team_weapons
视野范围
35
Detection
10
最大射程
60
速度
3.6
装甲
1
占领倍数
1
反占领倍数
1
目标大小
1.33
使小队在脱离战斗时缓慢恢复生命值。
每秒恢复生命提高3.2。
35
命令单位将小队装入运输载具,并将他们的重型武器挂到车尾。
激活时,除非收到手动攻击命令,否则单位将不会参与战斗。
命令乘员将注意力集中到前方,扫描该地区。
视野范围增加30。激活时,单位无法看到侧方或后方。
命令乘员禁用移动和武器能力。激活时降低单位所受伤害。
提高33%旋转速度,提高30%撤收速度,持续10秒。
乘员获得临时速度提升,即使单位处于战斗中,也能更快转向并撤收武器。
提高50%旋转速度,提高30%撤收速度,持续10秒。
命令乘员专注前方,当小队武器架设后,增加单位的视野范围。
视野范围+20。激活后,单位无法观察侧方和后方。必须完成架设,加成才会生效。
45
270
8
28
5
450
350
8
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
1at gun - ballistic weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
15
35
60
精度
0.067
0.05
0.04625
每分钟射击数 (RPM)
12
12
11.71
穿透力
300
150
120
散布区域
8.2
37.9
64.1
伤害
160
Range
60
Traverse Speed
24
Arc
80°
Setup
2.5s
Teardown
1.75s
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
0.1
0.2
0.25
0.5
伤害
160
24
8
8
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
1
1
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Infantry
—
—
—
×0.25
3rifle - small arms
精度
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
近距离
中距离
远距离
Distance
7
15
35
精度
0.4
0.25
0.2
每分钟射击数 (RPM)
51.35
26.16
18.22
穿透力
1.5
1
1
散布区域
16.8
77.3
184.6
伤害
10
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.55
伤害
1
0.5
0.5
有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。