infantry
视野范围
45
Detection
35
最大射程
35
速度
3.6
装甲
1
占领倍数
1.5
反占领倍数
1
目标大小
1
为小队升级配备烟雾手榴弹和侦察照明弹。
解锁侦察照明弹和步枪烟雾榴弹能力。
25
向目标区域上空发射一枚照明弹,短时间内提供视野并揭示伪装中的敌人。
在40范围内提供视野,持续15秒。
向目标位置发射一枚烟雾榴弹,可以遮蔽视野。
烟雾阻挡视野,至多20秒。
单位将进入伪装,但无法使用武器、占领领地,同时降低移动速度。单位将对敌人隐形,除非对方过于靠近。
进入伪装不需要掩护。
此单位撤退时,会在当前位置投下一枚烟雾榴弹来阻挡视野。每40秒完成一次充能。
单位将进入伪装,但无法使用武器、占领领地,同时降低移动速度。单位将对敌人隐形,除非对方过于靠近。
进入伪装不需要掩护。
协调地图外火炮炮台对目标区域进行集中弹幕轰炸。
进攻/选择目标阵地
55
发射一枚远距离榴弹,对小范围内的步兵造成高额伤害。适合对抗掩体或建筑内的步兵。
最小射程比其他榴弹更远。
35
此单位撤退时,会在当前位置投下一枚烟雾榴弹来阻挡视野。每40秒完成一次充能。
提供以下效果: • 驻扎的游击队在接到撤退命令时会立即被运送至隧道网络,即使在战斗中亦然。触发此效果将强制隧道网络进入冷却状态,且该效果在冷却状态结束前无法再次触发。 • 游击队可利用隧道转移至隧道范围内的中立环境建筑。但要触发此条件,隧道网络不得处于冷却状态。
载具释放烟雾并撤退至总部或最近的前线撤退点。生效期间,载具的移动速度和旋转速度提升。乘员可在载具移动时继续开火。
30
160
4
28
4
255
3
XP: 600
XP: 1800
XP: 3600
只会被载具触发的爆炸装置。造成高额伤害和严重引擎损伤。
反坦克/爆炸
50
在目标阵地布放一个炸药包。极其适合用于对抗建筑和静止单位。可被附近的敌方单位侦测到。扫雷装置可在较远距离侦测到炸药包。
必须手动引爆。
50
50
阻挡步兵和载具通行,并提供有限的轻型掩护。\n•可被重型载具碾压摧毁。
免费
可为步兵提供重型掩护的防御设施。\n•生命值和装甲高于沙袋墙。\n•步兵可翻越。
免费
可驻扎步兵和重机枪的战斗阵地。
100
适合对抗轻型目标的炮位。
240
20
阻挡载具行进并提供重型掩护。可以被重型坦克碾压。
免费
保护领地点不被占领。增加资源收入。升级后可被用作前线撤退点。
200
阻挡步兵和超轻型载具行进。 •可被较重的载具碾压。 •轻型载具在碾压铁丝网时会暂时降低移动速度。 •可用钢丝钳破坏。
免费
提供重型掩护。
免费
1rifle - small arms
精度
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
近距离
中距离
远距离
Distance
7
25
35
精度
0.813
0.775
0.65
每分钟射击数 (RPM)
20.63
17.05
16.6
穿透力
1.5
1
1
散布区域
13.5
116.2
147.7
伤害
12
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.55
伤害
1
0.5
0.5
2rifle - small arms
精度
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
近距离
中距离
远距离
Distance
7
25
35
精度
0.813
0.775
0.65
每分钟射击数 (RPM)
20.63
17.05
16.6
穿透力
1.5
1
1
散布区域
13.5
116.2
147.7
伤害
12
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.55
伤害
1
0.5
0.5
有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。
向目标区域上空发射一枚照明弹,短时间内提供视野并揭示伪装中的敌人。
在40范围内提供视野,持续15秒。
1rifle - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
15
67.5
150
精度
1
1
1
每分钟射击数 (RPM)
26.67
26.67
26.67
穿透力
0
0
0
散布区域
0
0
0
伤害
0
Range
15 - 150
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
1
向目标位置发射一枚烟雾榴弹,可以遮蔽视野。
烟雾阻挡视野,至多20秒。
1rifle grenade - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
0
17.5
35
精度
0
0
0
每分钟射击数 (RPM)
14.12
14.12
14.12
穿透力
1
1
1
散布区域
0
0
0
伤害
0
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
1
发射一枚远距离榴弹,对小范围内的步兵造成高额伤害。适合对抗掩体或建筑内的步兵。
最小射程比其他榴弹更远。
35
1rifle grenade - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
0
15
30
精度
0
0
0
每分钟射击数 (RPM)
14.12
14.12
14.12
穿透力
25
25
25
散布区域
0
0
0
伤害
120
Range
30
Arc
120°
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
2
2
2
3
伤害
120
120
20.03
20.03
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×2.5
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2