infantry
视野范围
35
Detection
10
最大射程
35
速度
3.6
装甲
1
占领倍数
1.33
反占领倍数
1.25
目标大小
1
为小队升级配备3具M9巴祖卡火箭筒,适合对抗载具。
添加反坦克能力。
100
为小队升级配备两挺M1919A6轻机枪。
提高所有距离的反步兵火力。远距离杀伤力最佳。移动时无法开火。
90
投掷一枚短引信手榴弹,对小范围内的步兵造成高额伤害。非常适合对抗掩体或建筑内的单位。
引爆速度比其他手榴弹更快。
25
投掷一个爆炸物,中等延迟后对大范围造成爆炸效果。适合对抗静止目标和建筑。
45
当伞兵靠近领地或胜利点时,他们能够更快地占领领地并获得战斗加成。
+33% 占领速度。位于领地或胜利点10范围内时获得加成,+15% 伤害减轻。
增加单位投掷出的手榴弹和炸药包的爆炸范围半径和伤害。
提高25%爆炸伤害和范围半径。
当伞兵靠近领地或胜利点时,他们能够更快地占领领地并获得战斗加成。
+33% 占领速度。位于领地或胜利点10范围内时获得加成,+15% 伤害减轻。
增加单位投掷出的手榴弹和炸药包的爆炸范围半径和伤害。
提高25%爆炸伤害和范围半径。
脱离战斗时,此单位在战场上可通过伞降进行增援。
33
380
9
33
5
660
14
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
6rifle - small arms
精度
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
近距离
中距离
远距离
Distance
7
22.5
35
精度
0.825
0.55
0.475
每分钟射击数 (RPM)
33.33
26.37
23.3
穿透力
1.5
1
1
散布区域
16.8
135.5
184.6
伤害
10
Range
35
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.55
伤害
1
0.5
0.5
有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。
为小队升级配备3具M9巴祖卡火箭筒,适合对抗载具。
添加反坦克能力。
100
bazooka - ballistic weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
10
22.5
35
精度
0.067
0.05
0.0363
每分钟射击数 (RPM)
12.65
12.31
11.76
穿透力
200
125
110
散布区域
20.4
38.9
57.5
伤害
60
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
0.5
0.5
0.5
0.125
伤害
30
30
30
30
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.4
伤害
1
0.5
0.25
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Building
—
×10
—
—
Bunker
—
×10
×10
—
Infantry
—
×0.01
—
×0.5
bazooka - ballistic weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
10
22.5
35
精度
0.067
0.05
0.0363
每分钟射击数 (RPM)
12.65
12.31
11.76
穿透力
200
125
110
散布区域
20.4
38.9
57.5
伤害
60
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
0.5
0.5
0.5
0.125
伤害
30
30
30
30
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.4
伤害
1
0.5
0.25
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Building
—
×10
—
—
Bunker
—
×10
×10
—
Infantry
—
×0.01
—
×0.5
为小队升级配备两挺M1919A6轻机枪。
提高所有距离的反步兵火力。远距离杀伤力最佳。移动时无法开火。
90
lmg - small arms
近距离
中距离
远距离
Distance
7
22.5
35
精度
0.49
0.38
0.34
每分钟射击数 (RPM)
121.6
149.55
160.4
穿透力
2.5
2
1.75
散布区域
9
35.9
53.3
伤害
6
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.55
伤害
1
0.6
0.6
投掷一枚短引信手榴弹,对小范围内的步兵造成高额伤害。非常适合对抗掩体或建筑内的单位。
引爆速度比其他手榴弹更快。
25
1grenade - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
0
10
20
精度
11
11
11
每分钟射击数 (RPM)
11.43
11.43
11.43
穿透力
25
25
25
散布区域
0
0
0
伤害
120
Range
20
Arc
120°
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
0.35
1.5
3
4.5
伤害
120
102
24
24
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
1grenade - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
0
10
20
精度
11
11
11
每分钟射击数 (RPM)
11.43
11.43
11.43
穿透力
25
25
25
散布区域
0
0
0
伤害
150
Range
20
Arc
120°
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
0.35
1.5
3
5.625
伤害
150
127.5
30
30
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
投掷一个爆炸物,中等延迟后对大范围造成爆炸效果。适合对抗静止目标和建筑。
45
1grenade - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
0
5
10
精度
0
0
0
每分钟射击数 (RPM)
24
24
24
穿透力
1000
1000
1000
散布区域
0
0
0
伤害
600
Range
10
Arc
120°
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
1.25
2.5
3.75
5
伤害
600
450
150
150
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Bridge
—
—
—
×1.3334
1grenade - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
0
5
10
精度
0
0
0
每分钟射击数 (RPM)
24
24
24
穿透力
1000
1000
1000
散布区域
0
0
0
伤害
750
Range
10
Arc
120°
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
1.25
2.5
3.75
6.25
伤害
750
562.5
187.5
187.5
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Bridge
—
—
—
×1.3334