Image for /icons/races/german/infantry/sturmpioneer_ger.png}
Image for /icons/races/german/symbols/sturmpioneers_ger.png}

Esquadrão de Sturmpioneer

Eficaz contra infantaria a médio e longo alcance. Causa dano alto, apesar do tamanho de esquadrão pequeno • Pode arremessar granadas por um curto período para causar dano em área anti-infantaria. • Esquadrão pequeno. (3) • Pode reparar unidades e construir defesas. • Pode construir Reforços com Saco de Areia para bloquear a visão e o movimento de infantaria.

german faction icon

Stats

sturmpioneer_ger

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1

Upgrades

Image for /icons/races/german/upgrades/mp44_ir.png}
Tamanho do esquadrão e melhoria de arma

Kit de Detecção Infravermelho

Aumenta o tamanho do esquadrão em 1. Fornece ao esquadrão 1 Fuzil(is) de Assalto StG 44 com lunetas infravermelhas que permitem encontrar inimigos ocultos e aumentar consideravelmente o poder de fogo a curto e médio alcance.

+25 alcance de detecção

Costs
munition

75

Image for /icons/races/german/upgrades/flamenwerfer_34_ger.png}
Tamanho do esquadrão e melhoria de arma

Kit de Assalto Urbano

Aumenta o tamanho do esquadrão em 1. Fornece ao esquadrão um lança-chamas que ignora a cobertura e causa dano em área de efeito eficaz contra infantaria, construções e posições fixas.

Costs
munition

60

Abilities

Image for /icons/races/common/abilities/repair.png}
Apoio

Reparar

Repara o veículo-alvo, a estrutura, a ponte ou a posição fixa ao longo do tempo. Segure CTRL para ignorar o comando de reparo, permitindo que a unidade guarneça estruturas ou veículos.

Restaura +8 de vida por segundo. A unidade sofre +100% de dano adicional e é +200% mais fácil de atingir durante os reparos.

Image for /icons/races/common/abilities/mine_sweeper_off.png}
Pode trocar de armas. Desarma minas automaticamente ao detectá-las.

Detector de Minas Desativado

Ordena que o esquadrão equipe ou guarde o detector de minas. Quando equipado, o detector de minas permite que a unidade possa localizar e desarmar minas inimigas.

Image for /icons/races/common/abilities/capture_fast.png}
Passiva

Captura Rápida

Aumenta a velocidade de captura do esquadrão. Não afeta a velocidade de recaptura.

+50% de velocidade de captura.

Image for /icons/races/german/abilities/immobilize_and_fortify.png}
Apoio / Selecione o veículo-alvo

Imobilize e Fortifique

Imobiliza permanentemente um veículo amigo para recuperar 75% de seu custo de combustível e reduzir a manutenção de contingente em 75%. Ao ser imobilizado, o veículo ganha bônus de ataque e defesa mais fortes.

Reduz dano sofrido em 25%, +12.5 de alcance, +20% de cadência de tiro e desabilita o movimento para unidades afetadas. Veículos com armas principais fixas ganham +15 no raio do arco da arma.

Image for /icons/races/german/abilities/panzerfaust.png}
Ofensiva / Selecione o veículo-alvo

Panzerfaust

Dispara um Panzerfaust antiveículo capaz de danificar e causar dano crítico a veículos.

Causa dano e aplica o Choque de Equipe crítico. Causa dano ao motor em veículos que chegam a 50% de vida ou abaixo. \n\Atingir um veículo com um Choque de Equipe crítico ativo causará dano ao motor.

Costs
munition

30

Image for /icons/races/common/abilities/satchel_charge.png}
Ofensiva / Selecione a área-alvo

Carga de Demolição

Arremessa um explosivo que detona em uma área ampla depois de um atraso moderado. Eficaz contra alvos imóveis e estruturas.

Costs
munition

45

Image for /icons/races/german/abilities/m39_grenade.png}
Ofensiva / Temporária

Trocar para Granadas M39

Ordena o esquadrão a usar granadas M39 em vez da arma principal. O esquadrão automaticamente arremessará granadas enquanto a habilidade estiver ativa. Dura 20 segundos. Causa dano em área em um raio pequeno e é eficaz contra infantaria em coberturas.

Costs
munition

25

Image for /icons/races/common/abilities/restore_vehicle.png}
Apoio / Selecione o veículo-alvo

Restaurar Veículo Destruído

Restaura um veículo destruído para um estado funcional, porém danificado.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/salvage_kits.png}
Apoio / Selecione o alvo destruído

Desmanche Rápido

Ordena que a unidade desmanche o alvo destruído. Concede 25% de efetivo e 20% de combustível equivalente ao custo original dele ao terminar e elimina seus vestígios.

Stats

Costs
time_seconds

30

manpower

210

popcap

5

Reinforce
cost

35

time

4

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
110
110
110

330

Upkeep per minute
manpower

8

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 850

  • Habilidade veterana
  • +15% dificuldade para atingir
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2550

  • +15% precisão de arma
  • +20% cadência de tiro
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 5100

  • +20 vida
  • +25% dano
  • +3 velocidade de reparo

Can Construct

Image for /icons/common/buildings/icons/sandbag_wall_us.png}
Estrutura defensiva

Muro de Sacos de Areia

Fornece cobertura pesada.

Costs

Free

Image for /icons/common/buildings/icons/barbed_wire_ger.png}
Estrutura defensiva

Cerca de Arame Farpado

Impede o movimento de infantaria e veículos ultraleves. • Pode ser esmagada por veículos mais pesados. • Veículos leves esmagando arame se movimentam mais devagar temporariamente. • Pode ser destruído com Alicates de Corte.

Costs

Free

Image for /icons/races/german/buildings/fighting_nest_ger.png}
Apoio de campo / Posição fixa

Ninho de Combate

Posição de combate guarnecida por infantaria ou equipes com metralhadoras pesadas. Retorna ao controle neutro ao ficar desguarnecida.

Costs
manpower

50

Image for /icons/races/german/buildings/tank_trap_ger.png}
Estrutura defensiva

Armadilha AT

Impede o movimento de veículos e fornece cobertura pesada. Pode ser esmagada por tanques pesados.

Costs

Free

Image for /icons/races/german/buildings/schu-mine_42.png}
Propósito geral / Explosivo

Schü-mine 42

Dispositivo explosivo acionado por inimigos próximos. Causa sano contra unidades inimigas, suprime infantaria e causa Choque de Equipe crítico a veículos.

Costs
munition

30

Image for /icons/races/german/buildings/bunker_ger.png}
Apoio de campo / Posição fixa

Casamata de Concreto

Posição fixa. Ganha bônus de defesa ao ser guarnecida por infantarias e metralhadoras pesadas.

Costs
manpower

175

Image for /icons/races/german/buildings/shore_sandbags_ger.png}
Estrutura defensiva

Reforços com Saco de Areia

Bloqueia visão e pode bloquear movimento de infantaria e veículos leves.

Costs

Free

Image for /icons/races/german/buildings/oberservation_post_ger.png}
Estrutura econômica

Estoque de Recursos

Protege Ponto Territorial de capturas. Aumenta o ganho de recursos. Pode ser melhorado para agir como ponto de retirada avançado.

Costs
manpower

200

Image for /icons/races/german/buildings/bunker_observation_ger.png}
Apoio de campo / Posição fixa

Ponto de Coordenação da Luftwaffe

Estrutura camuflada que permite que as unidades Fallschirm próximas sejam reforçadas através de envio aéreo. \n• Pode reguarnecer as armas coletivas e posições fixas abandonadas. \n• Pode recuperar um reembolso parcial. \n• Pode ser construída em território inimigo e guarnecida, mas as unidades não podem disparar.

Costs
manpower

150

Image for /icons/races/german/buildings/propaganda_tower_ger.png}
Apoio de campo / Posição fixa

Torre de Propaganda

Costs
manpower

50

Image for /icons/races/german/buildings/pantherturm_ger.png}
Antiveículo / Posição fixa

Posição de Pantherturm

Posição durável eficaz contra todos os veículos. \n• Vida alta. \n• Causa dano anti-infantaria limitado.

Costs
manpower

200

fuel

35

Loadout

g43_sturmpioneer_ger3
g43 sturmpioneer ger

rifle - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

25

35

Accuracy

0.81

0.77

0.75

Rounds per Minute

29.06

27.2

23.78

Penetration

1.5

1

1

Scatter Area

3.8

10.1

13.6

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

14

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/german/upgrades/mp44_ir.png}
Tamanho do esquadrão e melhoria de arma

Kit de Detecção Infravermelho

Aumenta o tamanho do esquadrão em 1. Fornece ao esquadrão 1 Fuzil(is) de Assalto StG 44 com lunetas infravermelhas que permitem encontrar inimigos ocultos e aumentar consideravelmente o poder de fogo a curto e médio alcance.

+25 alcance de detecção

Costs
munition

75

Image for /icons/common/weapons/smg_mp44_infrared.png}1
mp44 ir sturmpioneer ger

smg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

22.5

35

Accuracy

0.792

0.6

0.3

Rounds per Minute

209.43

205.71

159.75

Penetration

1

1

1

Scatter Area

11.2

53.2

75

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

Image for /icons/races/german/upgrades/flamenwerfer_34_ger.png}
Tamanho do esquadrão e melhoria de arma

Kit de Assalto Urbano

Aumenta o tamanho do esquadrão em 1. Fornece ao esquadrão um lança-chamas que ignora a cobertura e causa dano em área de efeito eficaz contra infantaria, construções e posições fixas.

Costs
munition

60

Image for /icons/common/weapons/weapon_flamethrower.png}1
flamethrower pioneer us

flame - flame throwers

Near

Medium

Far

Distance

0

10

20

Accuracy

1

1

1

Rounds per Minute

142.22

142.22

142.22

Penetration

2.5

2.5

2.5

Scatter Area

0

15.4

28.4

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

2

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20

Image for /icons/unit_status/bw2/flame.png}

AoE Size

4×5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

45

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

1.25

1.5

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×25

×3.5

Folliage

×1000

Bunker

×20

×2.5

Destructible Object

×1000

Mine

×20

×2

Emplacement

×20

×2.5

Ability Weapons

Image for /icons/races/german/abilities/panzerfaust.png}
Ofensiva / Selecione o veículo-alvo

Panzerfaust

Dispara um Panzerfaust antiveículo capaz de danificar e causar dano crítico a veículos.

Causa dano e aplica o Choque de Equipe crítico. Causa dano ao motor em veículos que chegam a 50% de vida ou abaixo. \n\Atingir um veículo com um Choque de Equipe crítico ativo causará dano ao motor.

Costs
munition

30

Cast range: 18
Fires once
panzerfaust_grenadier_ger1
panzerfaust grenadier ger

bazooka - ballistic weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

14

28

Accuracy

11

11

11

Rounds per Minute

28.24

28.24

28.24

Penetration

1000

1000

1000

Scatter Area

0

41.9

78.5

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

28

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.4

Damage

1

0.5

0.25

panzerfaust_grenadier_veteran_3_ger1
panzerfaust grenadier veteran 3 ger

bazooka - ballistic weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

16.5

33

Accuracy

11

11

11

Rounds per Minute

28.24

28.24

28.24

Penetration

1000

1000

1000

Scatter Area

0

48.4

91.6

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

33

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.4

Damage

1

0.5

0.25

Image for /icons/races/common/abilities/satchel_charge.png}
Ofensiva / Selecione a área-alvo

Carga de Demolição

Arremessa um explosivo que detona em uma área ampla depois de um atraso moderado. Eficaz contra alvos imóveis e estruturas.

Costs
munition

45

Cast range: 10
Fires once
satchel_charge_paratrooper_us1
satchel charge paratrooper us

grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

5

10

Accuracy

0

0

0

Rounds per Minute

24

24

24

Penetration

1000

1000

1000

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

600

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

1.25

2.5

3.75

5

Damage

600

450

150

150

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Bridge

×1.3334

satchel_charge_paratrooper_upgraded_us1
satchel charge paratrooper upgraded us

grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

5

10

Accuracy

0

0

0

Rounds per Minute

24

24

24

Penetration

1000

1000

1000

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

750

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

1.25

2.5

3.75

6.25

Damage

750

562.5

187.5

187.5

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Bridge

×1.3334

Image for /icons/races/german/abilities/m39_grenade.png}
Ofensiva / Temporária

Trocar para Granadas M39

Ordena o esquadrão a usar granadas M39 em vez da arma principal. O esquadrão automaticamente arremessará granadas enquanto a habilidade estiver ativa. Dura 20 segundos. Causa dano em área em um raio pequeno e é eficaz contra infantaria em coberturas.

Costs
munition

25

Cast range: 17.5
grenade_pioneer_m39_ger1
grenade pioneer m39 ger

grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

6

6

18

Accuracy

0

0

0

Rounds per Minute

22.33

22.33

22.33

Penetration

25

25

25

Scatter Area

3.1

3.1

28.3

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

80

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

6 - 18

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

1.25

2

3.5

3.5

Damage

20

18

14

14

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2

g43_sturmpioneer_ger1
g43 sturmpioneer ger

rifle - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

25

35

Accuracy

0.81

0.77

0.75

Rounds per Minute

29.06

27.2

23.78

Penetration

1.5

1

1

Scatter Area

3.8

10.1

13.6

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

14

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5