Image for /icons/races/american/infantry/scout_us.png}
Image for /icons/races/american/symbols/scout_us.png}

侦察小队

擅长占领领地的侦察单位。 • 占领速度快(1.5)。 • 视野范围增加,并能够探测到伪装的单位。 • 小队规模较小(3)。 • 占领和反占领领地时能够获取经验值。

american faction icon

统计

scout_us

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

视野范围

45

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

最大射程

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

速度

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

装甲

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

占领倍数

1.5

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

反占领倍数

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

目标大小

1

升级

Image for /icons/races/common/upgrade/flare_gun.png}
支援升级

功能性装备包

为小队升级配备烟雾手榴弹和侦察照明弹。

解锁侦察照明弹和步枪烟雾榴弹能力。

Costs
munition

25

技能

Image for /icons/races/common/abilities/flares.png}
侦察/选择目标阵地

侦察照明弹

向目标区域上空发射一枚照明弹,短时间内提供视野并揭示伪装中的敌人。

在40范围内提供视野,持续15秒。

Image for /icons/races/american/abilities/rifle_smoke_grenade_us.png}
支援/选择目标阵地

烟雾枪榴弹

向目标位置发射一枚烟雾榴弹,可以遮蔽视野。

烟雾阻挡视野,至多20秒。

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_a.png}
侦察/切换

解锁隐蔽侦察

单位将进入伪装,但无法使用武器、占领领地,同时降低移动速度。单位将对敌人隐形,除非对方过于靠近。

进入伪装不需要掩护。

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_b.png}
防御/被动

投放烟雾弹

此单位撤退时,会在当前位置投下一枚烟雾榴弹来阻挡视野。每40秒完成一次充能。

Image for /icons/races/common/abilities/camouflage.png}
侦察/切换

隐蔽侦察已禁用

单位将进入伪装,但无法使用武器、占领领地,同时降低移动速度。单位将对敌人隐形,除非对方过于靠近。

进入伪装不需要掩护。

Image for /icons/common/abilities/ability_105mm_barrage.png}
造成范围伤害。

前线观察员火炮弹幕

协调地图外火炮炮台对目标区域进行集中弹幕轰炸。

进攻/选择目标阵地

Costs
munition

55

Image for /icons/races/american/abilities/rifle_grenade_us.png}
进攻/选择目标阵地

枪榴弹

发射一枚远距离榴弹,对小范围内的步兵造成高额伤害。适合对抗掩体或建筑内的步兵。

最小射程比其他榴弹更远。

Costs
munition

35

Image for /icons/races/common/abilities/smoke_cannisters.png}
防御/被动

投放烟雾弹

此单位撤退时,会在当前位置投下一枚烟雾榴弹来阻挡视野。每40秒完成一次充能。

Image for /icons/races/american/abilities/partisan_go_to_ground.png}
被动

转入隧道

提供以下效果: • 驻扎的游击队在接到撤退命令时会立即被运送至隧道网络,即使在战斗中亦然。触发此效果将强制隧道网络进入冷却状态,且该效果在冷却状态结束前无法再次触发。 • 游击队可利用隧道转移至隧道范围内的中立环境建筑。但要触发此条件,隧道网络不得处于冷却状态。

Image for /icons/common/abilities/ability_german_retreat_point_unlock.png}
支援/限时

溜之大吉

载具释放烟雾并撤退至总部或最近的前线撤退点。生效期间,载具的移动速度和旋转速度提升。乘员可在载具移动时继续开火。

统计

成本
time_seconds

30

manpower

160

popcap

4

增援
cost

28

time

4

生命值
Image for /icons/common/squad/squad.png}
85
85
85

255

每分钟维护费
manpower

3

老兵等级
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 600

  • 老兵能力选择
  • +10% 更难被击中的几率
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 1800

  • +10 视野和探测范围
  • +50% 占领速度
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 3600

  • +20 生命
  • +10 能力范围
  • +66% 能力充能速度

可建造

Image for /icons/common/buildings/icons/m5_mine_us.png}
反坦克/爆炸

M6重型反坦克地雷

只会被载具触发的爆炸装置。造成高额伤害和严重引擎损伤。

反坦克/爆炸

成本
munition

50

Image for /icons/races/common/abilities/democharge_icon.png}
通用/爆炸

高爆炸药包

在目标阵地布放一个炸药包。极其适合用于对抗建筑和静止单位。可被附近的敌方单位侦测到。扫雷装置可在较远距离侦测到炸药包。

必须手动引爆。

成本
munition

50

Image for /icons/races/american/buildings/tunnel_hideout_us.png}
运输建筑

隧道藏身处

成本
manpower

50

Image for /icons/races/american/buildings/belgian_gate_us.png}
防御建筑

比利时门

阻挡步兵和载具通行,并提供有限的轻型掩护。\n•可被重型载具碾压摧毁。

成本

免费

Image for /icons/races/american/buildings/concrete_bastion_us.png}
防御建筑

混凝土堡垒

可为步兵提供重型掩护的防御设施。\n•生命值和装甲高于沙袋墙。\n•步兵可翻越。

成本

免费

Image for /icons/races/american/buildings/fighting_position_us.png}
战地支援/炮位

战斗阵地

可驻扎步兵和重机枪的战斗阵地。

成本
manpower

100

Image for /icons/races/american/buildings/tourelle_emplacement_us.png}
战地支援/炮位

炮塔

适合对抗轻型目标的炮位。

成本
manpower

240

fuel

20

Image for /icons/common/buildings/icons/tank_trap_us.png}
防御建筑

坦克陷阱

阻挡载具行进并提供重型掩护。可以被重型坦克碾压。

成本

免费

Image for /icons/races/american/buildings/observation_post_us.png}
经济建筑

资源秘窖

保护领地点不被占领。增加资源收入。升级后可被用作前线撤退点。

成本
manpower

200

Image for /icons/common/buildings/icons/barbed_wire_ger.png}
防御建筑

带刺铁丝网栅栏

阻挡步兵和超轻型载具行进。 •可被较重的载具碾压。 •轻型载具在碾压铁丝网时会暂时降低移动速度。 •可用钢丝钳破坏。

成本

免费

Image for /icons/common/buildings/icons/sandbag_wall_us.png}
防御建筑

沙袋墙

提供重型掩护。

成本

免费

装备

garand_scout_us1
garand scout us

rifle - small arms

精度

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

近距离

中距离

远距离

Distance

7

25

35

精度

0.813

0.775

0.65

每分钟射击数 (RPM)

20.63

17.05

16.6

穿透力

1.5

1

1

散布区域

13.5

116.2

147.7

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

伤害

12

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

精度

0.5

0.5

0.55

伤害

1

0.5

0.5

garand_scout_us2
garand scout us

rifle - small arms

精度

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

近距离

中距离

远距离

Distance

7

25

35

精度

0.813

0.775

0.65

每分钟射击数 (RPM)

20.63

17.05

16.6

穿透力

1.5

1

1

散布区域

13.5

116.2

147.7

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

伤害

12

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

精度

0.5

0.5

0.55

伤害

1

0.5

0.5

  • 有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。

Ability Weapons

Image for /icons/races/common/abilities/flares.png}
侦察/选择目标阵地

侦察照明弹

向目标区域上空发射一枚照明弹,短时间内提供视野并揭示伪装中的敌人。

在40范围内提供视野,持续15秒。

Cast range: 15 - 45
Fires once
flare_scout_us1
flare scout us

rifle - explosive weapon

近距离

中距离

远距离

Distance

15

67.5

150

精度

1

1

1

每分钟射击数 (RPM)

26.67

26.67

26.67

穿透力

0

0

0

散布区域

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

伤害

0

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

15 - 150

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

精度

1

1

1

伤害

1

0.5

1

Image for /icons/races/american/abilities/rifle_smoke_grenade_us.png}
支援/选择目标阵地

烟雾枪榴弹

向目标位置发射一枚烟雾榴弹,可以遮蔽视野。

烟雾阻挡视野,至多20秒。

Cast range: 15 - 35
Fires once
smoke_rifle_grenade_scout_us1
smoke rifle grenade scout us

rifle grenade - explosive weapon

近距离

中距离

远距离

Distance

0

17.5

35

精度

0

0

0

每分钟射击数 (RPM)

14.12

14.12

14.12

穿透力

1

1

1

散布区域

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

伤害

0

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

精度

1

1

1

伤害

1

0.5

1

Image for /icons/races/american/abilities/rifle_grenade_us.png}
进攻/选择目标阵地

枪榴弹

发射一枚远距离榴弹,对小范围内的步兵造成高额伤害。适合对抗掩体或建筑内的步兵。

最小射程比其他榴弹更远。

Costs
munition

35

Cast range: 15 - 30
Fires once
rifle_grenade_pathfinder_us1
rifle grenade pathfinder us

rifle grenade - explosive weapon

近距离

中距离

远距离

Distance

0

15

30

精度

0

0

0

每分钟射击数 (RPM)

14.12

14.12

14.12

穿透力

25

25

25

散布区域

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

伤害

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

30

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

近距离

中距离

远距离

Limit

范围伤害半径

2

2

2

3

伤害

120

120

20.03

20.03

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

精度

1

1

1

伤害

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

精度

穿透力

伤害

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×2.5

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2