
一支具有多功能步兵和武器装备的部队,可以战胜任何对手。而经验则是提高部队战斗力以应对未来战斗的关键。
空降精英伞兵,并呼叫致命空袭来支配战场。
迅速将发烟罐空投到战场上。
烟雾最多持续20秒。
60
40
指定一个区域进行侦察巡航,短时间内提供视野。可揭示伪装中的单位。
60
50
1
伞降两个弹药箱和两个医疗箱到目标位置,可由步兵获取。
每个箱子给予40弹药。
120
125
1
指定一个区域,为步兵小队和小队武器提供空中增援。
120
120
2
对目标区域指定一次双火箭弹打击。极其适合对抗载具。
120
120
3
向指定区域发动地毯式轰炸。极其适合用于对抗大范围内的一切静止目标。
120
200
5
提高你的载具产量、生存能力和性能,让战争机器持续运转。
令工兵小队全部改装为突击工兵。使其获得1名额外士兵,并使修理速度提高25%。
120
指定一辆友方载具进行快速维修。战斗期间维修中断。持续20秒。
每秒恢复生命提高20。
120
35
1
给予全部载具老练度等级1。
120
2
所有载具的生产时间降低50%。
120
2
降低所有载具的人口消耗,降低人力消耗并允许组建更大规模的军队。
轻型载具人口降低2,中、重型载具人口降低3。效果仅对美军载具生效。
120
2
激活时,极大提升所有载具的速度、精度和视野。
提高20%速度,提高40%精度,提高10%视野范围。持续45秒。
60
125
2
降低生产性建筑所有载具的人力消耗。
人力消耗降低20%。
120
2
允许在坦克库中生产M4A3E8谢尔曼。适合对抗载具、步兵和建筑。 • 生命值高于其他中型坦克。 • 可发射高速穿甲弹以增强穿透力和伤害。 • 移动时主炮精度无惩罚。 • 配备强力反步兵机枪。
120
2
再目标位置部署一支法军步枪班。适合远距离对抗步兵。 • 在掩体、驻防建筑内或靠近炮塔时,火力提升。 • 可投掷反步兵手榴弹。
升级: • M24/29沙泰勒罗轻机枪 • 工程装备包
60
270
7
步枪兵小队可升级配备M24/29沙泰勒罗轻机枪。\n法国步枪班可升级配备第二挺M24/29沙泰勒罗轻机枪。 提供以下效果: • Mk2破片手榴弹和F1破片手榴弹能力会替换为F1手榴弹突击能力。
2
法军步枪班和步枪兵小队可升级配备M1919A6轻机枪。 为步兵小队提供以下效果: • 撤退时额外获得+15%伤害减免。 • 允许步兵小队建造大多数野战防御工事,包括马奇诺防线防御工事。
60
2
指定一支友方步兵小队、小队武器或炮塔,使其射速+50%,伤害减免+25%,持续30秒。 目标必须位于友方领地内。
120
50
2
向目标区域发射3发大量炮弹。可对静止目标造成毁灭性打击。爆炸半径巨大。 炮弹落地前有较长延迟。
90
200
4
20秒后,在目标领地点周围部署5枚MLE 1936地雷。适合对抗所有目标。
45
50
1
Designate a friendly territory point. While active, construction speed around the point is increased by 67% and the territory cannot be decaptured while friendly infantry or structures are within range. Boundary Lockdown remains active until a new point is designated, or the territory sector is neutralized.
60
40
1
允许工兵小队和法军步枪班建造炮塔。这些炮位非常适合对抗轻型目标,并可升级来提供支援功能。 同时为所有可建造野战防御工事的单位解锁以下建筑: • 混凝土堡垒:坚固设施,可提供重型掩护。 • 比利时门:可阻挡步兵和载具的障碍物。
60
1
允许在坦克库中生产夏尔B1重型坦克。非常适合对抗步兵和建筑。 • 炮塔武器适合对抗轻型目标。 • 主武器只能攻击载具正前方的目标。 • 生命值较高,正面装甲坚固。 • 移动速度慢。
60
3
每座炮塔可安装的升级数量增加1。 炮塔还会解锁以下升级: • 高爆反坦克弹:大幅提升反装甲效能。 • 火控警戒:提供限时火炮警戒能力,打击对炮塔造成伤害的单位。 购买两项升级后,炮塔生命值+360。
60
3
运用多功能精英游骑兵和步兵攻势,发动大规模炮击,一举碾压敌军。
在友方领地内设置一个自动建造的前线医疗站。该建筑可为附近步兵小队提供治疗、收集伤员并提供增援。可用作撤退点。
120
275
25
1
指定一个目标区域,发动一次步兵突击。区域内的友方步兵获得大幅防御加成,但射程降低。
受影响的单位有30%几率更难被击中,移动速度提高40%,有50%更难被压制,且武器射程缩短30%
60
65
1
用特定武器击中敌人时,游骑兵会对其施加各种不同的效果: 火焰喷射器 - 使被击中载具和步兵的移动速度降低25%,持续5秒。\n巴祖卡火箭筒 - 使被击中载具的射速降低20%,持续5秒。\nM1919 - 使被击中步兵单位的精度降低15%,持续5秒。\n勃朗宁自动步枪 - 在近距离压制步兵单位。
120
180
3
向目标位置临时部署3支步枪兵小队,以及2支巴祖卡火箭筒小队。以上小队将与区域内或目标点沿路的敌人作战。以上小队无法直接控制。
单位抵达目标或进入战斗时仍将持续60秒。
180
150
3
使工兵队可建造弹药储存库,弹药储存库可提升附近单位的战斗效率。被摧毁时爆炸,并对附近单位造成伤害。
受影响单位的弹药装填速度提高30%,能力充能速度提高30%。
1
向目标区域发射地图外炮弹弹幕。爆炸半径大。非常适合对抗静止目标。
120
150
2
M2A1 105毫米榴弹炮可自动攻击110范围内的敌人。
120
2
• 可通过指挥能力面板在总部区域内建造隧道网络。 • 可通过指挥能力面板在视野范围内部署隧道藏身处,亦可由步兵小队建造。 • 隧道会在自身周围产生众多游击队战斗群能力所需的隧道影响。 驻扎在隧道网络中的步兵可从任意已建成的隧道藏身处撤出,或返回隧道网络,从而快速穿越地图。向驻扎小队发出卸载或移动指令将使用最近的隧道出口。 每20秒仅可使用一次隧道渗透。
60
部署在中立或敌方领土上的隧道藏身处给予所生成资源的50%。 仅影响燃料或弹药领土。 不会从敌方手中截取收入。
2
隧道藏身处可被指定为撤退点。撤退至隧道藏身处的单位将通过隧道网络立即返回总部。 技能还将提供以下加成:\n • 即使不在隧道影响范围内,接到撤退命令后,驻扎在建筑物中的单位也将立即转移至隧道网络。触发此效果将强制隧道网络进入冷却状态,且该效果在冷却状态结束前无法再次触发。\n • 将构建隧道藏身处能力的充能时间缩短至120秒。
2
从最近的隧道藏身处点燃引信,引信将向目标位置移动,随后不久引爆隐藏的炸药贮藏。 引爆的爆炸半径宽广,可损坏载具引擎,并对区域内任意目标造成高额伤害。 仅可部署在隧道影响范围内。
120
140
3
隧道影响范围内的步兵将在脱离战斗后获得治疗。
每秒恢复生命提高4.8。
80
1
允许将已驻扎的环境建筑改装为前线总部。即使补给供应不足,也能训练步兵/小队武器单位和增援步兵。 前线总部提供隧道影响,可充当隧道藏身处使用,并提供以下效果:\n • 隧道网络中的单位可直接部署至隧道影响范围内的可驻扎建筑。\n • 隧道影响范围内的任何可驻扎建筑内的步兵射速均增加20%。此加成在他们离开建筑后持续10秒。\n • 前线总部受到的伤害减少25%。
1
以隧道影响范围内任意隧道藏身处、前线总部或领地点为目标,散布虚假命令。可减缓效果范围内敌方单位的移动速度和射速。持续60秒。
-25% 速度,-25% 射速。
60
50
3
在隧道影响范围内选定一个位置,在小片区域内持续提供视野。 如果产生隧道影响力的隧道藏身处或前线总部被摧毁,则该区域的视野将消失。
60
60
3
部署多功能轻型载具、空中支援、精英突击队和突袭战术来切入前线。
部署一辆牵引着M1组合榴弹炮小队的M29“黄鼠狼”侦察车到目标位置。非常适合对抗静止状态的步兵、小队武器和建筑。 • 必须架设才能攻击。 • 相较于迫击炮,拥有明显更长的弹幕和攻击射程。 • 可以发射烟雾弹以阻挡视野。 • 可被牵引。
120
400
12
1
一架飞机将标记一辆敌对载具,使其面对来袭火力更加脆弱并提供视野。可揭示伪装中的单位。
被标记的单位有50%几率更容易被击中,受到的武器穿透力提高50%。
60
50
2
一段时间内部署两架P-47战斗机在目标区域巡航。与目标区域内的步兵单位交战。
120
150
4
允许在坦克库中生产M4A1谢尔曼“自动导弹”。适合对抗建筑、小队武器和步兵的机动火炮单位。 • 必须使用弹幕能力进行攻击。 • 射程短于其他火炮。 • 装甲值和生命值高。
120
2
向目标区域发射侦察照明弹,揭示伪装中的敌人,提供视野并提高区域内友方步兵的精度。
精度提高15%。
120
55
1
向目标区域发射烟雾弹幕阻挡视线。
烟雾最多持续20秒。
180
1
全面增强所有步兵,使其能够更快地夺取与占领领地,并在45秒内提升耐久性。
+200% 占领和反占领速度,-15% 受到的伤害
120
100
2
空投一门M1 57毫米反坦克炮、一挺M1919机枪和一个燃料箱至目标区域。
120
150
3
精锐小队武器和半履带车,能在重型装甲部队前来结束战斗之前掌控战场。
指定一队小队武器坚守阵地,以牺牲防御能力为代价,提高其进攻潜能。 机枪班:+50% 精度 \n迫击炮班:+100% 能力充能速度\n反坦克炮:+50% 射速。 所影响的单位受到的伤害增加50%。持续30秒。
120
1
小队武器的小队在脱离战斗时旋转速度提高15%,移动速度提升30%。
3
向目标位置持续发射重型火炮弹幕。爆炸范围广。非常适合对抗静止状态下的敌人。
120
200
3
小队武器的小队成员增加1。所有成员均存活时,小队武器具有更高的效力。
小队武器的所有成员全部存活时,+20% 射速。
2
所有半履带车都会将目标信息传递给附近的小队武器,从而大大提高其效力;半履带车在此期间速度变慢。
小队武器的射程增加7.5,精度提升25%,视野扩大10。半履带车速度降低30%。持续30秒。
120
50
1
所有的美军半履带车,包括M3突击运兵车,每隔120秒可变换升级项目。第一次升级后的改装均为免费,需要8秒完成。
1
允许车辆调配场和坦克库的建造。可以提供空中支援能力升级。
生命值
1500
60
空中支援中心能力的弹药消耗降低20。
30
125
30
加厚面板可以使所有飞机的生命值提高50%。
30
100
25
升级P-47战斗机的扫射巡航和俯冲轰炸能力,为它们额外增加一架飞机。
30
150
40
将蚱蜢侦察机的“侦察巡航”升级为“高空侦察巡航”,增加视野范围与飞机耐久度。
蚱蜢侦察机视野范围扩大15,生命值提高1500。同时探测范围扩大15。
30
100
20
允许建造坦克库和车辆调配场。在总部免费部署上尉护卫队。为步兵提供升级。
生命值
1500
60
所有步兵能力、步兵地雷和炸药包的弹药消耗降低10。
30
100
25
全局升级标准步兵、工兵小队和巴祖卡火箭筒小队,使其可布放炸药包及M6反坦克地雷。
30
100
15
所有步兵单位和以步兵为基础的小队武器增援消耗降低25%。
30
150
60
所有步兵单位生命提高10,所有步兵能力的充能时间减少25%。
30
150
40
允许车辆调配场和坦克库的建造。为载具和坦克提供升级。
生命值
1500
60
使工兵能够回收载具残骸以获取资源。
回收完成时,给予残骸原始消耗的25%人力和20%燃料,并将残骸摧毁。
30
125
15
载具将获得额外的保护以提高生存能力。
受影响载具装甲提高20%。受到的来自步兵手持反坦克武器的伤害降低25%。
30
125
25
前线修理站现在可生成修复光环,修理25范围内的所有载具。
30
125
25
战场改良可提升所有载具机枪和四联装机枪的作战效能。
射程提高5 每次爆发射击的额外弹数提高25%。
30
125
25
生产:侦察小队和工兵队。
可以增援步兵。
生命值
3000
90
500
激活支援中心。只能激活一个支援中心。\n-部署一支上尉护卫队,以及可以训练上尉护卫队的指挥部
包含以步兵为基础单位的全局升级。
60
100
30
激活支援中心。支援中心仅限一个。\n——解锁前线修理站能力,使指定领地点可修理附近载具\n——车辆调配场可生产M3式75毫米和M16式半履带车
包含以载具为基础单位的全局升级。
60
100
30
激活支援中心。最多只能激活一个支援中心。\n• 解锁扫射巡航、轰炸巡航和侦察巡航空中支援能力。\n• 首次使用轰炸巡航和扫射巡航能力免费。\n• 弹药资源获取+5弹药。
包含空中支援能力的升级。
60
100
30
生产:步枪兵队、迫击炮班和1⁄4吨4x4卡车。包含步枪兵队升级。
可以增援步兵。
生命值
1500
15
120
15
为所有步枪兵队提供一把M1918勃朗宁自动步枪的全局升级。单个小队可在稍后进一步升级,以装备一把额外的勃朗宁自动步枪。 此项升级会使高级步兵战斗群的游骑兵获得1勃朗宁自动步枪。
提高所有距离的反步兵火力。中近距离杀伤力最佳。
60
150
40
为所有步枪兵队提供粘性炸弹和Mk2破片手榴弹的全局升级。
为步枪兵解锁破片手榴弹、粘性炸弹与攻破能力。
25
100
10
为所有步枪兵队提供一把M1941轻机枪的全局升级。单个小队可在稍后进一步升级,以装备一把额外的M1941。
提高所有距离的反步兵火力。中近距离杀伤力最佳。
45
175
40
生产:重机枪班、巴祖卡火箭筒队、狙击手和M3装甲运兵车。
可以增援步兵。
生命值
1500
15
100
15
所有普通反载具M9巴祖卡火箭筒伤害提高33%。
30
150
30
生产:M8“灰狗”装甲车、反坦克炮小队和M24“霞飞”轻型坦克。
可以增援步兵。
生命值
2000
40
200
40
生产:M4A1谢尔曼坦克和M4(105毫米)谢尔曼推土机坦克,以及M18“地狱猫”坦克歼击车。
可以增援步兵。
生命值
2000
80
300
140
为所有M4A1谢尔曼坦克提供76毫米火炮的全局升级。
提升反载具精度,短距离内最大+30%,主炮穿透力大约+45%。
30
150
30