infantry
视野范围
35
Detection
10
最大射程
35
速度
3.6
装甲
1
占领倍数
1.5
反占领倍数
1.33
目标大小
1
游骑兵在移动时提升精度。
移动时精度提高17%。
游骑兵位于掩体中时,受到的伤害降低。游骑兵离开掩体后,短时间内受到的压制降低。仅在战斗中激活。
单位位于掩体中时,受到的来袭伤害降低10%。离开掩体后,受到的压制降低33%,持续4秒。
向目标位置空投一个武器箱。内含两件随机武器。
武器箱内可能装有巴祖卡火箭筒、火焰喷射器、M1918自动步枪或M1919轻机枪。
90
游骑兵位于掩体中时,受到的伤害降低。游骑兵离开掩体后,短时间内受到的压制降低。仅在战斗中激活。
单位位于掩体中时,受到的来袭伤害降低10%。离开掩体后,受到的压制降低33%,持续4秒。
游骑兵位于掩体中时,受到的伤害降低。游骑兵离开掩体后,短时间内受到的压制降低。仅在战斗中激活。
单位位于掩体中时,受到的来袭伤害降低10%。离开掩体后,受到的压制降低33%,持续4秒。
游骑兵在移动时提升精度。
移动时精度提高17%。
游骑兵被击中的概率降低25%,抵抗敌方压制的能力提高25%,持续5秒。
投掷一枚手榴弹,对小范围内的步兵造成高额伤害。非常适合对抗掩体或建筑内的步兵。
引爆速度比其他手榴弹更快。
25
游骑兵使用所有武器都有更高精度,还可在移动中发射重型武器,如巴祖卡火箭筒、轻机枪或火焰喷射器。
精度提高20%。
42
450
14
45
7
690
21
XP: 2000
XP: 4000
XP: 8000
smg - small arms
精度
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.85
1
1
近距离
中距离
远距离
Distance
10
18
35
精度
0.513
0.3135
0.171
每分钟射击数 (RPM)
282.09
95.21
39.68
穿透力
1
1
1
散布区域
55.3
88.8
160
伤害
5
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.55
伤害
1
0.5
0.5
有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。
投掷一枚手榴弹,对小范围内的步兵造成高额伤害。非常适合对抗掩体或建筑内的步兵。
引爆速度比其他手榴弹更快。
25
1grenade - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
0
10
20
精度
11
11
11
每分钟射击数 (RPM)
11.43
11.43
11.43
穿透力
25
25
25
散布区域
0
0
0
伤害
120
Range
20
Arc
120°
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
0.35
1.5
3
4.5
伤害
120
102
24
24
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2