Eficaz contra infantaria a médio e longo alcance. Causa dano alto, apesar do tamanho de esquadrão pequeno • Pode arremessar granadas por um curto período para causar dano em área anti-infantaria. • Esquadrão pequeno. (3) • Pode reparar unidades e construir defesas. • Pode construir Reforços com Saco de Areia para bloquear a visão e o movimento de infantaria.
infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
Aumenta o tamanho do esquadrão em 1. Fornece ao esquadrão 1 Fuzil(is) de Assalto StG 44 com lunetas infravermelhas que permitem encontrar inimigos ocultos e aumentar consideravelmente o poder de fogo a curto e médio alcance.
+25 alcance de detecção
30
75
Aumenta o tamanho do esquadrão em 1. Fornece ao esquadrão um lança-chamas que ignora a cobertura e causa dano em área de efeito eficaz contra infantaria, construções e posições fixas.
30
60
Repara o veículo-alvo, a estrutura, a ponte ou a posição fixa ao longo do tempo. Segure CTRL para ignorar o comando de reparo, permitindo que a unidade guarneça estruturas ou veículos.
Restaura +8 de vida por segundo. A unidade sofre +100% de dano adicional e é +200% mais fácil de atingir durante os reparos.
8
Ordena que o esquadrão equipe ou guarde o detector de minas. Quando equipado, o detector de minas permite que a unidade possa localizar e desarmar minas inimigas.
Aumenta a velocidade de captura do esquadrão. Não afeta a velocidade de recaptura.
+50% de velocidade de captura.
Vet 1
Imobiliza permanentemente um veículo amigo para recuperar 75% de seu custo de combustível e reduzir a manutenção de contingente em 75%. Ao ser imobilizado, o veículo ganha bônus de ataque e defesa mais fortes.
Reduz dano sofrido em 25%, +12.5 de alcance, +20% de cadência de tiro e desabilita o movimento para unidades afetadas. Veículos com armas principais fixas ganham +15 no raio do arco da arma.
8
10s
2s
Imobilize e Fortifique
Dispara um Panzerfaust antiveículo capaz de danificar e causar dano crítico a veículos.
Causa dano e aplica o Choque de Equipe crítico. Causa dano ao motor em veículos que chegam a 50% de vida ou abaixo. \n\Atingir um veículo com um Choque de Equipe crítico ativo causará dano ao motor.
30
18
1
30s
Lançamento Panzerfaust
Arremessa um explosivo que detona em uma área ampla depois de um atraso moderado. Eficaz contra alvos imóveis e estruturas.
45
10
1
30s
siegebreakers ger
Equipamento de Remoção
Ordena o esquadrão a usar granadas M39 em vez da arma principal. O esquadrão automaticamente arremessará granadas enquanto a habilidade estiver ativa. Dura 20 segundos. Causa dano em área em um raio pequeno e é eficaz contra infantaria em coberturas.
25
20s
30s
Restaura um veículo destruído para um estado funcional, porém danificado.
4
Esforços de Recuperação
Ordena que a unidade desmanche o alvo destruído. Concede 25% de efetivo e 20% de combustível equivalente ao custo original dele ao terminar e elimina seus vestígios.
6
Esforços de Recuperação
30
210
5
35
4.5
330
7.5
XP: 850
XP: 2550
XP: 5100
Fornece cobertura pesada.
6
Impede o movimento de infantaria e veículos ultraleves. • Pode ser esmagada por veículos mais pesados. • Veículos leves esmagando arame se movimentam mais devagar temporariamente. • Pode ser destruído com Alicates de Corte.
3
Posição de combate guarnecida por infantaria ou equipes com metralhadoras pesadas. Retorna ao controle neutro ao ficar desguarnecida.
20
50
Impede o movimento de veículos e fornece cobertura pesada. Pode ser esmagada por tanques pesados.
9
Dispositivo explosivo acionado por inimigos próximos. Causa sano contra unidades inimigas, suprime infantaria e causa Choque de Equipe crítico a veículos.
10
30
Posição fixa. Ganha bônus de defesa ao ser guarnecida por infantarias e metralhadoras pesadas.
35
175
Bloqueia visão e pode bloquear movimento de infantaria e veículos leves.
10
Protege Ponto Territorial de capturas. Aumenta o ganho de recursos. Pode ser melhorado para agir como ponto de retirada avançado.
20
200
Estrutura camuflada que permite que as unidades Fallschirm próximas sejam reforçadas através de envio aéreo. \n• Pode reguarnecer as armas coletivas e posições fixas abandonadas. \n• Pode recuperar um reembolso parcial. \n• Pode ser construída em território inimigo e guarnecida, mas as unidades não podem disparar.
30
150
20
50
Posição durável eficaz contra todos os veículos. \n• Vida alta. \n• Causa dano anti-infantaria limitado.
35
200
35
3rifle - small arms
Damage
14
Range
35m
Near
7m
Mid
25m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
81%
77%
75%
Rounds per Minute
29.06
27.2
23.78
Penetration
1.5
1
1
Timing
Refire Time
1.858s
2.014s
2.361s
Reload Cycle
3.931s
3.931s
3.986s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
10 shots
Arc
180°
Moving Accuracy
×0.75
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Aumenta o tamanho do esquadrão em 1. Fornece ao esquadrão 1 Fuzil(is) de Assalto StG 44 com lunetas infravermelhas que permitem encontrar inimigos ocultos e aumentar consideravelmente o poder de fogo a curto e médio alcance.
+25 alcance de detecção
30
75
smg - small arms
Damage
5
Range
35m
Near
7m
Mid
22.5m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
79.2%
60%
30%
Rounds per Minute
209.43
205.71
159.75
Penetration
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
1×11.2
2.7×20
3.8×20
Timing
Burst Duration
1.125s
1.125s
0.949s
Time Between Bursts
1.747s
1.806s
2.375s
Reload Cycle
3.677s
3.735s
3.902s
Aim Time
0.25–0.5s
Magazine
5 - 6 bursts
Arc
180°
Moving Accuracy
×0.75
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Aumenta o tamanho do esquadrão em 1. Fornece ao esquadrão um lança-chamas que ignora a cobertura e causa dano em área de efeito eficaz contra infantaria, construções e posições fixas.
30
60
flame - flame throwers
Damage
2
Range
20m
Near
0m
Mid
10m
Far
20m
Core Stats
Accuracy
100%
100%
100%
Rounds per Minute
142.22
142.22
142.22
Penetration
2.5
2.5
2.5
Special Mechanics
Scatter Area
0
1.2×12.4
2.3×12.4
Scatter Offset
—
+1.9m
+1.9m
Timing
Burst Duration
1s
1s
1s
Time Between Bursts
2.375s
2.375s
2.375s
Pre-Fire Time
0.5s
AoE Size
4×5
Traverse Speed
45
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1.25
Garrison
×1
×1.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
×25
×3.5
Folliage
—
—
×1000
—
Bunker
—
—
×20
×2.5
Destructible Object
—
—
×1000
—
Mine
—
—
×20
×2
Emplacement
—
—
×20
×2.5
Dispara um Panzerfaust antiveículo capaz de danificar e causar dano crítico a veículos.
Causa dano e aplica o Choque de Equipe crítico. Causa dano ao motor em veículos que chegam a 50% de vida ou abaixo. \n\Atingir um veículo com um Choque de Equipe crítico ativo causará dano ao motor.
30
18
1
30s
Lançamento Panzerfaust
1bazooka - ballistic weapon
Damage
120
Range
28m
Near
0m
Mid
14m
Far
28m
Core Stats
Accuracy
1100%
1100%
1100%
Penetration
1000
1000
1000
Special Mechanics
Scatter Area
0
2.1×20
3.9×20
Scatter Offset
—
+2m
+2m
Aim Time
1s
Traverse Speed
90
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
1bazooka - ballistic weapon
Damage
120
Range
33m
Near
0m
Mid
16.5m
Far
33m
Core Stats
Accuracy
1100%
1100%
1100%
Penetration
1000
1000
1000
Special Mechanics
Scatter Area
0
2.4×20
4.6×20
Scatter Offset
—
+2m
+2m
Aim Time
1s
Traverse Speed
90
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
Arremessa um explosivo que detona em uma área ampla depois de um atraso moderado. Eficaz contra alvos imóveis e estruturas.
45
10
1
30s
siegebreakers ger
Equipamento de Remoção
1grenade - explosive weapon
Damage
600
Range
10m
Near
0m
Mid
5m
Far
10m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
1000
1000
1000
Timing
Time of Flight
—
0.89s
1.36s
Wind-Up
1s
Fuse
3s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bridge
—
—
—
×1.33
1grenade - explosive weapon
Damage
750
Range
10m
Near
0m
Mid
5m
Far
10m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
1000
1000
1000
Timing
Time of Flight
—
0.89s
1.36s
Wind-Up
1s
Fuse
3s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bridge
—
—
—
×1.33
Ordena o esquadrão a usar granadas M39 em vez da arma principal. O esquadrão automaticamente arremessará granadas enquanto a habilidade estiver ativa. Dura 20 segundos. Causa dano em área em um raio pequeno e é eficaz contra infantaria em coberturas.
25
20s
30s
1grenade - explosive weapon
Damage
80
Range
6 - 18m
Near
6m
Mid
12m
Far
18m
Core Stats
Scatter Area
2.1×1.5
4.2×3
6.3×4.5
Rounds per Minute
22.33
22.33
22.33
Penetration
25
25
25
Timing
Time of Flight
0.9s
1.51s
1.61s
Refire Time
2.688s
2.688s
2.688s
Pre-Fire Time
0.625–1s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
1rifle - small arms
Damage
14
Range
35m
Near
7m
Mid
25m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
81%
77%
75%
Rounds per Minute
29.06
27.2
23.78
Penetration
1.5
1
1
Timing
Refire Time
1.858s
2.014s
2.361s
Reload Cycle
3.931s
3.931s
3.986s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
10 shots
Arc
180°
Moving Accuracy
×0.75
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5