36
36.36
36.36
Penetration
1.5
1
1
Scatter Area
11.2
96.9
123
Damage
13
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
lmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
25
35
Accuracy
0.528
0.517
0.484
Rounds per Minute
534.72
534.72
430.45
Penetration
2.5
2
1.75
Scatter Area
11.2
96.9
123
Damage
3.5
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.6
0.6
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Arremessa uma granada especial de fumaça. As nuvens de fumaça causam dano contínuo e bloqueiam a visão de infantarias.
Fumaça bloqueia a visão por um curto período.
25
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
5
5
15
Accuracy
1
1
1
Rounds per Minute
25.26
25.26
25.26
Penetration
0
0
0
Scatter Area
0
0
0
Damage
30
Range
5 - 15
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0
0
0
2
Damage
30
30
30
30
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Mine
—
—
×2
×2
Cada membro arremessa uma granada que causa dano em uma área moderada contra infantarias. Bastante eficaz contra infantaria em coberturas ou estruturas.
40
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
10
20
Accuracy
1
1
1
Rounds per Minute
25.26
25.26
25.26
Penetration
25
25
25
Scatter Area
0
38.4
73.3
Damage
80
Range
20
Traverse Speed
90
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1
2.5
4
4
Damage
80
60
20
20
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
Dispara um Panzerfaust antiveículo capaz de danificar e causar dano crítico a veículos.
Causa dano e aplica o Choque de Equipe crítico. Causa dano ao motor em veículos que chegam a 50% de vida ou abaixo. \n\Atingir um veículo com um Choque de Equipe crítico ativo causará dano ao motor.
30
1bazooka - ballistic weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
14
28
Accuracy
11
11
11
Rounds per Minute
28.24
28.24
28.24
Penetration
1000
1000
1000
Scatter Area
0
41.9
78.5
Damage
120
Range
28
Traverse Speed
90
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
1bazooka - ballistic weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
16.5
33
Accuracy
11
11
11
Rounds per Minute
28.24
28.24
28.24
Penetration
1000
1000
1000
Scatter Area
0
48.4
91.6
Damage
120
Range
33
Traverse Speed
90
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25