team_weapons
视野范围
35
Detection
10
最大射程
75
速度
3.6
装甲
1
占领倍数
1
反占领倍数
1
目标大小
1.33
使小队在脱离战斗时缓慢恢复生命值。
每秒恢复生命提高3.2。
30
35
医疗补给
精锐部队战斗群
激活时,除非收到手动攻击命令,否则单位将不会参与战斗。
向目标位置发射炮弹。爆炸半径中等。适合对抗静止步兵和建筑。
35
25 - 120
6
60s
命令乘员禁用移动和武器能力。激活时降低单位所受伤害。
被攻击时受到的伤害降低75%。
Vet 1
命令乘员禁用移动和武器能力。激活时降低单位所受伤害。
被攻击时受到的伤害降低75%。
15s
60s
老练度军官解锁1
使高爆弹幕的充能时间加快25秒并使消耗的弹药减少15。
Veterancy 1 B
55
380
40
10
28
5
630
600
10
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1at gun - ballistic weapon
伤害
240
Range
75m
近距离
20m
Mid
45m
远距离
75m
Core Stats
精度
9.5%
5.5%
5%
每分钟射击数 (RPM)
8.57
8.57
8.57
穿透力
350
320
275
Special Mechanics
散布区域
3.6×4
8.1×6
13.3×6
Scatter Offset
+0.8m
+1.2m
+1.2m
Timing
Refire Time
7s
7s
7s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
33
Arc
76°
Setup
3s
Teardown
2.25s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Infantry
—
—
—
×0.25
4rifle - small arms
伤害
10
Range
35m
近距离
7m
Mid
15m
远距离
35m
Core Stats
精度
40%
25%
20%
每分钟射击数 (RPM)
51.35
26.16
18.22
穿透力
1.5
1
1
Timing
Refire Time
1s
2.188s
3.25s
Reload Cycle
3.526s
3.776s
3.901s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
15 shots
Arc
180°
Moving 精度
×0.5
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。
向目标位置发射炮弹。爆炸半径中等。适合对抗静止步兵和建筑。
35
25 - 120
6
60s
1artillery medium - explosive weapon
伤害
120
Range
350m
近距离
0m
Mid
175m
远距离
350m
Core Stats
散布区域
0
24.4×14
48.9×14
每分钟射击数 (RPM)
11.71
11.71
11.71
穿透力
120
120
120
Timing
Time of Flight
—
4.4s
6.03s
Refire Time
5.125s
5.125s
5.125s
Deflection Damage
18
Aim Time
1s
Traverse Speed
33
Arc
76°
Setup
3s
Teardown
2.25s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75