emplacements
视野范围
35
Detection
10
最大射程
300
速度
0
装甲
5
占领倍数
0
反占领倍数
0
目标大小
26
向目标位置发射炮弹。爆炸半径大。非常适合对抗静止目标。
弹幕在远距离的精度更低。
35 - 300
60s
解锁UPGRADE_PBG_3后,装备或改装配备WEAPON_PBG_3;升级至2级后,装备或改装配备WEAPON_PBG_2;如果没有升级,则装备或改装配备WEAPON_PBG。向目标开火NUM_SHOTS、NUMSHOTS_2或NUMSHOTS_3次,具体取决于升级情况。
35 - 1000
2
Vet 1
使用前线观察员弹幕能力时,5.5英寸BL火炮炮位向目标位置齐射一小波空爆炮弹。
120s
Vet 1
该单位已做好反炮兵火力准备,受到中型、重型和火箭炮单位造成的伤害减少50%。
40
400
40
12
0
600
12
XP: 1500
XP: 4500
XP: 9000
1at gun - explosive weapon
伤害
0
Range
300m
近距离
0m
Mid
150m
远距离
300m
Core Stats
每分钟射击数 (RPM)
0
0
0
穿透力
1000
1000
1000
Timing
Refire Time
50007s
50007s
50007s
Aim Time
1000–10000s
Traverse Speed
25
Arc
30°
Setup
2.4s
Teardown
2.65s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。
向目标位置发射炮弹。爆炸半径大。非常适合对抗静止目标。
弹幕在远距离的精度更低。
35 - 300
60s
1at gun - explosive weapon
伤害
200
Range
1000m
近距离
0m
Mid
500m
远距离
1000m
Core Stats
散布区域
0
65.4×24
130.9×24
每分钟射击数 (RPM)
8.14
8.14
8.14
穿透力
1000
1000
1000
Timing
Time of Flight
—
6.13s
8.64s
Refire Time
7.375s
7.375s
7.375s
Deflection Damage
30
Aim Time
1.75–2s
Obstacle Avoidance
89°
Traverse Speed
25
Arc
30°
Setup
2.4s
Teardown
2.5s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Artillery Emplacement
—
—
—
×0.5
Vehicle
+40
—
—
—
Emplacement
+40
—
—
—
Bunker
+40
—
—
—