vehicles
视野范围
45
Detection
10
最大射程
40
速度
3.8
加速度
2
减速度
2
Rotation
25
占领倍数
0
反占领倍数
0
目标大小
24
heavy tank
frontal
300
side
225
rear
150
脱离战斗和处于静止状态时,乘员将修理载具关键损伤。
修理载具的引擎关键损伤。
指挥坦克增强附近步兵的战斗力。
射速提高50%,所有受影响单位速度提高50%。
乘员与附近的载具协调,以提高其战斗力。
受影响载具精度提高15%。
乘员将在脱离战斗时自动修理关键损伤。
移除引擎损伤和使车辆无法移动的关键损伤。
激活时,除非收到手动攻击命令,否则单位将不会参与战斗。
55
520
130
18
1200
36
XP: 2000
XP: 6000
XP: 12000
1cannon - ballistic weapon
精度
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
近距离
中距离
远距离
Distance
10
20
40
精度
0.075
0.0475
0.035
每分钟射击数 (RPM)
10.67
10.67
10.67
穿透力
180
125
110
散布区域
18.1
33.8
65.2
伤害
120
Range
40
Traverse Speed
40
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
1
2
3
3
伤害
120
40
15
15
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.4
伤害
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
精度
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
近距离
中距离
远距离
Distance
7
22
35
精度
0.7
0.525
0.33
每分钟射击数 (RPM)
277.21
248.36
228.43
穿透力
1
1
1
散布区域
2.2
17.8
24.6
Incremental Target Radius
3
4
5
伤害
3
Range
35
Traverse Speed
60
Arc
6°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.55
伤害
1
0.5
0.5
1lmg - small arms
精度
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
近距离
中距离
远距离
Distance
7
22
35
精度
0.45
0.3
0.2
每分钟射击数 (RPM)
354.36
327.83
288.77
穿透力
1
1
1
散布区域
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
伤害
4
Range
35
Traverse Speed
50
Arc
30°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.55
伤害
1
0.5
0.5
有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。