infantry
视野范围
35
Detection
10
最大射程
35
速度
3.6
装甲
1
占领倍数
1.25
反占领倍数
1
目标大小
1
为小队升级配备一把M1918勃朗宁自动步枪。
提高所有距离的反步兵火力。中近距离杀伤力最佳。
60
以一挺M1941轻机枪升级小队。
提高所有距离的反步兵火力。中近距离杀伤力最佳。
75
添加一挺M1919A6轻机枪,增加反步兵火力。
提高所有距离的火力。远距离杀伤力最佳。移动时无法开火。
90
添加一挺M1919A6轻机枪,增加反步兵火力。
提高所有距离的火力。远距离杀伤力最佳。移动时无法开火。
60
为小队升级配备一挺M24/29轻机枪。
提高所有距离的反步兵火力。中距离效果最佳。
70
投掷一枚手榴弹,对小范围内的步兵造成高额伤害。非常适合对抗掩体或建筑内的步兵。
25
提高小队射速,允许小队造成压制伤害。
在一段时间内提高单位的速度。当该能力激活时,步兵单位无法在移动时开火。
速度提高80%。
提高小队射速,允许其造成压制伤害。激活时降低速度。
射速提高50%、爆发射击时长增加33%。速度降低33%。
15
向目标载具投掷一枚粘性炸弹,造成中等伤害并可造成关键损伤。 老练度2:额外造成40伤害。
造成伤害并施加乘员震荡关键损伤。对生命值降至50%或以下的载具造成引擎损伤。\n对带有激活状态乘员震荡关键损伤的载具造成伤害将引发引擎损伤。
25
小队将攻破目标建筑,逼迫敌人撤出,并在短暂延迟后受到大量伤害。
小队将在攻破完成后进入建筑驻军。
25
在一段时间内提高单位的速度。当该能力激活时,步兵单位无法在移动时开火。
速度提高80%。
提供以下效果: • 驻扎的游击队在接到撤退命令时会立即被运送至隧道网络,即使在战斗中亦然。触发此效果将强制隧道网络进入冷却状态,且该效果在冷却状态结束前无法再次触发。 • 游击队可利用隧道转移至隧道范围内的中立环境建筑。但要触发此条件,隧道网络不得处于冷却状态。
载具释放烟雾并撤退至总部或最近的前线撤退点。生效期间,载具的移动速度和旋转速度提升。乘员可在载具移动时继续开火。
所有成员各投掷一枚手榴弹,对区域内的步兵造成伤害。非常适合对抗掩体或建筑内的步兵。
30
20
270
8
30
3
600
12
XP: 900
XP: 2700
XP: 5400
只会被载具触发的爆炸装置。造成高额伤害和严重引擎损伤。
反坦克/爆炸
50
在目标阵地布放一个炸药包。极其适合用于对抗建筑和静止单位。可被附近的敌方单位侦测到。扫雷装置可在较远距离侦测到炸药包。
必须手动引爆。
50
50
阻挡步兵和载具通行,并提供有限的轻型掩护。\n•可被重型载具碾压摧毁。
免费
可为步兵提供重型掩护的防御设施。\n•生命值和装甲高于沙袋墙。\n•步兵可翻越。
免费
可驻扎步兵和重机枪的战斗阵地。
100
适合对抗轻型目标的炮位。
240
20
阻挡载具行进并提供重型掩护。可以被重型坦克碾压。
免费
保护领地点不被占领。增加资源收入。升级后可被用作前线撤退点。
200
阻挡步兵和超轻型载具行进。 •可被较重的载具碾压。 •轻型载具在碾压铁丝网时会暂时降低移动速度。 •可用钢丝钳破坏。
免费
提供重型掩护。
免费
1smg - small arms
精度
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.85
1
1
近距离
中距离
远距离
Distance
7
25
35
精度
0.56
0.55
0.37
每分钟射击数 (RPM)
149.37
93.28
66.49
穿透力
1
1
1
散布区域
2.4
7.1
9.7
伤害
3
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.55
伤害
1
0.5
0.5
5rifle - small arms
精度
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
近距离
中距离
远距离
Distance
7
25
35
精度
0.68
0.615
0.35
每分钟射击数 (RPM)
28.24
20.62
16.51
穿透力
1.5
1
1
散布区域
13.5
116.2
147.7
伤害
12
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.55
伤害
1
0.5
0.5
有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。
为小队升级配备一把M1918勃朗宁自动步枪。
提高所有距离的反步兵火力。中近距离杀伤力最佳。
60
lmg - small arms
精度
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
近距离
中距离
远距离
Distance
7
17
35
精度
0.6
0.46
0.42
每分钟射击数 (RPM)
159.34
139.35
122.88
穿透力
1.75
1.5
1.33
散布区域
5.4
16.9
32
Incremental Target Radius
6
10
15
伤害
5.25
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
180°
Inc. Accuracy
x1.02
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.55
伤害
1
0.6
0.6
以一挺M1941轻机枪升级小队。
提高所有距离的反步兵火力。中近距离杀伤力最佳。
75
lmg - small arms
精度
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
近距离
中距离
远距离
Distance
7
22.5
35
精度
0.57
0.5
0.41
每分钟射击数 (RPM)
190.66
160.4
95.38
穿透力
2.5
2
1.75
散布区域
27.1
107.7
160
Incremental Target Radius
6
10
15
伤害
5.25
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
180°
Inc. Accuracy
x1.02
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.55
伤害
1
0.6
0.6
添加一挺M1919A6轻机枪,增加反步兵火力。
提高所有距离的火力。远距离杀伤力最佳。移动时无法开火。
90
lmg - small arms
近距离
中距离
远距离
Distance
7
22.5
35
精度
0.49
0.38
0.34
每分钟射击数 (RPM)
121.6
149.55
160.4
穿透力
2.5
2
1.75
散布区域
9
35.9
53.3
伤害
6
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.55
伤害
1
0.6
0.6
添加一挺M1919A6轻机枪,增加反步兵火力。
提高所有距离的火力。远距离杀伤力最佳。移动时无法开火。
60
lmg - small arms
近距离
中距离
远距离
Distance
7
22.5
35
精度
0.49
0.38
0.34
每分钟射击数 (RPM)
121.6
149.55
160.4
穿透力
2.5
2
1.75
散布区域
9
35.9
53.3
伤害
6
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.55
伤害
1
0.6
0.6
为小队升级配备一挺M24/29轻机枪。
提高所有距离的反步兵火力。中距离效果最佳。
70
lmg - small arms
精度
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
近距离
中距离
远距离
Distance
7
22
35
精度
0.56
0.525
0.48
每分钟射击数 (RPM)
204.67
204.02
177.88
穿透力
2.5
2
1.75
散布区域
4.8
19.8
30.7
伤害
3.5
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.55
伤害
1
0.6
0.6
投掷一枚手榴弹,对小范围内的步兵造成高额伤害。非常适合对抗掩体或建筑内的步兵。
25
1grenade - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
0
10
20
精度
11
11
11
每分钟射击数 (RPM)
11.43
11.43
11.43
穿透力
25
25
25
散布区域
0
0
0
伤害
120
Range
20
Arc
120°
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
0.35
1.5
3
4.5
伤害
120
102
24
24
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
向目标载具投掷一枚粘性炸弹,造成中等伤害并可造成关键损伤。 老练度2:额外造成40伤害。
造成伤害并施加乘员震荡关键损伤。对生命值降至50%或以下的载具造成引擎损伤。\n对带有激活状态乘员震荡关键损伤的载具造成伤害将引发引擎损伤。
25
1grenade - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
0
10.5
21
精度
15
15
15
每分钟射击数 (RPM)
11.16
11.16
11.16
穿透力
1000
1000
1000
散布区域
0
0
0
伤害
120
Deflection Damage
96
Range
21
Arc
120°
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
0.5
0.5
0.5
0.2
伤害
120
120
120
120
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
1
所有成员各投掷一枚手榴弹,对区域内的步兵造成伤害。非常适合对抗掩体或建筑内的步兵。
30
1grenade - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
5
7.5
20
精度
1
1
1
每分钟射击数 (RPM)
11.71
11.71
11.71
穿透力
25
25
25
散布区域
20.9
29.7
73.3
伤害
87
Range
5 - 20
Arc
120°
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
0.5
1.5
4.5
4
伤害
87
52.2
26.1
30.45
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2