infantry
视野范围
35
Detection
10
最大射程
35
速度
3.6
装甲
1
占领倍数
1.25
反占领倍数
1
目标大小
1
投掷一枚手榴弹,对小范围内的步兵造成高额伤害。非常适合对抗掩体或建筑内的步兵。
伤害相比其他榴弹更高。
35
提升步兵受到伤亡时的进攻和防御能力。
受到的伤害降低15%,射速提高15%,精度提高15%。小队达到当前规模的38%和22%时,额外获得5%加成。
发射一轮齐射,降低目标载具速度;而后发射第二轮齐射眩晕目标。
45
激活时,除非收到手动攻击命令,否则单位将不会参与战斗。
手榴弹和2英寸迫击炮能力将在引爆后制造成片火海,在10秒内对区域内的步兵和建筑持续造成燃烧伤害。
70
强化所有燃烧武器,可致盲和减速敌方单位。 影响以下:\n• 步兵类火焰喷射器 \n• 丘吉尔“鳄鱼”重型坦克 \n• 受燃烧弹药影响的能力 \n• 焚竭战术
精度-20%、载具加减速性能-33%、步兵和重型武器速度-20%。离开燃烧区域后,效果还将持续5秒。
70
小队将攻破目标建筑,逼迫敌人撤出,并在短暂延迟后受到大量伤害。
小队将在攻破完成后进入建筑驻军。
25
救援目标伤员。当小队成功救治一名伤员后,将立即增补1名新成员。 如果小队已满员,则改为+30人力。
仅可救治己方单位的伤员。正在救治伤员的单位被击中的概率增加100%,受到的伤害增加50。
42
400
10
35
5
690
15
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
smg - small arms
精度
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.85
1
1
近距离
中距离
远距离
Distance
10
15
35
精度
0.64
0.34
0.15
每分钟射击数 (RPM)
359.84
164.28
66.87
穿透力
1
1
1
散布区域
41.9
59.3
129.2
伤害
5
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.55
伤害
1
0.5
0.5
有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。
投掷一枚手榴弹,对小范围内的步兵造成高额伤害。非常适合对抗掩体或建筑内的步兵。
伤害相比其他榴弹更高。
35
1grenade - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
5
7.5
20
精度
11
11
11
每分钟射击数 (RPM)
11.16
11.16
11.16
穿透力
25
25
25
散布区域
0
0
0
伤害
160
Range
5 - 20
Arc
120°
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
1
2
6
6
伤害
160
64
56
56
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
1flame - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
5
7.5
20
精度
11
11
11
每分钟射击数 (RPM)
11.16
11.16
11.16
穿透力
25
25
25
散布区域
0
0
0
伤害
160
Range
5 - 20
Arc
120°
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
1
2
6
6
伤害
160
64
56
56
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
1flame - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
5
7.5
20
精度
11
11
11
每分钟射击数 (RPM)
11.16
11.16
11.16
穿透力
25
25
25
散布区域
0
0
0
伤害
160
Range
5 - 20
Arc
120°
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
1
2
6
6
伤害
160
64
56
56
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2