infantry
视野范围
35
Detection
10
最大射程
35
速度
3.6
装甲
1
占领倍数
1
反占领倍数
1.25
目标大小
1
为整支小队升级配备贝雷塔38A型冲锋枪,非常适合近距离对抗步兵,但远距离伤害不佳。
30
40
为小队升级配备2支适合对抗轻型载具的反载具步枪。命中坦克侧面或后方可对其造成伤害。
添加反载具能力。
30
60
为小队升级配备一个榴弹发射器。榴弹爆炸半径较小,适合远程对抗步兵。
30
80
每个小队成员向目标位置投掷一个简易燃烧装置,造成轻微爆炸伤害。对步兵和建筑造成持续10秒的燃烧伤。 对敌方载具使用此能力时,投射物将追踪载具,并在命中时削弱其作战能力。
造成伤害并暂时禁用载具武器和视野,持续5秒。
35
20
1
30s
激活时,除非收到手动攻击命令,否则单位将不会参与战斗。
游击队可在掩体中进行伪装,除非敌人非常接近,否则无法发现该单位。离开掩体后,伪装持续4秒。 游击队在伪装状态下攻击敌方单位时,可削弱击中对象。此效果持续10秒
此单位攻击步兵或载具时,目标精度-30%,散布精度-30%。持续2秒。伤害会刷新效果。
提供以下效果: • 驻扎的游击队在接到撤退命令时会立即被运送至隧道网络,即使在战斗中亦然。触发此效果将强制隧道网络进入冷却状态,且该效果在冷却状态结束前无法再次触发。 • 游击队可利用隧道转移至隧道范围内的中立环境建筑。但要触发此条件,隧道网络不得处于冷却状态。
暂时允许单位无需掩体即可伪装。单位移动时,伪装仍然可用。持续30秒
30s
120s
Vet 1
游击队可利用隧道转移至隧道范围内的中立环境建筑。但要触发此条件,隧道网络不得处于冷却状态。
25
285
7
30.2
5
450
10.5
XP: 800
XP: 2400
XP: 4800
7
50
5rifle - small arms
伤害
15
Range
35m
近距离
7m
Mid
25m
远距离
35m
Core Stats
精度
75%
72.5%
67.5%
每分钟射击数 (RPM)
20.62
18.51
16.41
穿透力
1.5
1
1
Timing
Refire Time
2.503s
2.891s
3.364s
Reload Cycle
4.941s
4.989s
5.114s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
6 shots
Arc
180°
Moving 精度
×0.5
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。
为整支小队升级配备贝雷塔38A型冲锋枪,非常适合近距离对抗步兵,但远距离伤害不佳。
30
40
smg - small arms
伤害
4.5
Range
35m
近距离
10m
Mid
15m
远距离
35m
Core Stats
精度
61%
30%
15%
每分钟射击数 (RPM)
248.89
103.16
26.3
穿透力
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
4.2×10
5.9×10
12.9×10
Timing
Burst Duration
1.75s
0.875s
0.25s
Time Between Bursts
1.375s
3.125s
4.42s
Reload Cycle
3.125s
3.625s
3.67s
Aim Time
0.25–0.375s
Magazine
6 - 8 bursts
Arc
180°
Moving 精度
×0.85
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
为小队升级配备2支适合对抗轻型载具的反载具步枪。命中坦克侧面或后方可对其造成伤害。
添加反载具能力。
30
60
panzerbuchse - ballistic weapon
伤害
50
Range
35m
近距离
10m
Mid
20m
远距离
35m
Core Stats
精度
49%
42%
36%
每分钟射击数 (RPM)
13.71
12.31
12.31
穿透力
80
70
60
Special Mechanics
散布区域
0.9×10
1.6×10
2.7×10
Scatter Offset
+3m
+3m
+3m
Timing
Refire Time
4.375s
4.874s
4.874s
Deflection Damage
7.5
Aim Time
1s
Traverse Speed
180
Arc
180°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
VS Target - Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Infantry
—
×0.4
—
×0.5
Building
—
—
—
×0.5
Bunker
+50
—
—
—
Destructible Object
—
—
—
×0.25
Tank Trap
—
—
—
×5
为小队升级配备一个榴弹发射器。榴弹爆炸半径较小,适合远程对抗步兵。
30
80
grenade launcher - explosive weapon
伤害
45
Range
10 - 35m
近距离
10m
Mid
22.5m
远距离
35m
Core Stats
散布区域
1×6
2.1×6
3.2×6
Scatter Offset
+1.7m
+1.7m
+1.7m
每分钟射击数 (RPM)
11.16
11.16
11.16
穿透力
25
25
25
Timing
Time of Flight
0.88s
1.1s
1.29s
Refire Time
5.375s
5.375s
5.375s
Aim Time
0.625–1s
Obstacle Avoidance
45°
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1
Garrison
×1
×1.33
VS Target - Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Building
—
×10
—
—
Emplacement
—
×10
×10
×1.5
每个小队成员向目标位置投掷一个简易燃烧装置,造成轻微爆炸伤害。对步兵和建筑造成持续10秒的燃烧伤。 对敌方载具使用此能力时,投射物将追踪载具,并在命中时削弱其作战能力。
造成伤害并暂时禁用载具武器和视野,持续5秒。
35
20
1
30s
1grenade - explosive weapon
伤害
10
Range
5 - 20m
近距离
5m
Mid
12.5m
远距离
20m
Core Stats
散布区域
2.8×3.5
7×8.8
11.2×14
Scatter Offset
+0.4m
+0.9m
+1.4m
穿透力
15
15
15
Timing
Time of Flight
0.89s
1.38s
1.81s
Deflection Damage
10
Wind-Up
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
1grenade - explosive weapon
伤害
10
Range
5 - 25m
近距离
5m
Mid
15m
远距离
25m
Core Stats
精度
1%
1%
1%
穿透力
15
15
15
Special Mechanics
散布区域
2.8×3.5
8.4×10.5
14×17.5
Scatter Offset
+0.4m
+1.1m
+1.8m
Deflection Damage
10
Wind-Up
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
Vehicle
—
×11
—
—