infantry
视野范围
35
Detection
10
最大射程
35
速度
3.6
装甲
1
占领倍数
1
反占领倍数
1.25
目标大小
1
为整支小队升级配备贝雷塔38A型冲锋枪,非常适合近距离对抗步兵,但远距离伤害不佳。
40
为小队升级配备2支适合对抗轻型载具的反载具步枪。命中坦克侧面或后方可对其造成伤害。
添加反载具能力。
60
为小队升级配备一个榴弹发射器。榴弹爆炸半径较小,适合远程对抗步兵。
80
每个小队成员向目标位置投掷一个简易燃烧装置,造成轻微爆炸伤害。对步兵和建筑造成持续10秒的燃烧伤。 对敌方载具使用此能力时,投射物将追踪载具,并在命中时削弱其作战能力。
造成伤害并暂时禁用载具武器和视野,持续5秒。
35
激活时,除非收到手动攻击命令,否则单位将不会参与战斗。
游击队可在掩体中进行伪装,除非敌人非常接近,否则无法发现该单位。离开掩体后,伪装持续4秒。 游击队在伪装状态下攻击敌方单位时,可削弱击中对象。此效果持续10秒
此单位攻击步兵或载具时,目标精度-30%,散布精度-30%。持续2秒。伤害会刷新效果。
提供以下效果: • 驻扎的游击队在接到撤退命令时会立即被运送至隧道网络,即使在战斗中亦然。触发此效果将强制隧道网络进入冷却状态,且该效果在冷却状态结束前无法再次触发。 • 游击队可利用隧道转移至隧道范围内的中立环境建筑。但要触发此条件,隧道网络不得处于冷却状态。
暂时允许单位无需掩体即可伪装。单位移动时,伪装仍然可用。持续30秒
游击队可利用隧道转移至隧道范围内的中立环境建筑。但要触发此条件,隧道网络不得处于冷却状态。
25
285
7
30
5
450
11
XP: 800
XP: 2400
XP: 4800
50
5rifle - small arms
精度
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
近距离
中距离
远距离
Distance
7
25
35
精度
0.75
0.725
0.675
每分钟射击数 (RPM)
20.62
18.51
16.41
穿透力
1.5
1
1
散布区域
13.5
116.2
147.7
伤害
15
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.55
伤害
1
0.5
0.5
有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。
为整支小队升级配备贝雷塔38A型冲锋枪,非常适合近距离对抗步兵,但远距离伤害不佳。
40
smg - small arms
精度
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.85
1
1
近距离
中距离
远距离
Distance
10
15
35
精度
0.61
0.3
0.15
每分钟射击数 (RPM)
248.89
103.16
26.3
穿透力
1
1
1
散布区域
41.9
59.3
129.2
伤害
4.5
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.55
伤害
1
0.5
0.5
为小队升级配备2支适合对抗轻型载具的反载具步枪。命中坦克侧面或后方可对其造成伤害。
添加反载具能力。
60
panzerbuchse - ballistic weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
10
20
35
精度
0.49
0.42
0.36
每分钟射击数 (RPM)
13.71
12.31
12.31
穿透力
80
70
60
散布区域
9.1
16.1
26.5
伤害
50
Deflection Damage
7.5
Range
35
Traverse Speed
180
Arc
180°
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
0.1
0.15
0.2
0.5
伤害
5
2.5
1.25
1.25
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.4
伤害
1
0.5
0.25
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Infantry
—
×0.4
—
×0.5
Building
—
—
—
×0.5
Bunker
+50
—
—
—
Destructible Object
—
—
—
×0.25
Tank Trap
—
—
—
×5
为小队升级配备一个榴弹发射器。榴弹爆炸半径较小,适合远程对抗步兵。
80
grenade launcher - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
10
12.5
35
精度
0.025
0.015
0.05
每分钟射击数 (RPM)
11.16
11.16
11.16
穿透力
25
25
25
散布区域
6.1
7.4
19.2
伤害
45
Range
10 - 35
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
0.15
1.25
2
2.5
伤害
33.75
11.25
9
9
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
1
1.33
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Building
—
×10
—
—
Emplacement
—
×10
×10
×1.5
每个小队成员向目标位置投掷一个简易燃烧装置,造成轻微爆炸伤害。对步兵和建筑造成持续10秒的燃烧伤。 对敌方载具使用此能力时,投射物将追踪载具,并在命中时削弱其作战能力。
造成伤害并暂时禁用载具武器和视野,持续5秒。
35
1grenade - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
5
7.5
20
精度
0.01
0.01
0.01
每分钟射击数 (RPM)
21.82
21.82
21.82
穿透力
15
15
15
散布区域
9.8
22.1
156.9
伤害
10
Deflection Damage
10
Range
5 - 20
Arc
120°
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
1
2.5
4
3.5
伤害
10
10
10
10
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
1grenade - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
5
10
25
精度
0.01
0.01
0.01
每分钟射击数 (RPM)
21.82
21.82
21.82
穿透力
15
15
15
散布区域
9.8
39.2
245.1
伤害
10
Deflection Damage
10
Range
5 - 25
Arc
120°
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
1
2.5
4
3.5
伤害
10
10
10
10
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
Vehicle
—
×11
—
—