vehicles
视野范围
35
Detection
10
最大射程
30
速度
7.5
加速度
3
减速度
5.5
Rotation
55
占领倍数
0
反占领倍数
0
目标大小
16
light armoured car
frontal
8
side
8
rear
8
脱离战斗和处于静止状态时,乘员将修理载具关键损伤。
修理载具的引擎关键损伤。
临时装载破片弹,扩大炮弹的爆炸半径,更适合对抗处于掩护中的单位。
效果范围半径扩大3。使掩护减少精度和伤害的加成降低25%。
25
激活时,除非收到手动攻击命令,否则单位将不会参与战斗。
将载具锁定在固定位置,并阻止单位接收移动命令,直至禁用此功能。用来避免在移动一组单位时下达多余的移动命令。
单位处于静止状态时,射程在2.35秒后会显著增加。
增加20射程。
30
200
20
4
280
5
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
1hmg - small arms
精度
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.25
0.5
1
近距离
中距离
远距离
Distance
10
25
30
精度
0.6
0.5
0.4
每分钟射击数 (RPM)
89.49
89.49
89.49
穿透力
35
25
20
散布区域
6.2
36.9
43.7
伤害
15
Range
30
Traverse Speed
100
Arc
260°
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
1
2
3
3
伤害
7.5
7.5
7.5
7.5
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.55
伤害
1
0.5
0.5
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Aircraft
—
—
—
×5.25
Building
—
—
×0.5
×0.5
Vehicle
+5
—
—
—
有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。