team_weapons
视野范围
35
Detection
10
最大射程
90
速度
3.6
装甲
1
占领倍数
1
反占领倍数
1
目标大小
1.33
使小队在脱离战斗时缓慢恢复生命值。
每秒恢复生命提高3.2。
30
35
医疗补给
精锐部队战斗群
向目标位置发射炮弹。爆炸半径大。非常适合对抗步兵。
Vet 1
发射着陆片刻后引爆的炮弹。爆炸半径中等。非常适合对抗静止目标。
Vet 1
向目标位置发射炮弹。爆炸半径小。适合对抗静止步兵和建筑。
弹幕在远距离的精度更低。
25 - 90
6
20s
向目标阵地发射烟雾弹。引爆时阻挡一个区域的视野。
在短时间内用烟雾阻挡视野。
25 - 90
20s
对目标曲射空爆弹幕造成大范围伤害。
弹幕在远距离的精度更低。
20
25 - 95
5
20s
Vet 1
发射着陆片刻后引爆的炮弹。爆炸半径中等。非常适合对抗静止目标。
弹幕在远距离的精度更低。增加对炮位造成的伤害。
20
25 - 95
5
20s
Veterancy 1 B
激活时,除非收到手动攻击命令,否则单位将不会参与战斗。
单位保持静止10秒后,武器和弹幕能力范围+15%。 经验获取速度+25%。
10s
60s
围攻专家
siegebreakers ger
25
260
7
28.4
5
320
180
7
XP: 750
XP: 2250
XP: 4500
1mortar - explosive weapon
伤害
100
Range
25 - 90m
近距离
20m
Mid
40m
远距离
90m
Core Stats
散布区域
2.4×1.6
4.9×3.2
11×7.2
每分钟射击数 (RPM)
6.86
6.86
6.86
穿透力
20
20
20
Timing
Refire Time
8.75s
8.75s
8.75s
Deflection Damage
20
Pre-Fire Time
1.625s
Time of Flight
3.125s
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.5
Emplacement
—
—
×2
×0.5
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Vehicle
—
—
—
×0.5
Barbed Wire
—
—
×2.5
—
2rifle - small arms
伤害
10
Range
35m
近距离
7m
Mid
15m
远距离
35m
Core Stats
精度
40%
25%
20%
每分钟射击数 (RPM)
51.35
26.16
18.22
穿透力
1.5
1
1
Timing
Refire Time
1s
2.188s
3.25s
Reload Cycle
3.526s
3.776s
3.901s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
15 shots
Arc
180°
Moving 精度
×0.5
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。
向目标位置发射炮弹。爆炸半径小。适合对抗静止步兵和建筑。
弹幕在远距离的精度更低。
25 - 90
6
20s
1mortar - explosive weapon
伤害
100
Range
25 - 100m
近距离
20m
Mid
40m
远距离
100m
Core Stats
散布区域
1.7×1.6
3.5×3.2
8.7×8
每分钟射击数 (RPM)
15.48
15.48
15.48
穿透力
20
20
20
Timing
Refire Time
3.875s
3.875s
3.875s
Deflection Damage
20
Pre-Fire Time
1.625s
Time of Flight
3.125s
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.5
Emplacement
—
—
×2
×0.5
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Vehicle
—
—
—
×0.5
Barbed Wire
—
—
×2.5
—
对目标曲射空爆弹幕造成大范围伤害。
弹幕在远距离的精度更低。
20
25 - 95
5
20s
Vet 1
1mortar - explosive weapon
伤害
100
Range
25 - 95m
近距离
20m
Mid
40m
远距离
95m
Core Stats
散布区域
4.2×4
8.4×8
19.9×19
每分钟射击数 (RPM)
17.78
17.78
17.78
穿透力
10
10
10
Timing
Refire Time
3.375s
3.375s
3.375s
Deflection Damage
0
Pre-Fire Time
1.625s
Time of Flight
3.125s
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Bunker
—
—
×5
×0.75
Emplacement
—
—
×5
×0.75
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Vehicle
—
—
—
×0.5
Barbed Wire
—
—
×2.5
—
发射着陆片刻后引爆的炮弹。爆炸半径中等。非常适合对抗静止目标。
弹幕在远距离的精度更低。增加对炮位造成的伤害。
20
25 - 95
5
20s
Veterancy 1 B
1mortar - explosive weapon
伤害
160
Range
25 - 95m
近距离
25m
Mid
40m
远距离
95m
Core Stats
散布区域
2.6×2
4.2×3.2
9.9×7.6
每分钟射击数 (RPM)
11.43
11.43
11.43
穿透力
1000
1000
1000
Timing
Refire Time
5.25s
5.25s
5.25s
Deflection Damage
32
Pre-Fire Time
1.625s
Time of Flight
3.125s
Fuse
3s
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1
Garrison
×1
×0.25
VS Target - Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Bunker
—
—
×5
×0.75
Emplacement
—
—
×5
×0.75
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Barbed Wire
—
—
×2.5
—