infantry
视野范围
35
Detection
10
最大射程
35
速度
3.6
装甲
1
占领倍数
1.33
反占领倍数
1
目标大小
1
为小队升级配备1具步兵用反坦克发射器。能对载具造成高伤害,并可通过范围伤害打击步兵,但射速缓慢。 解锁致命一击能力,使小队能够让敌方载具暂时无法正常运作。
90
解锁2英寸迫击炮高爆弹幕能力,使单位能够向目标阵地发射小型的迫击炮弹幕。适合对抗步兵和小队武器。
35
向目标发射2英寸迫击炮弹幕。
25
手榴弹和2英寸迫击炮能力将在引爆后制造成片火海,在10秒内对区域内的步兵和建筑持续造成燃烧伤害。
70
投掷一枚手榴弹,对小范围内的步兵造成高额伤害。非常适合对抗掩体或建筑内的步兵。
伤害相比其他榴弹更高。
35
强化所有燃烧武器,可致盲和减速敌方单位。 影响以下:\n• 步兵类火焰喷射器 \n• 丘吉尔“鳄鱼”重型坦克 \n• 受燃烧弹药影响的能力 \n• 焚竭战术
精度-20%、载具加减速性能-33%、步兵和重型武器速度-20%。离开燃烧区域后,效果还将持续5秒。
70
当步枪兵投掷手榴弹或粘性炸弹时,他们会获得战斗加成。如果在增益效果生效期间投掷手榴弹或粘性炸弹,加成效果会刷新。
提高10%伤害减轻,提高50%速度,持续7.5秒。
让单位时刻准备着突击阵地,在投掷手榴弹或发射迫击炮时可获得战斗加成。效果能够刷新
提高15%伤害减轻,提高20%速度,持续10秒。
使用步兵用反坦克发射器向目标载具进行精确射击,使目标暂时无法正常运作。
击中时,速度降低50%并禁用目标的武器。始终可穿透敌方装甲。
35
除非收到手动攻击命令,否则小队只会向载具发射手持反坦克武器。
30
360
8
34
5
630
12
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
6rifle - small arms
精度
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
近距离
中距离
远距离
Distance
7
25
35
精度
0.704
0.558
0.216
每分钟射击数 (RPM)
32.43
29.63
21.08
穿透力
1.5
1
1
散布区域
13.5
116.2
147.7
伤害
14
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.55
伤害
1
0.5
0.5
有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。
为小队升级配备1具步兵用反坦克发射器。能对载具造成高伤害,并可通过范围伤害打击步兵,但射速缓慢。 解锁致命一击能力,使小队能够让敌方载具暂时无法正常运作。
90
grenade launcher - ballistic weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
0
17.5
35
精度
0.15
0.0625
0.05
每分钟射击数 (RPM)
9.8
9.2
8.86
穿透力
300
180
140
散布区域
0
117.8
209.4
伤害
160
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
0.5
1.25
2
2.5
伤害
80
40
16
16
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
1
伤害
1
0.5
1.5
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Building
—
×10
—
—
Bunker
—
×10
×10
—
Infantry
—
—
—
×0.5
Destructible Object
—
—
—
×2
向目标发射2英寸迫击炮弹幕。
25
1mortar - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
15
30
75
精度
0
0
0
每分钟射击数 (RPM)
31.09
30
26.25
穿透力
25
25
25
散布区域
23.5
70.6
171.1
伤害
80
Range
15 - 75
Arc
120°
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
0.75
1.5
2.25
3
伤害
80
60
20
20
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
1
1flame - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
15
30
75
精度
0
0
0
每分钟射击数 (RPM)
31.09
30
26.25
穿透力
25
25
25
散布区域
23.5
70.6
171.1
伤害
80
Range
15 - 75
Arc
120°
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
0.75
1.5
2.25
3
伤害
80
60
20
20
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
1
投掷一枚手榴弹,对小范围内的步兵造成高额伤害。非常适合对抗掩体或建筑内的步兵。
伤害相比其他榴弹更高。
35
1grenade - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
5
7.5
20
精度
11
11
11
每分钟射击数 (RPM)
11.16
11.16
11.16
穿透力
25
25
25
散布区域
0
0
0
伤害
160
Range
5 - 20
Arc
120°
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
1
2
6
6
伤害
160
64
56
56
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
1flame - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
5
7.5
20
精度
11
11
11
每分钟射击数 (RPM)
11.16
11.16
11.16
穿透力
25
25
25
散布区域
0
0
0
伤害
160
Range
5 - 20
Arc
120°
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
1
2
6
6
伤害
160
64
56
56
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
1flame - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
5
7.5
20
精度
11
11
11
每分钟射击数 (RPM)
11.16
11.16
11.16
穿透力
25
25
25
散布区域
0
0
0
伤害
160
Range
5 - 20
Arc
120°
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
1
2
6
6
伤害
160
64
56
56
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
使用步兵用反坦克发射器向目标载具进行精确射击,使目标暂时无法正常运作。
击中时,速度降低50%并禁用目标的武器。始终可穿透敌方装甲。
35
grenade launcher - ballistic weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
0
13.5
27
精度
11
11
11
每分钟射击数 (RPM)
14.12
14.12
14.12
穿透力
500
500
500
散布区域
0
7.9
14.9
伤害
160
Range
27
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
0.5
1.25
2
2.5
伤害
80
40
16
16
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
1
伤害
1
0.5
1.5
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Building
—
×10
—
—
Bunker
—
×10
×10
—
Infantry
—
—
—
×0.5