vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
40
Speed
3.25
Acceleration
1
Deceleration
2
Rotation
20
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
26
heavy tank
frontal
440
side
300
rear
80
Покращує бойову одиницю, озброївши її турельним кулеметом.
Збільшує протипіхотну вогневу міць.
50
Наказує екіпажу машини кинути перед нею димові шашки.
Дим блокує огляд на короткий проміжок часу.
25
Під час дії бойова одиниця не атакує, якщо їй вручну не віддати такий наказ.
Коли ця бойова одиниця жива, вона зменшує загальне надходження пального на 25%.
Товста лобова броня танка «Королівський Тигр» робить його надзвичайно стійким до ворожого вогню у прямих штурмах.
Зниження шкоди на 25% при влучаннях у лобову броню.
Тимчасово дає всім кулеметам, разом із авіаційними, укриття та спарену зброю, що накладає придушення на вибрану техніку.
25
60
720
200
24
1300
36
XP: 3440
XP: 10320
XP: 20640
1cannon - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
0
20
40
Accuracy
0.1
0.05
0.04
Rounds per Minute
8.97
8.97
8.97
Penetration
400
350
300
Scatter Area
0
20.6
40.1
Damage
240
Range
40
Traverse Speed
20
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.5
1.5
4.5
5
Damage
180
96
48
48
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.35
0.25
0.1
Rounds per Minute
522.25
449.45
394.47
Penetration
1
1
1
Scatter Area
22.4
167.6
246.1
Damage
3
Range
35
Traverse Speed
120
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
1lmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.35
0.25
0.1
Rounds per Minute
522.25
449.45
394.47
Penetration
1
1
1
Scatter Area
22.4
167.6
246.1
Damage
3
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
14°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.65
0.55
0.3
Rounds per Minute
255.48
324.37
374.91
Penetration
2.2
1.8
1.4
Scatter Area
22.4
167.6
246.1
Damage
5
Range
35
Traverse Speed
35
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.