emplacements
视野范围
35
Detection
10
最大射程
100
速度
0
装甲
3
占领倍数
0
反占领倍数
0
目标大小
26
向目标位置发射炮弹。爆炸半径小。适合对抗静止步兵和建筑。
弹幕在远距离的精度更低。
向目标阵地发射烟雾弹。引爆时阻挡一个区域的视野。
在短时间内用烟雾阻挡视野。
向目标位置发射炮弹。爆炸半径大。非常适合对抗步兵。
发射着陆片刻后引爆的炮弹。爆炸半径中等。非常适合对抗静止目标。
对目标曲射空爆弹幕造成大范围伤害。
弹幕在远距离的精度更低。
20
向目标位置发射炮弹。爆炸半径小。适合对抗静止步兵和建筑。
弹幕在远距离的精度更低。
20
20
150
2
150
20
480
2
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
1mortar - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
20
50
100
精度
0
0
0
每分钟射击数 (RPM)
6.86
6.86
6.86
穿透力
20
20
20
散布区域
9.5
59.3
222.5
伤害
100
Deflection Damage
20
Range
25 - 100
Traverse Speed
90
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
0
0.5
4.5
4.5
伤害
30
25
20
20
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
0.75
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.5
Emplacement
—
—
×2
×0.5
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Vehicle
—
—
—
×0.5
Barbed Wire
—
—
×2.5
—
有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。
向目标位置发射炮弹。爆炸半径小。适合对抗静止步兵和建筑。
弹幕在远距离的精度更低。
1mortar - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
20
40
135
精度
0
0
0
每分钟射击数 (RPM)
15.48
15.48
15.48
穿透力
20
20
20
散布区域
2.8
11.2
117.8
伤害
100
Deflection Damage
20
Range
25 - 135
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
0
0.5
4.5
4.5
伤害
30
25
20
20
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
0.75
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.5
Emplacement
—
—
×2
×0.5
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Vehicle
—
—
—
×0.5
Barbed Wire
—
—
×2.5
—
向目标阵地发射烟雾弹。引爆时阻挡一个区域的视野。
在短时间内用烟雾阻挡视野。
1mortar - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
15
47.5
110
精度
0
0
0
每分钟射击数 (RPM)
17.78
17.78
17.78
穿透力
0
0
0
散布区域
9.4
94.5
245.7
伤害
0
Range
15 - 110
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
0.75
对目标曲射空爆弹幕造成大范围伤害。
弹幕在远距离的精度更低。
20
1mortar - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
20
40
110
精度
0
0
0
每分钟射击数 (RPM)
17.78
17.78
17.78
穿透力
10
10
10
散布区域
8.4
33.5
245.7
伤害
100
Deflection Damage
0
Range
25 - 110
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
0.25
0.5
4.5
8.5
伤害
30
45
25
25
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
0.75
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Bunker
—
—
×5
×0.75
Emplacement
—
—
×5
×0.75
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Vehicle
—
—
—
×0.5
Barbed Wire
—
—
×2.5
—
向目标位置发射炮弹。爆炸半径小。适合对抗静止步兵和建筑。
弹幕在远距离的精度更低。
20
1mortar - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
25
40
110
精度
0
0
0
每分钟射击数 (RPM)
11.43
11.43
11.43
穿透力
1000
1000
1000
散布区域
5.2
13.4
101.4
伤害
160
Deflection Damage
32
Range
25 - 110
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
0
0.5
5
5
伤害
160
40
24
24
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
1
0.25
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Bunker
—
—
×5
×0.75
Emplacement
—
—
×5
×0.75
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Barbed Wire
—
—
×2.5
—