team_weapons
视野范围
35
Detection
10
最大射程
75
速度
3.6
装甲
1
占领倍数
1
反占领倍数
1
目标大小
1.33
使小队在脱离战斗时缓慢恢复生命值。
每秒恢复生命提高3.2。
35
激活时,除非收到手动攻击命令,否则单位将不会参与战斗。
向目标位置发射炮弹。爆炸半径中等。适合对抗静止步兵和建筑。
35
命令乘员禁用移动和武器能力。激活时降低单位所受伤害。
被攻击时受到的伤害降低75%。
命令乘员禁用移动和武器能力。激活时降低单位所受伤害。
被攻击时受到的伤害降低75%。
使高爆弹幕的充能时间加快25秒并使消耗的弹药减少15。
55
380
40
10
28
5
630
600
10
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1at gun - ballistic weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
20
45
75
精度
0.095
0.055
0.05
每分钟射击数 (RPM)
8.57
8.57
8.57
穿透力
350
320
275
散布区域
14.5
48.4
79.8
伤害
240
Range
75
Traverse Speed
33
Arc
76°
Setup
3s
Teardown
2.25s
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
0.15
0.2
0.25
0.5
伤害
240
36
12
12
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
1
1
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Infantry
—
—
—
×0.25
4rifle - small arms
精度
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
近距离
中距离
远距离
Distance
7
15
35
精度
0.4
0.25
0.2
每分钟射击数 (RPM)
51.35
26.16
18.22
穿透力
1.5
1
1
散布区域
16.8
77.3
184.6
伤害
10
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.55
伤害
1
0.5
0.5
有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。
向目标位置发射炮弹。爆炸半径中等。适合对抗静止步兵和建筑。
35
1artillery medium - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
0
175
350
精度
0
0
0
每分钟射击数 (RPM)
11.71
11.71
11.71
穿透力
120
120
120
散布区域
0
342.1
684.2
伤害
120
Deflection Damage
18
Range
350
Traverse Speed
33
Arc
76°
Setup
3s
Teardown
2.25s
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
0.5
1.25
6
7
伤害
96
60
36
36
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
0.75