vehicles
视野范围
35
Detection
10
最大射程
160
速度
5.2
加速度
1.8
减速度
3.1
Rotation
30
占领倍数
0
反占领倍数
0
目标大小
18
medium tank
frontal
50
side
37.5
rear
25
向目标位置发射炮弹。爆炸半径大。非常适合对抗静止目标。
弹幕在远距离的精度更低。
沿直射线路向目标位置发射一轮短促的炮弹齐射。相比标准弹幕,其射速更快、散布更准,但代价是射程更短,也更容易被障碍物阻挡。
35
脱离战斗和处于静止状态时,乘员将修理载具关键损伤。
修理载具的引擎关键损伤。
45
320
60
12
240
15
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1cannon - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
40
80
160
精度
0
0
0
每分钟射击数 (RPM)
0.01
0.01
0.01
穿透力
1000
1000
1000
散布区域
52.5
210.1
534.5
伤害
160
Range
35 - 160
Traverse Speed
25
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
1
3
6
6
伤害
160
80
32
32
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
0.75
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Artillery Emplacement
—
—
—
×0.66667
有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。
沿直射线路向目标位置发射一轮短促的炮弹齐射。相比标准弹幕,其射速更快、散布更准,但代价是射程更短,也更容易被障碍物阻挡。
35
1artillery medium - ballistic weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
40
80
160
精度
0
0
0
每分钟射击数 (RPM)
17.78
17.78
17.78
穿透力
300
300
300
散布区域
34.3
137.1
548.2
伤害
160
Deflection Damage
24
Range
160
Traverse Speed
25
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
1
1.5
6
8
伤害
160
80
32
32
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
0.75
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Bunker
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Artillery Emplacement
—
—
—
×0.66667