team_weapons
视野范围
35
Detection
10
最大射程
0
速度
3.6
装甲
1
占领倍数
1
反占领倍数
1
目标大小
1.33
使小队在脱离战斗时缓慢恢复生命值。
每秒恢复生命提高3.2。
30
35
医疗补给
精锐部队战斗群
向目标位置发射炮弹。爆炸半径小。适合对抗静止步兵和建筑。
弹幕在远距离的精度更低。
25 - 90
6
20s
向目标阵地发射烟雾弹。引爆时阻挡一个区域的视野。
在短时间内用烟雾阻挡视野。
25 - 90
20s
命令小队在当前位置掘进,获得战斗加成,但无法移动或旋转。在挖掘堑壕时无法使用武器。需要5秒时间来挖掘堑壕。
受到的伤害降低25%,射速提高15%。
Vet 1
命令小队变得机动,拆掉堑壕。
mobile entrenchment
Vet 1
激活时,除非收到手动攻击命令,否则单位将不会参与战斗。
单位保持静止10秒后,武器和弹幕能力范围+15%。 经验获取速度+25%。
10s
60s
围攻专家
siegebreakers ger
20
180
7
28.4
5
320
7
XP: 750
XP: 2250
XP: 4500
有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。
向目标位置发射炮弹。爆炸半径小。适合对抗静止步兵和建筑。
弹幕在远距离的精度更低。
25 - 90
6
20s
1mortar - explosive weapon
伤害
100
Range
25 - 100m
近距离
20m
Mid
40m
远距离
100m
Core Stats
散布区域
1.7×1.6
3.5×3.2
8.7×8
每分钟射击数 (RPM)
15.48
15.48
15.48
穿透力
20
20
20
Timing
Refire Time
3.875s
3.875s
3.875s
Deflection Damage
20
Pre-Fire Time
1.625s
Time of Flight
3.125s
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.5
Emplacement
—
—
×2
×0.5
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Vehicle
—
—
—
×0.5
Barbed Wire
—
—
×2.5
—