vehicles
视野范围
35
Detection
10
最大射程
40
速度
5.5
加速度
2.3
减速度
4
Rotation
45
占领倍数
0
反占领倍数
0
目标大小
20
medium tank
frontal
195
side
110
rear
80
为单位升级配备一挺同轴重机枪。
提高反步兵火力。
30
50
谢尔曼坦克拥有更长的机枪爆发射击时长,并可以用其机枪压制步兵,其中包括M2HB型.50口径重机枪升级版。适合对抗未在掩护中的步兵。
增加50%爆发射击时长,降低15%速度。持续30秒。
Vet 1
发射一枚白磷炮弹。降低目标载具的战斗力。烟雾云将对步兵持续造成伤害。
视野减少100%并禁用武器。持续7秒。
Vet 1
谢尔曼坦克拥有更长的机枪爆发射击时长,并可以用其机枪压制步兵,其中包括M2HB型.50口径重机枪升级版。适合对抗未在掩护中的步兵。
增加50%爆发射击时长,降低15%速度。持续30秒。
30s
90s
Vet 1
发射一枚白磷炮弹。降低目标载具的战斗力,并制造一片阻碍视线的烟雾云。烟雾云将对步兵持续造成伤害。
视野减少100%并禁用武器。持续7秒。
35
40
1
30s
Veterancy 1 B
向目标阵地发射烟雾弹。引爆时阻挡一个区域的视野。
在短时间内用烟雾阻挡视野。
10 - 45
120s
“霞飞”、“地狱猫”和谢尔曼在靠近彼此时战斗力提高。
附近的坦克增加精度和彼此的视野。
装甲协同
脱离战斗和处于静止状态时,乘员将修理载具关键损伤。
180s
c armoured rudimentary repairs passive us
激活时,除非收到手动攻击命令,否则单位将不会参与战斗。
45
340
90
12
720
18
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1cannon - ballistic weapon
伤害
120
Range
40m
近距离
10m
Mid
25m
远距离
40m
Core Stats
精度
7.5%
4.75%
3.5%
每分钟射击数 (RPM)
10
10
10
穿透力
140
125
110
Special Mechanics
散布区域
2×12
4.6×12
7.2×12
Scatter Offset
+1.5m
+1.5m
+1.5m
Timing
Refire Time
6s
6s
6s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
40
精度
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
1hmg - small arms
伤害
4
Range
35m
近距离
7m
Mid
20m
远距离
35m
Core Stats
精度
70%
50%
45%
每分钟射击数 (RPM)
271.15
234.71
201.06
穿透力
1
1
1
Special Mechanics
Incremental Target Radius
6
10
15
Timing
Burst Duration
5.25s
5.25s
5.25s
Time Between Bursts
2.25s
3.75s
5.625s
Reload Cycle
6.375s
6.5s
6.625s
Aim Time
0.125s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Inc. Accuracy
×1.05
Moving 精度
×0.5
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
1lmg - small arms
伤害
4
Range
35m
近距离
7m
Mid
20m
远距离
35m
Core Stats
精度
70%
50%
45%
每分钟射击数 (RPM)
278.22
257.39
226.72
穿透力
1
1
1
Special Mechanics
Incremental Target Radius
6
10
15
Timing
Burst Duration
5.25s
5.25s
5.25s
Time Between Bursts
2s
2.75s
4.125s
Reload Cycle
6.375s
6.5s
6.625s
Aim Time
0.125s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Arc
70°
Inc. Accuracy
×1.05
Moving 精度
×0.5
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。
为单位升级配备一挺同轴重机枪。
提高反步兵火力。
30
50
hmg - small arms
伤害
11.5
Range
35m
近距离
7m
Mid
20m
远距离
35m
Core Stats
精度
40%
35%
25%
每分钟射击数 (RPM)
247.59
175.63
175.63
穿透力
4
3
2
Special Mechanics
Incremental Target Radius
6
8
10
Timing
Burst Duration
2.5s
2.5s
2.5s
Time Between Bursts
1.326s
3.25s
3.25s
Reload Cycle
5.625s
5.75s
5.75s
Aim Time
0.25s
Magazine
9 - 11 bursts
Traverse Speed
35
Inc. Accuracy
×1.05
Moving 精度
×0.5
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
发射一枚白磷炮弹。降低目标载具的战斗力,并制造一片阻碍视线的烟雾云。烟雾云将对步兵持续造成伤害。
视野减少100%并禁用武器。持续7秒。
35
40
1
30s
Veterancy 1 B
1cannon - ballistic weapon
伤害
80
Range
45m
近距离
10m
Mid
25m
远距离
45m
Core Stats
精度
500%
500%
500%
穿透力
1000
1000
1000
Special Mechanics
散布区域
1.9×10
4.4×10
7.7×10
Scatter Offset
+1.3m
+1.3m
+1.3m
Deflection Damage
12
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
40
精度
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.25
×1.25
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25