infantry
视野范围
40
Detection
10
最大射程
35
速度
3.6
装甲
1.5
占领倍数
1.25
反占领倍数
1
目标大小
1
投掷一颗特殊烟雾榴弹。烟雾云将对步兵持续造成伤害并阻碍视野。
在短时间内用烟雾阻挡视野。
25
投掷一个爆炸物,中等延迟后对大范围造成爆炸效果。适合对抗静止目标和建筑。
45
小队将攻破目标建筑,逼迫敌人撤出,并在短暂延迟后受到大量伤害。
小队将在攻破完成后进入建筑驻军。
25
提高小队的射速和速度。
射速提高50%,所有受影响单位速度提高100%。
30
340
10
31
5
660
15
XP: 900
XP: 2700
XP: 5400
6rifle - small arms
精度
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
近距离
中距离
远距离
Distance
7
25
35
精度
0.704
0.558
0.216
每分钟射击数 (RPM)
32.43
29.63
21.08
穿透力
1.5
1
1
散布区域
13.5
116.2
147.7
伤害
14
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.55
伤害
1
0.5
0.5
有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。
投掷一颗特殊烟雾榴弹。烟雾云将对步兵持续造成伤害并阻碍视野。
在短时间内用烟雾阻挡视野。
25
1grenade - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
5
5
15
精度
1
1
1
每分钟射击数 (RPM)
25.26
25.26
25.26
穿透力
0
0
0
散布区域
0
0
0
伤害
30
Range
5 - 15
Arc
120°
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
0
0
0
2
伤害
30
30
30
30
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Mine
—
—
×2
×2
投掷一个爆炸物,中等延迟后对大范围造成爆炸效果。适合对抗静止目标和建筑。
45
1grenade - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
0
5
10
精度
0
0
0
每分钟射击数 (RPM)
24
24
24
穿透力
1000
1000
1000
散布区域
0
0
0
伤害
600
Range
10
Arc
120°
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
1.25
2.5
3.75
5
伤害
600
450
150
150
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Bridge
—
—
—
×1.3334
1grenade - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
0
5
10
精度
0
0
0
每分钟射击数 (RPM)
24
24
24
穿透力
1000
1000
1000
散布区域
0
0
0
伤害
750
Range
10
Arc
120°
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
1.25
2.5
3.75
6.25
伤害
750
562.5
187.5
187.5
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Bridge
—
—
—
×1.3334