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破坏者小队

陷阱设置者,可布设地雷、爆破装置和诡雷以造成伤害。应避免与敌人正面交战。 • 可免费挖掘隧道和埋设炸药,但使用需要消耗炸药。 • 即便走出掩体也能保持伪装状态。 • 小队规模较小。(2) • 可利用隧道转移至中立环境建筑。 • 成功撤离地图后返还67%的成本。

american faction icon

统计

saboteurs_battlegroup_partisan

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

视野范围

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

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最大射程

15

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速度

3.6

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装甲

1

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占领倍数

0

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反占领倍数

0

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目标大小

1

技能

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被动

永久隐蔽

小队保持伪装状态,直至发起攻击或敌人过于靠近。

从伪装中射击时,伤害提高25%,精度提高40%,持续5秒。

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防御/选择友方领地点

诡雷区

在目标点部署一个诡雷,其能在敌人试图占领该区域时爆炸,使点位更加难以占领。

增加100%占领与反占领时间,持续20秒。

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被动

转入隧道

驻扎的破坏者收到撤退命令后会立即撤离战场,并退还消耗的67%。

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临时支援

游击队在战场上停留80秒后最终会撤离。撤离至地图外时,幸存小队成员将向玩家退还其消耗的60%。

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选择以激活

游击队撤离

让游击队单位撤离战场,逃向距离己方基地最近的边缘。当单位逃出地图外时,将退还其消耗的60%。

撤退中的单位所受伤害降低,且移动速度更快、更难被击中。

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被动

地方情报

游击队可利用隧道转移至隧道范围内的中立环境建筑。但要触发此条件,隧道网络不得处于冷却状态。

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进攻/选择目标阵地

坦克杀手开火

通过窃取的坦克杀手向目标载具发射一枚火箭,穿透时造成高额伤害。

Costs
munition

35

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被动

有限炸药

破坏者拥有3个炸药包,可消耗个数用于以下操作:\n• 布设M1地雷(消耗1个炸药包)\n• 布设高爆炸药包(消耗2个炸药包)\n• 布设诡雷领地(消耗2个炸药包)

统计

成本
time_seconds

10

manpower

210

popcap

4

增援
cost

52

time

5

生命值
Image for /icons/common/squad/squad.png}
110
110

220

每分钟维护费
老兵等级
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 0

vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 0

vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 0

可建造

Image for /icons/races/american/team_weapons/mine_engineer_us.png}
通用/爆炸

M1地雷

会在敌人靠近时触发的爆炸装置。能够对敌方单位造成伤害、压制步兵,并对载具造成“引擎损伤”的关键损伤。

成本

免费

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通用/爆炸

高爆炸药包

在目标阵地布放一个炸药包。极其适合用于对抗建筑和静止单位。可被附近的敌方单位侦测到。扫雷装置可在较远距离侦测到炸药包。

必须手动引爆。

成本

免费

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运输建筑

隧道藏身处

成本
manpower

50

装备

luger_pistol_partisan_us2
luger pistol partisan us

pistol - small arms

精度

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

近距离

中距离

远距离

Distance

0

7.5

15

精度

0.8

0.4

0.25

每分钟射击数 (RPM)

40

29.09

23.62

穿透力

1

1

1

散布区域

0

12.9

51.5

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

伤害

6

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

15

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

精度

0.5

0.5

0.55

伤害

1

0.5

0.5

  • 有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。

Ability Weapons

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进攻/选择目标阵地

坦克杀手开火

通过窃取的坦克杀手向目标载具发射一枚火箭,穿透时造成高额伤害。

Costs
munition

35

Cast range: 25
Fires once
panzerschreck_single_shot_saboteur_us1
panzerschreck single shot saboteur us

bazooka - ballistic weapon

近距离

中距离

远距离

Distance

0

14

28

精度

11

11

11

每分钟射击数 (RPM)

28.24

28.24

28.24

穿透力

300

180

130

散布区域

0

41.9

78.5

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

伤害

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

28

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

精度

0.5

0.5

0.4

伤害

1

0.5

0.25