team_weapons
视野范围
35
Detection
10
最大射程
60
速度
3.6
装甲
1
占领倍数
1
反占领倍数
1
目标大小
1.33
使小队在脱离战斗时缓慢恢复生命值。
每秒恢复生命提高3.2。
35
命令单位将小队装入运输载具,并将他们的重型武器挂到车尾。
单位发射一枚精准的炮弹,命中后可使目标暂时瘫痪。效果持续10秒,或持续到单位在该能力激活期间开火时为止
击中时,速度降低50%并禁用目标的武器。始终可穿透敌方装甲。
30
激活时,除非收到手动攻击命令,否则单位将不会参与战斗。
28
250
7
28
5
450
350
7
XP: 1300
XP: 3900
XP: 7800
1at gun - ballistic weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
15
35
60
精度
0.1
0.06
0.055
每分钟射击数 (RPM)
14.12
14.12
14.12
穿透力
140
80
60
散布区域
8.2
37.9
64.1
伤害
120
Range
60
Traverse Speed
55
Arc
100°
Setup
2.2s
Teardown
1.75s
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
0.1
0.2
0.25
0.5
伤害
120
18
6
6
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
1
1
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Infantry
—
—
—
×0.25
3rifle - small arms
精度
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
近距离
中距离
远距离
Distance
7
20
35
精度
0.4
0.25
0.2
每分钟射击数 (RPM)
23.9
16.14
15.39
穿透力
1.5
1
1
散布区域
16.8
125.7
184.6
伤害
10
Range
35
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.55
伤害
1
0.5
0.5
有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。
单位发射一枚精准的炮弹,命中后可使目标暂时瘫痪。效果持续10秒,或持续到单位在该能力激活期间开火时为止
击中时,速度降低50%并禁用目标的武器。始终可穿透敌方装甲。
30
1at gun - ballistic weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
15
35
60
精度
0.1
0.06
0.055
每分钟射击数 (RPM)
12.97
12.97
12.97
穿透力
1000
1000
1000
散布区域
8.2
37.9
64.1
伤害
120
Range
60
Traverse Speed
55
Arc
100°
Setup
2.2s
Teardown
1.75s
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
0.1
0.2
0.25
0.5
伤害
120
18
6
6
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
1
1
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Infantry
—
—
—
×0.25
Vehicle
—
×10
—
—