Image for /icons/races/american/infantry/bazooka_team_us.png}
Image for /icons/races/american/symbols/bazooka_team_us.png}

巴祖卡火箭筒队

非常适合对抗载具。对远距离的坦克正面装甲效果较差。 • 保持静止状态7秒后能够增加射程。 • 小队规模较小(4)。

american faction icon

统计

bazooka_team_us

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

视野范围

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

最大射程

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

速度

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

装甲

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

占领倍数

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

反占领倍数

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

目标大小

1

升级

Image for /icons/races/german/upgrades/panzerschreck.png}
武器升级

RPzB54型“坦克杀手”装备包

为小队升级配备一个“坦克杀手”反坦克火箭筒。非常适合对抗载具。

添加反坦克能力。

Costs
munition

75

技能

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_a.png}
进攻/选择目标载具

解锁反坦克炸药包

向目标敌方载具投掷一个定时炸药包。高伤害,近距离。

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_b.png}
进攻/选择目标阵地

解锁白磷火箭弹

发射一枚特殊烟雾火箭。烟雾云将对步兵持续造成伤害并阻碍视野。

选择以解锁

Image for /icons/common/abilities/ability_british_white_phospherous_shell.png}
进攻/选择目标阵地

白磷火箭弹

发射一枚特殊烟雾火箭。烟雾云将对步兵持续造成伤害并阻碍视野。

在短时间内用烟雾阻挡视野。

Costs
munition

35

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
关闭自动攻击

停火模式已禁用

激活时,除非收到手动攻击命令,否则单位将不会参与战斗。

Image for /icons/races/american/abilities/bazooka_team_range_buff.png}
被动

稳定开火

当单位保持静止7秒后,其射程增加7.5。当单位处于驻扎状态时,加成生效。\n老练度3:生效时使武器射程额外增加7.5。

Image for /icons/races/common/abilities/at_satchel_charge.png}
进攻/选择目标载具

反坦克炸药包

向目标敌方载具投掷一个定时炸药包。高伤害,近距离。

造成伤害并施加乘员震荡关键损伤。对生命值降至50%或以下的载具造成引擎损伤。\n对带有激活状态乘员震荡关键损伤的载具造成伤害将引发引擎损伤。

Costs
munition

45

Image for /icons/races/american/abilities/partisan_go_to_ground.png}
被动

转入隧道

提供以下效果: • 驻扎的游击队在接到撤退命令时会立即被运送至隧道网络,即使在战斗中亦然。触发此效果将强制隧道网络进入冷却状态,且该效果在冷却状态结束前无法再次触发。 • 游击队可利用隧道转移至隧道范围内的中立环境建筑。但要触发此条件,隧道网络不得处于冷却状态。

Image for /icons/common/abilities/ability_german_retreat_point_unlock.png}
支援/限时

溜之大吉

载具释放烟雾并撤退至总部或最近的前线撤退点。生效期间,载具的移动速度和旋转速度提升。乘员可在载具移动时继续开火。

统计

成本
time_seconds

25

manpower

250

popcap

7

增援
cost

28

time

5

生命值
Image for /icons/common/squad/squad.png}
95
95
95
95

380

每分钟维护费
manpower

9

老兵等级
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1000

  • 老兵能力选择
  • +15 生命
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3000

  • +25% 武器精度
  • +30% 武器穿透力
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 6000

  • +15 生命
  • +30% 射速
  • +7.5 稳定开火能力范围

可建造

Image for /icons/common/buildings/icons/m5_mine_us.png}
反坦克/爆炸

M6重型反坦克地雷

只会被载具触发的爆炸装置。造成高额伤害和严重引擎损伤。

反坦克/爆炸

成本
munition

50

Image for /icons/races/common/abilities/democharge_icon.png}
通用/爆炸

高爆炸药包

在目标阵地布放一个炸药包。极其适合用于对抗建筑和静止单位。可被附近的敌方单位侦测到。扫雷装置可在较远距离侦测到炸药包。

必须手动引爆。

成本
munition

50

Image for /icons/races/american/buildings/tunnel_hideout_us.png}
运输建筑

隧道藏身处

成本
manpower

50

Image for /icons/races/american/buildings/belgian_gate_us.png}
防御建筑

比利时门

阻挡步兵和载具通行,并提供有限的轻型掩护。\n•可被重型载具碾压摧毁。

成本

免费

Image for /icons/races/american/buildings/concrete_bastion_us.png}
防御建筑

混凝土堡垒

可为步兵提供重型掩护的防御设施。\n•生命值和装甲高于沙袋墙。\n•步兵可翻越。

成本

免费

Image for /icons/races/american/buildings/fighting_position_us.png}
战地支援/炮位

战斗阵地

可驻扎步兵和重机枪的战斗阵地。

成本
manpower

100

Image for /icons/races/american/buildings/tourelle_emplacement_us.png}
战地支援/炮位

炮塔

适合对抗轻型目标的炮位。

成本
manpower

240

fuel

20

Image for /icons/common/buildings/icons/tank_trap_us.png}
防御建筑

坦克陷阱

阻挡载具行进并提供重型掩护。可以被重型坦克碾压。

成本

免费

Image for /icons/races/american/buildings/observation_post_us.png}
经济建筑

资源秘窖

保护领地点不被占领。增加资源收入。升级后可被用作前线撤退点。

成本
manpower

200

Image for /icons/common/buildings/icons/barbed_wire_ger.png}
防御建筑

带刺铁丝网栅栏

阻挡步兵和超轻型载具行进。 •可被较重的载具碾压。 •轻型载具在碾压铁丝网时会暂时降低移动速度。 •可用钢丝钳破坏。

成本

免费

Image for /icons/common/buildings/icons/sandbag_wall_us.png}
防御建筑

沙袋墙

提供重型掩护。

成本

免费

装备

carbine_bazooka_team_us3
carbine bazooka team us

rifle - small arms

精度

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

近距离

中距离

远距离

Distance

7

20

35

精度

0.8

0.6

0.3

每分钟射击数 (RPM)

22.38

15.89

12.4

穿透力

1.5

1

1

散布区域

16.8

125.7

184.6

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

伤害

10

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

精度

0.5

0.5

0.55

伤害

1

0.5

0.5

Image for /icons/common/weapons/weapon_m9_bazooka.png}1
bazooka bazooka team us

bazooka - ballistic weapon

近距离

中距离

远距离

Distance

10

22.5

35

精度

0.067

0.05

0.0363

每分钟射击数 (RPM)

12.65

12.31

11.76

穿透力

200

125

110

散布区域

20.4

38.9

57.5

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

伤害

60

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

近距离

中距离

远距离

Limit

范围伤害半径

0.5

0.5

0.5

0.125

伤害

30

30

30

30

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

精度

0.5

0.5

0.4

伤害

1

0.5

0.25

Target Modifiers

Base DMG

精度

穿透力

伤害

Building

×10

Bunker

×10

×10

Infantry

×0.01

×0.5

  • 有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/german/upgrades/panzerschreck.png}
武器升级

RPzB54型“坦克杀手”装备包

为小队升级配备一个“坦克杀手”反坦克火箭筒。非常适合对抗载具。

添加反坦克能力。

Costs
munition

75

Image for /icons/common/weapons/weapon_panzerschreck.png}1
panzerschreck stormtrooper ger

bazooka - ballistic weapon

近距离

中距离

远距离

Distance

10

22.5

35

精度

0.0844

0.0563

0.04

每分钟射击数 (RPM)

11.27

9.9

9.06

穿透力

300

180

130

散布区域

34.9

78.5

122.2

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

伤害

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

精度

0.5

0.5

0.4

伤害

1

0.5

0.25

Target Modifiers

Base DMG

精度

穿透力

伤害

Building

×0.5

Infantry

×0.5

Ability Weapons

Image for /icons/races/common/abilities/at_satchel_charge.png}
进攻/选择目标载具

反坦克炸药包

向目标敌方载具投掷一个定时炸药包。高伤害,近距离。

造成伤害并施加乘员震荡关键损伤。对生命值降至50%或以下的载具造成引擎损伤。\n对带有激活状态乘员震荡关键损伤的载具造成伤害将引发引擎损伤。

Costs
munition

45

Cast range: 10
Fires once
satchel_anti_tank_bazooka_team_us1
satchel anti tank bazooka team us

grenade - explosive weapon

近距离

中距离

远距离

Distance

0

7

14

精度

15

15

15

每分钟射击数 (RPM)

24

24

24

穿透力

1000

1000

1000

散布区域

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

伤害

240

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

14

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

近距离

中距离

远距离

Limit

范围伤害半径

1.25

2.5

3.75

0.5

伤害

240

180

60

240

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

精度

1

1

1

伤害

1

0.5

1