vehicles
视野范围
35
Detection
10
最大射程
0
速度
5.2
加速度
1.8
减速度
3.1
Rotation
40
占领倍数
0
反占领倍数
0
目标大小
18
medium tank
frontal
50
side
37.5
rear
25
向目标位置发射炮弹。爆炸半径大。非常适合对抗静止目标。
弹幕在远距离的精度更低。
35 - 160
6
45s
脱离战斗和处于静止状态时,乘员将修理载具关键损伤。
修理载具的引擎关键损伤。
c armored critical self repair passive uk
沿直射线路向目标位置发射一轮短促的炮弹齐射。相比标准弹幕,其射速更快、散布更准,但代价是射程更短,也更容易被障碍物阻挡。
35
5 - 50
3
35s
Vet 1
45
320
60
12
160
18
XP: 1500
XP: 4500
XP: 9000
有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。
向目标位置发射炮弹。爆炸半径大。非常适合对抗静止目标。
弹幕在远距离的精度更低。
35 - 160
6
45s
1artillery medium - explosive weapon
伤害
160
Range
35 - 160m
近距离
40m
Mid
80m
远距离
120m
Core Stats
散布区域
5.8×10
11.6×20
17.3×24
Scatter Offset
+1.5m
+3m
+3.6m
每分钟射击数 (RPM)
12.31
12.31
12.31
穿透力
300
300
300
Timing
Time of Flight
1.67s
1.8s
2.78s
Refire Time
4.875s
4.875s
4.875s
Deflection Damage
24
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
25
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Bunker
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Artillery Emplacement
—
—
—
×0.67
沿直射线路向目标位置发射一轮短促的炮弹齐射。相比标准弹幕,其射速更快、散布更准,但代价是射程更短,也更容易被障碍物阻挡。
35
5 - 50
3
35s
Vet 1
1artillery medium - ballistic weapon
伤害
160
Range
160m
近距离
40m
Mid
80m
远距离
120m
Core Stats
散布区域
5.7×6
11.4×12
17.1×18
Scatter Offset
+0.9m
+1.8m
+2.7m
每分钟射击数 (RPM)
17.78
17.78
17.78
穿透力
300
300
300
Timing
Refire Time
3.375s
3.375s
3.375s
Deflection Damage
24
Aim Time
0.5–0.75s
Traverse Speed
25
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Bunker
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Artillery Emplacement
—
—
—
×0.67