infantry
视野范围
35
Detection
10
最大射程
35
速度
3.6
装甲
1
占领倍数
1.25
反占领倍数
1
目标大小
1
投掷一枚手榴弹,对小范围内的步兵造成高额伤害。非常适合对抗掩体或建筑内的步兵。
伤害相比其他榴弹更高。
35
20
1
30s
提升步兵受到伤亡时的进攻和防御能力。
受到的伤害降低15%,射速提高15%,精度提高15%。小队达到当前规模的38%和22%时,额外获得5%加成。
勇猛
发射一轮齐射,降低目标载具速度;而后发射第二轮齐射眩晕目标。
45
25
2
45s
激活时,除非收到手动攻击命令,否则单位将不会参与战斗。
手榴弹和2英寸迫击炮能力将在引爆后制造成片火海,在10秒内对区域内的步兵和建筑持续造成燃烧伤害。
70
加拿大突击战斗群
燃烧弹药
强化所有燃烧武器,可致盲和减速敌方单位。 影响以下:\n• 步兵类火焰喷射器 \n• 丘吉尔“鳄鱼”重型坦克 \n• 受燃烧弹药影响的能力 \n• 焚竭战术
精度-20%、载具加减速性能-33%、步兵和重型武器速度-20%。离开燃烧区域后,效果还将持续5秒。
70
加拿大突击战斗群
火焰战术
燃烧弹药
小队将攻破目标建筑,逼迫敌人撤出,并在短暂延迟后受到大量伤害。
小队将在攻破完成后进入建筑驻军。
25
10
5s
10s
救援目标伤员。当小队成功救治一名伤员后,将立即增补1名新成员。 如果小队已满员,则改为+30人力。
仅可救治己方单位的伤员。正在救治伤员的单位被击中的概率增加100%,受到的伤害增加50。
1
5s
polish cavalry uk
全员带回
42
400
10
35.3
5.5
690
15
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
smg - small arms
伤害
5
Range
35m
近距离
10m
Mid
15m
远距离
35m
Core Stats
精度
64%
34%
15%
每分钟射击数 (RPM)
359.84
164.28
66.87
穿透力
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
4.2×10
5.9×10
12.9×10
Timing
Burst Duration
2.011s
1.267s
0.792s
Time Between Bursts
0.802s
2.625s
3.75s
Reload Cycle
3.078s
3.328s
3.328s
Aim Time
0.25s
Magazine
4 bursts
Arc
120°
Moving 精度
×0.85
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
bazooka - ballistic weapon
伤害
60
Range
35m
近距离
10m
Mid
22.5m
远距离
35m
Core Stats
精度
6.7%
5%
3.63%
每分钟射击数 (RPM)
12.65
12.31
11.76
穿透力
200
125
110
Special Mechanics
散布区域
2×10
3.9×10
5.7×10
Scatter Offset
+3.8m
+3.8m
+3.8m
Timing
Refire Time
4.743s
4.875s
5.1s
Aim Time
1–1.25s
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
VS Target - Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Building
—
×10
—
—
Bunker
—
×10
×10
—
Infantry
—
×0.01
—
×0.5
Building
—
×10
—
—
Infantry
—
×0.01
—
×0.5
有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。
投掷一枚手榴弹,对小范围内的步兵造成高额伤害。非常适合对抗掩体或建筑内的步兵。
伤害相比其他榴弹更高。
35
20
1
30s
1grenade - explosive weapon
伤害
160
Range
5 - 20m
近距离
5m
Mid
12.5m
远距离
20m
Core Stats
散布区域
0
0
0
穿透力
25
25
25
Timing
Time of Flight
0.89s
1.38s
1.81s
Wind-Up
0.875s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
1flame - explosive weapon
伤害
160
Range
5 - 20m
近距离
5m
Mid
12.5m
远距离
20m
Core Stats
散布区域
0
0
0
穿透力
25
25
25
Timing
Time of Flight
0.89s
1.38s
1.81s
Wind-Up
0.875s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
1flame - explosive weapon
伤害
160
Range
5 - 20m
近距离
5m
Mid
12.5m
远距离
20m
Core Stats
散布区域
0
0
0
穿透力
25
25
25
Timing
Time of Flight
0.89s
1.38s
1.81s
Wind-Up
0.875s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
发射一轮齐射,降低目标载具速度;而后发射第二轮齐射眩晕目标。
45
25
2
45s
bazooka - ballistic weapon
伤害
60
Range
30m
近距离
10m
Mid
20m
远距离
35m
Core Stats
精度
10000%
10000%
10000%
每分钟射击数 (RPM)
17.14
16.55
60
穿透力
500
500
500
Special Mechanics
散布区域
1.7×10
2.9×10
4.7×10
Scatter Offset
+3.8m
+3.8m
+3.8m
Timing
Refire Time
3.5s
3.625s
1s
Aim Time
1.5s
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
VS Target - Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Building
—
×10
—
—
Bunker
—
×10
×10
×1.5
Infantry
—
×0
—
×0.5
bazooka - ballistic weapon
伤害
60
Range
30m
近距离
10m
Mid
20m
远距离
35m
Core Stats
精度
10000%
10000%
10000%
每分钟射击数 (RPM)
17.14
16.55
60
穿透力
500
500
500
Special Mechanics
散布区域
1.7×10
2.9×10
4.7×10
Scatter Offset
+3.8m
+3.8m
+3.8m
Timing
Refire Time
3.5s
3.625s
1s
Aim Time
1.5s
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
VS Target - Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Building
—
×10
—
—
Bunker
—
×10
×10
×1.5
Infantry
—
×0
—
×0.5