infantry
视野范围
35
Detection
10
最大射程
35
速度
3.6
装甲
1
占领倍数
1
反占领倍数
1
目标大小
1
为小队升级配备一个“坦克杀手”反坦克火箭筒。非常适合对抗载具。
添加反坦克能力。
75
向目标敌方载具投掷一个定时炸药包。高伤害,近距离。
发射一枚特殊烟雾火箭。烟雾云将对步兵持续造成伤害并阻碍视野。
选择以解锁
发射一枚特殊烟雾火箭。烟雾云将对步兵持续造成伤害并阻碍视野。
在短时间内用烟雾阻挡视野。
35
激活时,除非收到手动攻击命令,否则单位将不会参与战斗。
当单位保持静止7秒后,其射程增加7.5。当单位处于驻扎状态时,加成生效。\n老练度3:生效时使武器射程额外增加7.5。
向目标敌方载具投掷一个定时炸药包。高伤害,近距离。
造成伤害并施加乘员震荡关键损伤。对生命值降至50%或以下的载具造成引擎损伤。\n对带有激活状态乘员震荡关键损伤的载具造成伤害将引发引擎损伤。
45
提供以下效果: • 驻扎的游击队在接到撤退命令时会立即被运送至隧道网络,即使在战斗中亦然。触发此效果将强制隧道网络进入冷却状态,且该效果在冷却状态结束前无法再次触发。 • 游击队可利用隧道转移至隧道范围内的中立环境建筑。但要触发此条件,隧道网络不得处于冷却状态。
载具释放烟雾并撤退至总部或最近的前线撤退点。生效期间,载具的移动速度和旋转速度提升。乘员可在载具移动时继续开火。
25
250
7
28
5
380
9
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
只会被载具触发的爆炸装置。造成高额伤害和严重引擎损伤。
反坦克/爆炸
50
在目标阵地布放一个炸药包。极其适合用于对抗建筑和静止单位。可被附近的敌方单位侦测到。扫雷装置可在较远距离侦测到炸药包。
必须手动引爆。
50
50
阻挡步兵和载具通行,并提供有限的轻型掩护。\n•可被重型载具碾压摧毁。
免费
可为步兵提供重型掩护的防御设施。\n•生命值和装甲高于沙袋墙。\n•步兵可翻越。
免费
可驻扎步兵和重机枪的战斗阵地。
100
适合对抗轻型目标的炮位。
240
20
阻挡载具行进并提供重型掩护。可以被重型坦克碾压。
免费
保护领地点不被占领。增加资源收入。升级后可被用作前线撤退点。
200
阻挡步兵和超轻型载具行进。 •可被较重的载具碾压。 •轻型载具在碾压铁丝网时会暂时降低移动速度。 •可用钢丝钳破坏。
免费
提供重型掩护。
免费
3rifle - small arms
精度
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
近距离
中距离
远距离
Distance
7
20
35
精度
0.8
0.6
0.3
每分钟射击数 (RPM)
22.38
15.89
12.4
穿透力
1.5
1
1
散布区域
16.8
125.7
184.6
伤害
10
Range
35
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.55
伤害
1
0.5
0.5
bazooka - ballistic weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
10
22.5
35
精度
0.067
0.05
0.0363
每分钟射击数 (RPM)
12.65
12.31
11.76
穿透力
200
125
110
散布区域
20.4
38.9
57.5
伤害
60
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
0.5
0.5
0.5
0.125
伤害
30
30
30
30
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.4
伤害
1
0.5
0.25
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Building
—
×10
—
—
Bunker
—
×10
×10
—
Infantry
—
×0.01
—
×0.5
有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。
为小队升级配备一个“坦克杀手”反坦克火箭筒。非常适合对抗载具。
添加反坦克能力。
75
bazooka - ballistic weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
10
22.5
35
精度
0.0844
0.0563
0.04
每分钟射击数 (RPM)
11.27
9.9
9.06
穿透力
300
180
130
散布区域
34.9
78.5
122.2
伤害
160
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.4
伤害
1
0.5
0.25
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Building
—
—
—
×0.5
Infantry
—
×0.5
—
—
向目标敌方载具投掷一个定时炸药包。高伤害,近距离。
造成伤害并施加乘员震荡关键损伤。对生命值降至50%或以下的载具造成引擎损伤。\n对带有激活状态乘员震荡关键损伤的载具造成伤害将引发引擎损伤。
45
1grenade - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
0
7
14
精度
15
15
15
每分钟射击数 (RPM)
24
24
24
穿透力
1000
1000
1000
散布区域
0
0
0
伤害
240
Range
14
Arc
120°
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
1.25
2.5
3.75
0.5
伤害
240
180
60
240
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
1