infantry
视野范围
40
Detection
10
最大射程
35
速度
3.6
装甲
1
占领倍数
1.5
反占领倍数
1.5
目标大小
1
向目标载具投掷一枚粘性炸弹,造成中等伤害并可造成关键损伤。 老练度2:额外造成40伤害。
造成伤害并施加乘员震荡关键损伤。对生命值降至50%或以下的载具造成引擎损伤。\n对带有激活状态乘员震荡关键损伤的载具造成伤害将引发引擎损伤。
30
在掩护中并脱离战斗状态时,小队将进入伪装。单位将对敌人隐形,除非对方过于靠近。
向目标发射一枚高威力弹药,造成中等伤害。被击中的目标将被标记,使其更容易被击中。
被标记的目标有20%几率更容易被击中,持续5秒。
25
30
320
7
28
5
540
9
XP: 900
XP: 2700
XP: 5400
6rifle - small arms
精度
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
近距离
中距离
远距离
Distance
7
20
35
精度
0.85
0.715
0.45
每分钟射击数 (RPM)
28.92
26.69
19.72
穿透力
1.5
1
1
散布区域
9.3
42.8
68.9
伤害
14
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.55
伤害
1
0.5
0.5
有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。
向目标载具投掷一枚粘性炸弹,造成中等伤害并可造成关键损伤。 老练度2:额外造成40伤害。
造成伤害并施加乘员震荡关键损伤。对生命值降至50%或以下的载具造成引擎损伤。\n对带有激活状态乘员震荡关键损伤的载具造成伤害将引发引擎损伤。
30
1grenade - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
0
10.5
21
精度
15
15
15
每分钟射击数 (RPM)
11.16
11.16
11.16
穿透力
1000
1000
1000
散布区域
0
0
0
伤害
120
Deflection Damage
96
Range
21
Arc
120°
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
0.5
0.5
0.5
0.2
伤害
120
120
120
120
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
1