infantry
视野范围
35
Detection
10
最大射程
35
速度
3.6
装甲
1
占领倍数
1.25
反占领倍数
1
目标大小
1
为小队配备一挺布伦轻机枪。
提高所有距离的反步兵火力。远距离杀伤力最佳。
75
为整个小队升级配备汤普森冲锋枪。
极大提高近距离火力。降低远距离战斗力。
60
廓尔喀队向前冲锋,提升速度,并削弱附近的敌方步兵。
+50% 速度。使附近的敌方步兵-40% 精度
提升步兵受到伤亡时的进攻和防御能力。
受到的伤害降低15%,射速提高15%,精度提高15%。小队达到当前规模的38%和22%时,额外获得5%加成。
提升附近小队的进攻战斗力。
被动
向目标位置投掷一枚烟雾手榴弹,遮蔽视线。
在短时间内用烟雾阻挡视野。
所有成员各投掷一枚手榴弹,对区域内的步兵造成伤害。非常适合对抗掩体或建筑内的步兵。
35
向目标位置投掷火炮照明弹,呼叫总部榴弹炮进行轰击。非常适合对抗静止目标。
与所有其他前线观察员的火炮弹幕能力共享充能时间。
45
42
360
10
31
5
660
15
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
6rifle - small arms
精度
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
近距离
中距离
远距离
Distance
7
20
35
精度
0.81
0.713
0.552
每分钟射击数 (RPM)
32.57
29.73
24.17
穿透力
1.5
1
1
散布区域
11.2
83.8
123
伤害
12
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.55
伤害
1
0.5
0.5
有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。
为小队配备一挺布伦轻机枪。
提高所有距离的反步兵火力。远距离杀伤力最佳。
75
lmg - small arms
精度
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
近距离
中距离
远距离
Distance
7
22
35
精度
0.75
0.675
0.6
每分钟射击数 (RPM)
205.54
283.22
295.34
穿透力
2.5
2
1.75
散布区域
27.1
105.6
160
伤害
3.5
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.55
伤害
1
0.6
0.6
为整个小队升级配备汤普森冲锋枪。
极大提高近距离火力。降低远距离战斗力。
60
smg - small arms
精度
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.85
1
1
近距离
中距离
远距离
Distance
10
15
35
精度
0.525
0.3
0.15
每分钟射击数 (RPM)
310.17
142.87
57.89
穿透力
1.2
1.1
1
散布区域
55.3
76.2
160
伤害
5.25
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.55
伤害
1
0.5
0.5
向目标位置投掷一枚烟雾手榴弹,遮蔽视线。
在短时间内用烟雾阻挡视野。
1grenade - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
5
12.5
30
精度
1
1
1
每分钟射击数 (RPM)
25.26
25.26
25.26
穿透力
0
0
0
散布区域
0
0
0
伤害
0
Range
5 - 30
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
1
所有成员各投掷一枚手榴弹,对区域内的步兵造成伤害。非常适合对抗掩体或建筑内的步兵。
35
1grenade - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
5
7.5
20
精度
1
1
1
每分钟射击数 (RPM)
11.71
11.71
11.71
穿透力
25
25
25
散布区域
20.9
29.7
73.3
伤害
87
Range
5 - 20
Arc
120°
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
0.5
1.5
4.5
4
伤害
87
52.2
26.1
30.45
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
向目标位置投掷火炮照明弹,呼叫总部榴弹炮进行轰击。非常适合对抗静止目标。
与所有其他前线观察员的火炮弹幕能力共享充能时间。
45
1grenade - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
5
7.5
20
精度
1
1
1
每分钟射击数 (RPM)
11.16
11.16
11.16
穿透力
25
25
25
散布区域
0
0
0
伤害
0
Range
5 - 20
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
1