vehicles
视野范围
35
Detection
10
最大射程
40
速度
5.5
加速度
2.3
减速度
4
Rotation
45
占领倍数
0
反占领倍数
0
目标大小
20
medium tank
frontal
195
side
110
rear
80
为单位升级配备一挺同轴重机枪。
提高反步兵火力。
50
谢尔曼坦克拥有更长的机枪爆发射击时长,并可以用其机枪压制步兵,其中包括M2HB型.50口径重机枪升级版。适合对抗未在掩护中的步兵。
增加50%爆发射击时长,降低15%速度。持续30秒。
发射一枚白磷炮弹。降低目标载具的战斗力。烟雾云将对步兵持续造成伤害。
视野减少100%并禁用武器。持续7秒。
谢尔曼坦克拥有更长的机枪爆发射击时长,并可以用其机枪压制步兵,其中包括M2HB型.50口径重机枪升级版。适合对抗未在掩护中的步兵。
增加50%爆发射击时长,降低15%速度。持续30秒。
发射一枚白磷炮弹。降低目标载具的战斗力,并制造一片阻碍视线的烟雾云。烟雾云将对步兵持续造成伤害。
视野减少100%并禁用武器。持续7秒。
35
向目标阵地发射烟雾弹。引爆时阻挡一个区域的视野。
在短时间内用烟雾阻挡视野。
“霞飞”、“地狱猫”和谢尔曼在靠近彼此时战斗力提高。
附近的坦克增加精度和彼此的视野。
脱离战斗和处于静止状态时,乘员将修理载具关键损伤。
激活时,除非收到手动攻击命令,否则单位将不会参与战斗。
45
340
90
12
720
18
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1cannon - ballistic weapon
精度
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
近距离
中距离
远距离
Distance
10
25
40
精度
0.1
0.05
0.04
每分钟射击数 (RPM)
10
10
10
穿透力
200
180
160
散布区域
24.1
55.5
86.9
伤害
120
Range
40
Traverse Speed
40
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
0.25
0.75
4.5
4.5
伤害
100.8
30
18
18
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.4
伤害
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
精度
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
近距离
中距离
远距离
Distance
7
20
35
精度
0.7
0.5
0.45
每分钟射击数 (RPM)
271.15
234.71
201.06
穿透力
1
1
1
散布区域
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
伤害
4
Range
35
Traverse Speed
120
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.55
伤害
1
0.5
0.5
1lmg - small arms
精度
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
近距离
中距离
远距离
Distance
7
20
35
精度
0.7
0.5
0.45
每分钟射击数 (RPM)
278.22
257.39
226.72
穿透力
1
1
1
散布区域
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
伤害
4
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
70°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.55
伤害
1
0.5
0.5
有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。