team_weapons
视野范围
35
Detection
10
最大射程
160
速度
3.6
装甲
1
占领倍数
1
反占领倍数
1
目标大小
1.33
使小队在脱离战斗时缓慢恢复生命值。
每秒恢复生命提高3.2。
35
命令单位将小队装入运输载具,并将他们的重型武器挂到车尾。
向目标位置发射大量火箭。火箭爆炸半径适中,但精度欠佳。适合对抗步兵、建筑和小队武器。
向目标区域发射一波短促而密集的火箭弹雨。压制爆炸半径内的所有步兵和小队武器。
40
火箭弹幕对同等或更高老练度等级的敌人或被战略目标标记的敌人造成的伤害+10。
单位保持静止10秒后,武器和弹幕能力范围+15%。 经验获取速度+25%。
45
360
40
12
22
5
320
350
12
XP: 1300
XP: 3900
XP: 7800
1nebelwerfer - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
60
50
160
精度
0.75
0.5
0.25
每分钟射击数 (RPM)
0.01
0.01
0.01
穿透力
35
35
35
散布区域
301.6
251.3
804.2
伤害
0
Range
60 - 160
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
1
2
4
5
伤害
0
0
0
0
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
0.75
2rifle - small arms
精度
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
近距离
中距离
远距离
Distance
7
20
35
精度
0.4
0.25
0.2
每分钟射击数 (RPM)
23.9
16.14
15.39
穿透力
1.5
1
1
散布区域
16.8
125.7
184.6
伤害
10
Range
35
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.55
伤害
1
0.5
0.5
有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。
向目标位置发射大量火箭。火箭爆炸半径适中,但精度欠佳。适合对抗步兵、建筑和小队武器。
1artillery small - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
60
50
160
精度
1
1
1
每分钟射击数 (RPM)
80
80
80
穿透力
35
35
35
散布区域
453.6
380.3
1186.6
伤害
70
Range
60 - 160
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
0.25
3.5
6
6
伤害
70
35
17.5
17.5
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
0.75
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Bunker
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Artillery Emplacement
—
—
—
×0.66667
向目标区域发射一波短促而密集的火箭弹雨。压制爆炸半径内的所有步兵和小队武器。
40
1artillery small - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
60
50
160
精度
1
1
1
每分钟射击数 (RPM)
120
120
120
穿透力
35
35
35
散布区域
324
271.6
847.6
Suppression Per Second
0
0
0
伤害
50
Range
60 - 160
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
Suppression Radius
0
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
0.25
3.5
6
8
伤害
37.5
25
12.5
12.5
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
0.75
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Bunker
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Artillery Emplacement
—
—
—
×0.66667