Image for /icons/races/german/vehicles/marder_iii_german.png}
Image for /icons/races/german/symbols/marder_iii_m.png}

Винищувач танків «Мардер III M»

Ефективне проти всієї техніки. Краще працює на дальній дистанції. • Висока бронебійність. • Мало здоров'я, низька швидкість. • Для вогню має бути повернута до цілі. • Може використовувати основну гармату, збільшуючи дальність стрільби та скорострільність. Втрачає можливість руху, але може обертатися.

german faction icon

Stats

marder_iii_ger

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

50

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

4.8

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

2.25

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

4

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

28

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

18

Vehicle Armor

light tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

50

Frontal Armor

side

25

Frontal Armor

rear

10

Upgrades

Image for /icons/common/upgrades/camouflage_special_ops_ger.png}
Покращення «Засада»

Маскувальна сітка

Натягує маскувальну сітку. Коли замаскована техніка перебуває в стаціонарному стані та не веде бій, ворог її не бачить. Замасковані бойові одиниці можна помітити на близькій дистанції.

Натисніть, щоб покращити

Costs
time

30

munition

30

Requires
Image for /icons/common/upgrades/field_commander_special_ops_ger.png}

Фельдмаршал військ спецпризначення

Image for /icons/common/abilities/ability_german_hull_down_set.png}
Розблоковує здібність «Корпус приховано».

Корпус приховано

Покращує бойову одиницю, оснастивши її шанцевим інструментом.

Оборонне покращення

Costs
time

30

munition

25

Requires
Image for /icons/common/upgrades/field_commander_defensive_ger.png}

Фельдмаршал укріплень

Image for /icons/races/german/abilities/spotting_scopes.png}
Покращення підтримки

Перископи

Покращує бойову одиницю, оснастивши її перископом.

Збільшує огляд на +10 у нерухомому стані.

Costs
time

30

munition

30

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/spotting_scopes.png}

Перископи

Abilities

Image for /icons/.png}
Під час дії вимикає рух і зброю. Усуває пошкодження двигуна.

Екстрений ремонт двигуна

Наказує екіпажу ремонтувати власну машину.

Підтримка/Тимчасове

Costs
munition

25

Requires
Image for /icons/common/upgrades/critical_repair_mechanized_ger.png}

Ремкомплекти для двигунів

Image for /icons/.png}
Завдає підвищених пошкоджень, коли атакує в замаскованому стані.

Маскування техніки

Техніка маскується, перебуваючи поза боєм.

Пасивне

Requires
Image for /icons/common/upgrades/camouflage_special_ops_ger.png}

Маскувальна сітка

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Під час дії вимикає рух і зброю.

Самостійний ремонт

Наказує екіпажу ремонтувати власну машину.

Підтримка/Тимчасове

Costs
munition

25

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

mechanized right 1a self repair

Image for /icons/common/abilities/ability_m2_smoke_pot.png}
Оборонне

Димові шашки

Наказує екіпажу машини кинути перед нею димові шашки.

Дим блокує огляд на короткий проміжок часу.

Costs
munition

25

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/raid_package.png}

Набір «Рейд»

Image for /icons/common/abilities/armor_piercing_sniper_ger.png}
Збільшуються пошкодження техніці та підвищується пробивна сила.

Снаряди з вольфрамовим осердям

Під час дії заряджає спеціальні бронебійні снаряди.

Наступальне/Тимчасове

Costs
munition

45

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/upgrades/field_commander_special_ops_ger.png}

Фельдмаршал військ спецпризначення

Image for /icons/races/british/abilities/first_strike.png}
Пасивне

Перший удар

Нерухома техніка поза боєм отримує бонуси «Перший удар». Ці бонуси даються, коли техніка не рухається протягом 3 с.

+25% шкоди, +50% бронепробивності, та +50% точності з першого пострілу.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Вимкнути автоатаку

«Не стріляти» вимкнено

Під час дії бойова одиниця не атакує, якщо їй вручну не віддати такий наказ.

Image for /icons/races/german/abilities/marder_lockdown_ger.png}
Атака / Перемикання

Основна гармата на об'єкті

Деактивує рух техніки, але збільшує дальність стрільби та скорострільність. Бойова одиниця все ще може повертатися, щоб вести вогонь. Бойові бонуси спрацьовують через 3.5 сек. після активації здібності.

+10 до дальності стрільби, +20% до скорострільності. Коли здібність активна, бойова одиниця не може рухатися.

Toggle Off
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

10s

Image for /icons/races/german/abilities/grinding_advance.png}

Просування з трощенням

!Allows the crushing of !heavy obstacles.

Requires
Image for /icons/races/german/battlegroups/siege_breaker_ger_icon_mipped.png}

siegebreakers ger

Image for /icons/races/german/abilities/grinding_advance.png}

Просування з трощенням

Image for /icons/races/german/abilities/siegebreaker.png}
Оборона / пасивно

Прорив облоги

Коли ця бойова одиниця вступає в бій і зазнає шкоди, зменшує отримувану спереду шкоду на 33% протягом 10 с.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

siegebreakers buff siege leader ger

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher_grinding_advance.png}
Наступальне

Пускові установки мін-жабок

Негайно запускає та підриває вибухівку в зоні навколо машини. Придушує піхоту поблизу та завдає їй шкоди.

Costs
munition

30

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/grinding_advance.png}

Просування з трощенням

Image for /icons/races/german/battlegroups/siege_breaker_ger_icon_mipped.png}

siegebreakers ger

Image for /icons/races/german/abilities/siegebreaker.png}
Оборона / пасивно

Прорив облоги

Коли бойова одиниця вступає в бій і зазнає шкоди, отримувана спереду шкода зменшується на 33% протягом 10 с.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

10s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

72s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

siegebreakers buff siege leader ger

Stats

Costs
time_seconds

37.5

manpower

240

fuel

45

popcap

7

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
360

360

Upkeep per minute
manpower

10.5

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1300

  • Здібності ветерана
  • +15% точність зброї
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3900

  • +25% скорострільність
  • +25% точність зброї
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7800

  • +80 здоровя
  • +30% швидкість обертання
  • +15 дальність видимості, коли активна головна гармата прицілу

Loadout

76mm_marder_iii_ger1
76mm marder iii ger

cannon - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

50m

Near

10m

Mid

30m

Far

50m

Core Stats

Accuracy

10%

5.5%

4%

Rounds per Minute

10.91

10.91

10.91

Penetration

300

250

220

Special Mechanics

Scatter Area

1×12

2.7×12

4.5×12

Scatter Offset

+1.5m

+1.5m

+1.5m

Timing

Refire Time

5.5s

5.5s

5.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375–0.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

50

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

20°

Accuracy

Scatter Angle

Scatter Distance

Moving

×0.5

×1.5

×1.5

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Ability Weapons

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher_grinding_advance.png}
Наступальне

Пускові установки мін-жабок

Негайно запускає та підриває вибухівку в зоні навколо машини. Придушує піхоту поблизу та завдає їй шкоди.

Costs
munition

30

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/grinding_advance.png}

Просування з трощенням

Image for /icons/races/german/battlegroups/siege_breaker_ger_icon_mipped.png}

siegebreakers ger

s_mine_launcher_elite_forces_ak1
s mine launcher elite forces ak

grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

35

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25 - 150m

Near

20m

Mid

40m

Far

80m

Core Stats

Scatter Area

3.6×5

7.2×10

14.5×20

Scatter Offset

+0.8m

+1.5m

+3m

Penetration

60

60

60

Timing

Time of Flight

2.12s

2.93s

4.09s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375–0.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Obstacle Avoidance

89°

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

25

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

30°

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

2.5s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

2.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/suppression.png}

Suppression

22

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×1

Garrison

Garrison

×1

×0.75

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Sniper

×0.8

Bunker

×5

×2.5