
步兵和小队武器构成难以打破的支柱。各种载具将为你创造出夺取胜利所需的突破口。
以坚实的步兵、炮位和重型武器阻截敌人前进的脚步。
资源贮藏获得240生命值,贮藏消耗降低37.5%。
2
使皇家工兵和澳大利亚轻步兵班能够建造火炮绊索照明弹。当这些地雷被敌人触发时,它们会利用照明弹来提供临时视野,并向地雷之前所在的位置发射一发火炮炮弹。
10
1
部署一辆补给卡车,前往目标燃料或弹药点收集资源,随后返回总部卸载资源。运送数量取决于行驶距离。资源类型依资源点而定。 当资源运送完成(或当资源点遭遇争夺、占领),卡车将驶离地图。摧毁载有货物的卡车,敌人将获得资源奖励。
2
沿设定路径指定一次火炮弹幕,炮火将随时间逐渐增强。爆炸范围大。特别适合对抗静止目标。
120
180
3
皇家工兵和澳大利亚轻步兵可建造博福斯防空炮和17磅炮位。 博福斯防空炮位:适合对抗步兵、轻型载具和飞机。 17磅反坦克炮位:特别适合对抗所有载具的远程炮位。
10
1
维修单位可为满生命值载具提供超额修理。15秒后,接受修理的单位获得100额外生命值。
10
4
激活时,小队武器、炮位和建筑受到的伤害暂时降低40%,并每秒治疗4生命值。持续45秒。
120
80
4
利用海军支援转移敌军注意力,趁机在防线后部署空降突击队。
资源点可以升级配备资源贮藏,战略点可以升级配备战地医疗所。降低25%资源贮藏消耗。
120
1
指定一个要被封锁的友方领地点。激活时,该点在30秒内无法被占领。 不可在胜利点上使用。
120
45
1
以照明弹照亮敌人前线区域,同时提供视野。能力持续时间内,提升步兵小队的移动与开火速度。
射速提高25%,所有受影响步兵速度提高50%。
120
110
5
向目标区域发射重型火炮炮弹。爆炸范围极大。特别适合对抗静止目标。
180
250
7
在目标上方空投燃烧炸弹,对区域内的步兵和建筑造成初始伤害,并持续造成后续伤害。
120
180
5
指定两架台风战斗机在一个区域巡航,并自动攻可见的敌方载具。
120
180
6
部署高级坦克,并通过升级坑道工兵与乘员来延长其战场生命力。
所有载具全局经验获取速度提高33%。
30
1
皇家工兵的部署和增援消耗降低25%。
30
2
允许皇家工兵班建造前线修理厂,前线修理厂可自动修理附近的载具、建筑物和炮位。
30
1
使连指挥所能够生产丘吉尔IV重型坦克。丘吉尔IV重型坦克适合对抗载具和步兵。可对坦克造成伤害。 • 正面及侧面装甲坚固;生命值高。 • 速度缓慢 • 能够部署烟幕以阻挡载具周围的视野。
120
命令一辆轻型载具从战场撤离,退还消耗。
30
40
1
激活时,提高载具的精度、视野和射速。
精度提高25%,射速提高25%,视野增加5。
120
75
1
一架侦察机将在目标区域巡航,提供视野并揭示伪装中的敌人。区域内的敌人将受到火炮攻击。爆炸半径大。非常适合对抗静止单位。
120
150
4
一架侦察机,可以提供视野和标记区域内的敌方单位,使其面对来袭火力更加脆弱。
区域内的敌人有20%几率更容易被击中,受到的武器穿透力提高25%。
30
70
2
通过夺取领地,在战场上保持无人能及的势头,并部署强大的燃烧型武器,驱逐任何胆敢阻挠你行动的家伙。
友方小队夺回领地点时,附近步兵和小队武器乘员会立即恢复15点生命值,并在45秒内恢复75点生命值。交战时,持续治疗会停止。 效果生效期间再次夺回领地点会刷新持续时间。
2
领地点被友方小队成功反占领时,附近的步兵和小队武器将获得补给充足状态,持续45秒,能力消耗降低35弹药。 若在效果持续期间成功反占领领地点,则刷新效果持续时间。
1
指定一个敌方领地点作为突击目标,持续60秒。突击点将发出脉冲,使区域内的友方步兵获得+20%射速和+20%伤害减免,持续60秒。 如果在能力激活期间,领地点被反占领,该效果将刷新。
120
50
2
指定一个守望阵地向敌方载具、小队武器、炮位和驻防建筑发射烟雾弹以阻挡视线。持续50秒。
90
90
2
从地图外向一个敌方领地点发射迫击炮燃烧弹幕,燃烧该区域35秒,同时缓慢地反占领目标领地点。被焚竭战术中立化的领地点在遭到占领时速度加快50%,效果持续60秒。 无法反占领被资源贮藏占据的领地点。
60
60
1
手榴弹和迫击炮能力将在引爆后制造成片火海,在10秒内对区域内的步兵和建筑持续造成燃烧伤害。 影响以下单位: • 皇家工兵班 • 步兵班 • 加拿大突击分队 • 近卫步兵分队
2
强化所有燃烧武器,可致盲和减速敌方单位。 影响以下: • 步兵类火焰喷射器 • 丘吉尔“鳄鱼”重型坦克 • 受燃烧弹药影响的能力 • 焚竭战术
精度-20%、载具加减速性能-33%、步兵和重型武器速度-20%。离开燃烧区域后,效果还将持续5秒。
2
部署2支爆破工兵班,即升级后的皇家工兵班,拥有更高耐久度,装备有火焰喷射器,还可布放炸药包和投掷反步兵米尔斯破片手榴弹。 现有的皇家工兵可被升级为爆破工兵。
60
450
8
2
以凶猛的步兵战术与摧枯拉朽的火炮弹幕逼退敌人。
激活时,全局提高所有步兵小队的速度和进攻能力,持续15秒。
速度提高40%,射速提高50%。使附近敌人在生命降至40%时撤退。
180
50
1
提升步兵受到伤亡时的进攻和防御能力。
受到的伤害降低15%,射速提高15%,精度提高15%。小队达到当前规模的38%和22%时,额外获得5%加成。
120
2
步兵小队在击杀敌方步兵小队成员或载具时会为玩家提供资源。
120
3
所有步兵小队和以步兵为基础的小队武器的增援消耗和增援时间降低20%。
4
地图内所有火炮和迫击炮部队发射的炮弹数量增加3。地图外空爆弹幕和周边守望发射的炮弹增加2。
120
1
对目标位置指定一次空爆弹幕。爆炸半径大。极其适合用于对抗步兵。
90
110
2
指定3地图外火炮炮台轰击进入友方区域内的所有可见敌人,持续60秒。每个目标只能被单个火炮炮台攻击。适合对抗所有静止状态的目标。
120
200
3
使选定友方单位有能力向敌方复仇,并赋予战斗加成,持续30秒。每击杀一名敌方步兵小队成员或一辆载具,加成持续时间都将延长。
攻击速度+25%。增益持续时间的延长取决于被击杀目标实体对象: • 步兵 - 10秒。 • 载具 - 30秒
60
50
1
将目标区域内的敌方单位指定为必须消灭的战略目标。 被标记为战略目标的敌人每失去其最大生命值的 25% 时会提供 +12 的军需品。战略目标也更容易被击中,提高 10% 的命中率。持续 60 秒。
60
50
1
指定多架飞机对目标区域进行侦察飞行,沿飞行路径提供视野。如果此能力发现敌方载具,其中一架飞机将脱离编队,在该载具周围盘旋,持续揭示其位置60秒。 可发现伪装单位。
120
50
1
允许步兵小队救治伤员。当小队成功救治一名伤员后,将立即增补1名新成员。 如果小队已满员,则改为+30人力。
仅可救治己方单位的伤员。正在救治伤员的单位被击中的概率增加100%,受到的伤害增加50。
2
允许特定载具升级配备郁金香火箭发射器,该火箭发射器适合对抗载具和建筑,可对爆炸半径内的步兵造成伤害。 可升级单位如下: • 亨伯装甲车 • M3斯图亚特轻型坦克 • 谢尔曼VC萤火虫坦克歼击车
1
改进载具搭载的郁金香火箭弹头与斩首打击威力,提升杀伤力。 载具郁金香发射器射程增加10,且所有郁金香火箭弹可暂时削弱敌方载具/建筑33%的装甲。
2
给予3次充能,用于请求搭载郁金香火箭的台风战斗机向目标位置发射弹幕。非常适合对抗静止单位。火箭爆炸半径适中。持续30秒。
120
180
4
在目标位置部署一支SSB突击队分队。 非常适合对抗步兵。 • 火力强,但小队人数少。(3) • 可在掩体中伪装。 • 焦土能力可使该单位瘫痪领地点,直至领地点被修复。 • 可投掷刘易斯炸弹,对静止目标造成毁灭性打击。 • 可使用“规避”快速撤回最近的撤退点。
60
300
8
1
在目标位置投下一枚照相闪光弹。显示该区域20秒,并暂时致盲爆炸半径内的所有单位。 \n被致盲单位的视野范围-90%,武器精度和武器散布精度-25%。持续20秒。
120
60
2
在战场上发掘一处隐蔽的秘密补给点。秘密投递点是伪装建筑,可手动激活,治疗、增援并维修附近单位,持续30秒。 若被发现,易遭敌方火力攻击。
30
50
1
选择一个友方步兵单位,在其半径范围内指定空袭。每3秒,该范围内的敌方单位会被标记。 9秒后,台风战斗机将对所有标记位置进行扫射。 若失去对敌方单位的视野,标记将被移除。
120
90
3
解锁以下可购买升级:\n • 火力强化:允许SSB突击队分队扩大小队规模。\n • 高级侦察装备:提升SSB狙击手的视野、武器穿透,以及协同火炮弹幕能力。
60
3
允许在排指挥所中生产30cwt LRDG卡车。搭载重机枪的运输载具。适合对抗步兵。 • 额外配备一挺前向机枪,适合对抗步兵。 • 可通过溜之大吉能力撤回总部,提高速度和生存能力。 • 装甲低,速度高。
升级: • 2磅反坦克炮
1
选择一个领地点或胜利点,通过厄尔特拉解密显示该区域。生效期间,提供目标周围视野,持续30秒。
120
35
1
在目标位置部署一名SSB狙击手。\n • 可对轻型载具造成伤害。 • 一枪击杀步兵。 • 射程远,射速低。 • 可在掩体中伪装。 • 视野范围提升。 • 生存能力低,仅单人作战。
60
320
8
1
焦土发动时间缩短50%,修复时间延长50%。 升级SSB刘易斯炸弹,使其可追踪并锁定载具;焦土不再需要老练度等级1。
2
所有载具均可夺回领地。被你的载具摧毁的敌方步兵或敌方载具会提供资源。 • 步兵提供+4弹药。 • 载具提供+45弹药。
80
4
为步兵、载具和小队武器提供老练度升级。
生命值
1500
15
给予步兵老练度加成,并提高老兵单位的战斗力。
老兵单位精度提高10%、弹药装填速度提高10%,同时小队有10%几率更难被击中。获得800老练度。
25
200
30
给予轻型载具老练度加成,并提高老兵单位的战斗力。
老兵单位射速提高25%,且能力充能速度提高25%。赋予1200老练度点数。
25
150
20
给予中型与重型载具老练度加成,并提高老兵单位的战斗力。
老兵单位精度提高10%、弹药装填速度提高10%,武器穿透力提高10%。获得1250老练度。
25
200
30
给予小队武器和炮位老练度加成,提高老练度提升单位的战斗力。
给予800点老练度。\n• 老兵小队武器的生命值+20,射速+15%。\n• 老兵炮位的生命值+120,射速+15%。
25
150
25
生产:皇家工兵和维克斯机枪班。
可以增援步兵。
生命值
3000
90
500
生产:步兵班、ML 3英寸迫击炮班和登高轻型侦察车。包括步兵班手榴弹装备包升级。
可以增援步兵。
生命值
1500
15
120
15
为所有步兵班提供步枪与反坦克手榴弹的全局升级。
解锁枪榴弹和反坦克手榴弹能力。
25
100
15
生产:6磅反坦克炮小队、亨伯装甲车和CMP 15cwt卡车。可以升级生产M3斯图亚特轻型坦克和“主教”自行火炮。
可以增援步兵。
生命值
2000
15
200
55
可部署“主教”自行火炮。
30
100
25
可部署M3斯图亚特轻型坦克。
30
100
15
生产:近卫步兵分队、十字军II中型坦克、玛蒂尔达II重型坦克。可以升级以生产牵引式17磅反坦克炮小队和M3“格兰特”中型坦克。
可以增援步兵。
生命值
2000
55
300
120
可部署M3“格兰特”中型坦克
30
125
40
可部署17磅牵引式CMP 15cwt卡车。
25
100
15