
Стійкі елітні війська, здатні протистояти навіть найвпертішому ворогу. Розблоковуйте унікальні арсенали, щоб надавати спеціалізацію своїм силам.
Просувайтеся вперед штурмовою піхотою та тактиками прориву, поки готуєте свою економіку до підтримки важкої броньованої техніки.
Дає змогу покращувати загони гренадерів штурмовими наборами для підвищення їхньої ефективності на малій дистанції.
45
Поки здібність активна, піхота швидко захоплює та звільняє територію.
+100% швидкості захоплення та звільнення.
120
60
1
Скидає димові шашки на місце розташування цілі, які блокують огляд після детонації.
Дим триває 20 сек.
60
40
1
Розгортає середній бронетранспортер 251 у супроводі загону штурмовиків.
Обидві бойові одиниці прибувають із ветеранським рівнем 1.
120
600
30
15
2
Скидає запалювальні бомби, які завдають тривалої шкоди піхоті та спорудам у зоні ураження після детонації.
120
100
2
Зменшує час будівництва всієї техніки та покращень у виробничих будівлях на 50%.
90
2
Надає накази всім машинам активувати «Бліцкриг», що надзвичайно збільшує їхню бойову ефективність на короткий час.
+35% скорострільність, +20% швидкість, +25% швидкість обертання. Триває 30 сек.
90
125
3
Утримуйте лінію за допомогою потужних оборонних здібностей, покращень та бункерів, за підтримки італійської піхоти та артилерії.
Позначає точку або бункер на дружній території як лінію оборони. Піхота й бункери в радіусі дії отримують менше шкоди. Ефект триває до знищення, захоплення або позначення нової точки.
Піхота отримає на 25% менше шкоди
120
50
1
Дозволяє будувати командні та протитанкові бункери. Бункери також можуть бути покращені до протитанкових бункерів. \nКомандний бункер: діє як точка відступу та зменшує вразливість бойових одиниць та оборонних споруд поблизу \nПротитанковий бункер: далекобійна позиція, ефективна проти всієї техніки.
2
Призначити бункер як позицію спостереження артилерії. Артилерія поза мапою буде обстрілювати підрозділи поблизу навколо бункера. Помірний радіус ураження. Ефективно проти легких цілей.
90
90
1
Розміщує бункер на дружній території, який будується автоматично. Покращення цього бункера коштують менше на 50%.
120
150
1
Всі піхотні підрозділи біля бункерів отримують бойові бонуси і періодично поповнюються безкоштовно, поки здібність активна.
У піхоту на 30% важче влучити, і їй дається 1 безкоштовне підкріплення кожні 10 сек.
90
100
1
Бункери отримують підвищений рівень здоров'я і будуть автоматично здійснювати ремонт, коли не ведуть бій.
Бункери отримують +120 до здоров'я та відновлюють +3 здоров'я поза боєм.
3
Зменшує вартість живої сили та боєприпасів для всіх оборонних споруд, покращень оборони та мін на 35%.
45
3
Зміщує тактику бою, зосереджуючись на агресії та вогневій міці, а не на захисті. Піхота отримує +20% до пошкоджень, але натомість сама завдає +10% шкоди. Надається +3 боєприпасів за кожного втраченого учасника піхотного загону, поки здібність активна.
1
Розблоковує покращення з розгортання «Панцерфаустів». Після купівлі дає змогу всім піхотним бойовим одиницям використовувати проти ворожої техніки здібність «Панцерфауст». Покращення можна купити на панелі командирських здібностей.
120
3
Призначає ракетні батареї з-за меж мапи для прикриття цільового району. Батареї відкривають вогонь по будь-якій дійсній ворожій цілі. Ракети випускаються швидкими залпами з помірним радіусом ураження.
120
180
3
Після смерті члени піхотного загону супротивника можуть скидати ящики для збору ресурсів, які можуть підбирати піхотні загони. Обшукування ящиків миттєво перезаряджає всі здібності, і загін отримує: скорострільність +25% на 25 сек.
3
Обстрілює цільовий район різними випадковими артилерійськими гарматами з-за меж мапи. Обстріли можуть включати такі типи снарядів: • Середня артилерія — ефективна проти нерухомих цілей. • Легка артилерія — ефективна проти нерухомої піхоти. • Запалювальні боєприпаси — протягом короткого часу завдають постійних пошкоджень піхоті та спорудам у певному районі. • Димові боєприпаси — блокують огляд у районі.
120
90
2
Дає змогу саперам та саперам-штурмовикам будувати такі споруди: Вежа пропаганди: деморалізує піхотні бойові одиниці супротивника поблизу, знижуючи їхні наступальні характеристики та швидкість захоплення. Позиція «Пантертурма»: протитанкова позиція з високим рівнем здоров’я, здатна обертатися на 360°.
1
Загони саперів-штурмовиків можуть відновлювати розбиту техніку, повертаючи її в робочий стан, або переробляти на ресурси.
6
Сапери та сапери-штурмовики можуть назавжди знерухомлювати техніку, відшкодовуючи 75% витраченого на неї палива та знижуючи витрати живої сили на 75%. У знерухомленому стані машина отримує кращий захист і бонуси в атаці.
Зменшує отримувану шкоду на 25%, дає +12.5 до дальності, +20% до скорострільності та вимикає рух відповідних бойових одиниць. Техніка з фіксованою головною зброєю отримує +15 до сектору вогню.
3
Поєднайте десант і важкі позиції для захоплення та утримання землі, викликаючи підтримку з повітря, коли необхідно.
Призначає розвідувальний політ над цільовим районом, який забезпечує огляд на шляху літака. Може виявляти замасковані бойові одиниці.
60
35
1
Призначає в цільовому районі атаку з бриючого польоту. Завдає пошкодження та придушує піхоту.
90
50
1
Скидає над цільовим районом осколкові бомби вздовж вказаної лінії. Широкий радіус ураження. Вкрай ефективні проти піхоти.
120
120
2
Призначає два літаки «Штука» патрулювати район і автоматично атакувати видимі ворожі бойові одиниці.
180
180
4
Дає десантно-саперним загонам і саперам можливість будувати стаціонарні зенітні позиції «Флак 38», які ефективні проти піхоти та легкої техніки і можуть збивати літаки.
1
Зменшує вартість поповнення всіх піхотних бойових одиниць і піхотної групової зброї на 25%.
5
Тероризуйте супротивника на лінії фронту легкою технікою, артилерійською підтримкою та штурмовими групами, доки не прибудуть важкі танки.
Глобально дає змогу всій легкій техніці захоплювати територію та використовувати здібність «Димові шашки».
2
Дає можливість виробляти Важкий танк «Пантера» із Танкова рота. Дуже ефективне проти всієї броньованої техніки. Завдає обмеженої шкоди піхоті. • Міцна лобова броня, тонка бокова броня. • Високе здоров'я.
120
2
Бронетранспортери 251 та машини розвідки 221 повільно ремонтують себе та іншу техніку поблизу, коли не рухаються та поза боєм.
Відновлює здоров'я на +5.5 в секунду.
1
Дає змогу оснащувати техніку перископами для покращення лінії прицілювання.
Збільшує огляд на +10 у нерухомому стані.
1
Дозволяє покращувати штурмовиків, озброївши їх штурмовими гвинтівками StG 44, що значно підвищує вогневу міць на середній і короткій дистанції та дає маскування.
1
Автоматично лагодить техніку. Піхота рухається швидше, отримує менше ушкоджень і в неї важче влучити, коли вона знаходиться поруч з технікою, поки здібність активна.
Швидкість ремонту в секунду +3.5 для техніки. Уражена піхота отримує +20% швидкості руху, на 30% менше шкоди, та в неї на 20% важче влучити.
120
120
2
Викликає артилерійський обстріл, який із часом стає більш точним. Дуже ефективно проти нерухомих цілей.
120
200
3
Розрахунки мортир, мінометів «Небельверфер», «Бруммберів» або екіпажі танків «Штурмтирг», які залишаються нерухомими протягом 10 с., отримують збільшення дальності на 15%. Цей ефект утрачається у випадку руху. Збільшує швидкість отримання досвіду цих одиниць на 25%.
60
1
Підвищує силу роздавлювання всіх машин, що дає їм змогу проїжджати крізь важчі перешкоди. Всі машини, крім ультралегких, отримують здібність «Пускова установка мін-жабок», яка дає змогу підривати на короткій дистанції вибухівку, яка придушує піхоту поблизу та завдає їй шкоди.
60
1
Будує облоговий табір у цільовій позиції. Ефективно проти нерухомої піхоти, групової зброї та будівель. • Атаки та обстріли з далекої відстані. • Може стріляти димовими снарядами, які блокують огляд. • Підвищує скорострільність і швидкість відновлення здібностей бойових одиниць поблизу.
Покращення: • Передова точка відступу
180
250
25
3
2
Позначає машину лідером облоги, що дає таке: • Отримує на 33% менше шкоди спереду на 10 с. після вступу в бій. • Зменшує час відновлення здібності на 50% та скасовує вартість здібності в боєприпасах. Позначення нової машини видаляє бонус лідера облоги з попередньо позначеної машини. Неможливо накласти на союзні або ультралегкі машини.
180
125
2
Дає можливість виробляти Важкий танк «Штурмтигр» із Танкова рота. Реактивна установка малої дальності, яка може знищити велику зону з одного пострілу. • Багато здоров'я та лобової броні, низька швидкість. • Основна зброя стріляє тільки за чіткою командою. • Перед пострілом потрібно перезаряджати вручну. • Під час перезаряджання отримує додаткову шкоду та пересувається повільніше.
60
5
Піхотні загони отримують нові здібності з гранатами для збільшення наступального потенціалу. • Сапери отримують підривні заряди. • Гренадери отримують запалювальні гранати. • Панцергренадери отримують димові гранати. • Єгері отримують гвинтівкові гранати.
60
1
Надає дружньому піхотному загону +50% до швидкості руху та зменшує вартість здібностей з гранатами на 100%. Триває 10 с.
120
1
Дає таке: • Гренадерів можна покращити вогнеметами. • Середні бронетранспортери 251 можна перетворити на вогнеметні бронетранспортери 251/16, які чудово себе показують проти піхоти в укриттях, будівель і позицій. • Вогнеметні бронетранспортери 251/16 можна будувати у штабі.
60
1
Позначаю сектор на нейтральній або ворожій території як критичну диспозицію. Ворожі війська в радіусі 35 від позначеної точки на території отримують збільшену на +15% шкоду. Триває 30 с. Кожні 10 с., якщо ворожа одиниця залишається в радіусі, тривалість збільшується на 10 с.
120
40
3
Випускає в цільову зону сигнальні ракети та димові снаряди. Може використовуватися в тумані війни.
Забезпечує огляд протягом 30 сек. у радіусі 45.
120
70
3
Піхотні загони можуть допитувати поранених ворогів, викриваючи розташування ворожих сил на відстані 90 від пораненого на 15 сек. Після допиту поранений ворог ліквідується, а загін отримає досвід (175).
Під час допиту загін зазнає на +50% більше шкоди і в нього легше влучити на +100%.
1
Піхотні загони отримують +20% до скорострільності та +33% до швидкості захоплення та звільнення на 15 сек, коли ворожа бойова одиниця в радіусі 18 відступає. Ефекти оновлюються, якщо ворожі війська відступають, коли бонус ще активний.
1
Призначає два літаки «Штука» обстріляти зону, що деморалізує ворожу піхоту в цій зоні. Не завдає шкоди ворожим військам. Забезпечує огляд і виявляє замасковані бойові одиниці, коли літаки прилітають у точку призначення.
Деморалізована піхота отримує -25% до швидкості та -15% до точності. Триває 45 сек.
120
90
3
Скидає пропагандистські листівки над цільовим районом протягом 25 сек. Піхота та обслуга групової зброї в цій зоні автоматично відступають через 3 сек. Впливає на війська, які не можуть відступати, але не діє на причіпні війська.
120
90
3
Поза мапою запускає в цільовий район ракету V1, яка не має попереджувальних сигнальних ракет, але має дуже особливий звук. Величезний радіус вибуху. Нищівний результат на нерухомі цілі.
120
225
4
Кулеметні розрахунки отримують маскування, коли перебувають в укритті та поза боєм. Завдяки цьому вони стають невидимими для ворога, доки він не наблизиться впритул. Дає бойовій одиниці здібність «Не стріляти», яка дає можливість влаштовувати смертельні засідки.
+25% шкоди та +40% точності при веденні вогню під маскуванням протягом 5 секунд.
1
Дає можливість використовувати здібність «Важка стрілянина» на деяких машинах, які можуть завдавати шкоди з придушенням. Впливає на такі бойові одиниці: • Машина розвідки 221 • Середній бронетранспортер 251 • Штурмова гармата «Штуг III G» • Середній танк «Панцер IV» • Важкий танк «Королівський Тигр»
Піхотні загони на будь-якій дружній території отримують менше шкоди та мають збільшену точність стрільби та скорострільність за кожного відсутнього члена загону. Триває 45 сек.
Бонуси мають максимум +75% зменшення шкоди та +50% до точності і скорострільності.
60
75
3
Піхота в радіусі 25 від придушено ворога або ворога під обстрілом отримує +25% до точності.
4
Виробляє: загони саперів і розвідувальні мотоцикли-усюдиходи «Кеттенкрад».
Може поповнювати піхоту.
Hitpoints
3000
90
500
Покращує споруду медпунктом, який лікує підрозділи піхоти поблизу, коли вони не ведуть бій.
Відновлює здоров'я на +3.2 в секунду.
25
200
Виробляє: загони гренадерів, обслугу великокаліберних кулеметів і мінометів, а також снайперів. Дає змогу підвищувати гренадерів.
Може поповнювати піхоту.
Hitpoints
1500
15
100
15
Підвищує всі підрозділи зі штабу та піхотної роти до Ветеранського рівня 1 і збільшує їхню швидкість отримання ветеранського досвіду на 25%. Також впливає на стандартну піхоту та піхоту підтримки з бойових груп. Бонуси з інших казарм офіцерів не сумуються.
Стосується поточних та майбутніх бойових одиниць.
45
125
25
Виробляє: загони єгерів, обслугу зенітної гармати «Флак 30», машини розвідки 221, винищувачі танків «Мардер III M» і флакпанцери «Вірбельвінд IV».
Може поповнювати піхоту.
Hitpoints
1500
40
150
50
- Розблоковує міномет «Небельверфер» і штурмову гармату «Штуг III G» в роті панцергренадерів.\n- Розблоковує винищувачі танків «Мардер» і протиповітряний танк «Вірбельвінд» в роті люфтваффе.
30
150
50
Підвищує всі підрозділи з роти люфтваффе до Ветеранського рівня 1 і збільшує їхню швидкість отримання ветеранського досвіду на 25%. Також впливає на елітну піхоту, позиції зенітних гармат, групову зброю, середню та легку техніку з бойових груп. Бонуси з інших казарм офіцерів не сумуються.
Стосується поточних та майбутніх бойових одиниць.
30
125
25
Глобально оснащує «Панцер IV», «Штурмпанцер IV», «Штуг III» і «Вірбельвінд» броньованими екранами.
Збільшує здоров'я відповідної техніки на 80. Збільшує бортову броню на 20%.
25
200
45
Виробляє: загони панцергренадерів, середні бронетранспортери 251, розрахунки протитанкових гармат Pak 40, реактивні міномети «Небельверфер 42» і штурмові гармати «Штуг III G».
Може поповнювати піхоту.
Hitpoints
2000
40
150
40
- Розблоковує міномет «Небельверфер» і штурмову гармату «Штуг III G» в роті панцергренадерів.\n- Розблоковує винищувачі танків «Мардер» і протиповітряний танк «Вірбельвінд» в роті люфтваффе.
30
150
50
Підвищує всі підрозділи з роти панцергренадерів до Ветеранського рівня 1 і збільшує їхню швидкість отримання ветеранського досвіду на 25%. Також впливає на елітну піхоту, позиції зенітних гармат, групову зброю, середню та легку техніку з бойових груп. Бонуси з інших казарм офіцерів не сумуються.
Стосується поточних та майбутніх бойових одиниць.
30
125
25
Глобально оснащує «Панцер IV», «Штурмпанцер IV», «Штуг III» і «Вірбельвінд» броньованими екранами.
Збільшує здоров'я відповідної техніки на 80. Збільшує бортову броню на 20%.
25
200
45
Виробляє: загони штурмовиків, середні танки «Панцер IV» і штурмові гармати «Штурмпанцер IV».
Може поповнювати піхоту.
Hitpoints
2000
55
300
135
Підвищує всі бойові одиниці з танкової роти до ветеранського рівня 1 і збільшує їхню швидкість отримання ветеранського досвіду на 25%. Також впливає на важкі танки та важкі артилерійські підрозділи з бойових груп. Бонуси з інших казарм офіцерів не сумуються.
Стосується поточних та майбутніх бойових одиниць.
30
125
25
Глобально оснащує «Панцер IV», «Штурмпанцер IV», «Штуг III» і «Вірбельвінд» броньованими екранами.
Збільшує здоров'я відповідної техніки на 80. Збільшує бортову броню на 20%.
25
200
45