team_weapons
视野范围
35
Detection
10
最大射程
80
速度
3.6
装甲
1
占领倍数
0
反占领倍数
0
目标大小
1.33
使小队在脱离战斗时缓慢恢复生命值。
每秒恢复生命提高3.2。
30
35
医疗补给
精锐部队战斗群
激活时,除非收到手动攻击命令,否则单位将不会参与战斗。
装载高爆弹,增加爆炸半径,但降低武器穿透力。非常适合对抗步兵。
30s
60s
Vet 1
35
190
10
29
5
180
350
12
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1at gun - ballistic weapon
伤害
240
Range
80m
近距离
20m
Mid
45m
远距离
80m
Core Stats
精度
9.5%
5.5%
5%
每分钟射击数 (RPM)
10.67
10.67
10.67
穿透力
400
400
400
Special Mechanics
散布区域
2.7×4
6×6
10.6×6
Scatter Offset
+0.5m
+0.8m
+0.8m
Timing
Refire Time
5.625s
5.625s
5.625s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
33
Arc
90°
Setup
2s
Teardown
1.75s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.5
×0.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Infantry
—
—
—
×0.25
有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。